怎么用python画风车_小清新风车短教程:10步教你绘制一副插画

AI教程:10步教你绘制一副小清新风车插画

效果图

Tutorial Step:1

绘制房子的基础图形,先使用

矩形工具(M)绘制一个

120×140PX的白色矩形,作为风车房子的基础图形。但是我们的房子是一个梯形现在只是长方形,所以我们要使用

自由变换工具(E)选中图形顶部的顶点向中间移动,记住移动的数值,为了图形美观我们要确保两边变换数值一致,然后我们的梯形就完成了。

图1:绘制房子基本图形

Tutorial Step:2

绘制风车的房顶,我们只需要在梯形顶部上绘制一个三角形就ojbk了,可以直接用多边形工具或者

钢笔工具(P)绘制一个三角形,然后将三角形填充改成白色即可。

图2:绘制房子屋顶

Tutorial Step:3

我们需要给房子加点装饰,使用

圆角矩形工具绘制一个

110×10像素的棕色:

#865B65 圆角矩形,添加5PX的圆角半径。

房子还缺少一个门,我们使用

矩形工具(M)绘制一个

40×50像素的长方形填充:

#865B65。再使用

直接选择工具(A)选择它的两个顶点,摁住鼠标下移,实现圆角效果,或直接给顶部两个定点添加20PX的圆角半径,房子的门就绘制好了。

最后,在门的顶部绘制一个棕色:

#865B65 圆角矩形,直接复制刚刚做好的也行拖长一点即可。

为了确保图形的规范性我们把它们都居中对齐,选择所有图形,然后单击

“ 对齐面板 ”中的“

水平对齐中心 ”

(窗口-对齐)。

图3:绘制房子

Tutorial Step:4

使用

选择工具(V)选择门,按住

Alt+Shift并向上拖动,此时你会神奇的发现居然复制了一个一模一样的门。( 问:为什么要按住Shift移动?,答:帮助手残党实现直线移动,确保图形更加美观规范 )

选中刚刚复制的门,转到

对象>路径>偏移路径。将“

偏移”值设置为

-5 px,然后单击“

确定”。此时会神奇多出了一个门,给它填充一个深棕色:

#7a525b即可。

图4:绘制窗户

Tutorial Step:5

房子是钢筋加砖头加水泥建起来的,竟然是建房子所以我们要回归初心,给它做点砖头点缀一下。

制作一个

25×10像素的浅灰色:

#f4f5fa 圆角矩形,添加5PX的圆角半径,然后根据你的喜好随意放置,可以有点个性,把其中一些砖块穿过房子的边缘。然后使用

形状生成工具(Shift+M),按住

Alt剪去超出的部分,我们的砖头装饰就完成了。

图5:绘制砖头

Tutorial Step:6

到了上色的环节,我们给屋顶填充一个棕色:

#7a525b 即可。再使用

直线段工具(\)绘制一个十字架给它

5PT描边,填充浅棕色:

#865b65 放在屋顶下方的门上,我们的窗户就完成了。

图6:添加房子细节

Tutorial Step:7

使用

矩形工具(M)绘制

30×130像素的矩形,再给它加

5PT的描边,来制作风车的风叶。

给矩形填充深橙色:

#f3924b ,描边填充为浅橙色:

#fda34b。然后打开

“ 描边面板 ”将描边对齐改成

“ 内部描边 ”。

然后使用

直线段工具(\)在矩形中间绘制一条直线,把填充去掉再把描边改成

5PT,使用“

对齐”面板把他们都水平居中对齐。

图7:绘制风叶

Tutorial Step:8

再次使用

直线段工具(\)画一条横线,使用

选择工具(V)选择它,按住

Alt+Shift并向下拖动快速复制,然后按快捷键

Ctrl+D重复上一步操作即可。

图8:绘制风叶细节

Tutorial Step:9

一个完整的风叶做好了,然后全选它组成编组

(Ctrl+G),然后鼠标右键

变换-对称-水平-复制。

得到一个一模一样的风叶,然后按住

Shift键向下拖动。在两个风叶相交的点处创建一个

20×20像素的圆。

图9:复制风叶

Tutorial Step:10

在选中刚刚做好的的两个风叶,并

复制它们(Ctrl+C复制Ctrl+F粘贴)。然后

鼠标右键-变换-旋转-90°,然后将这四个风叶连接对齐到一起,然后

鼠标右键-变换-旋转-45°,我们的插画就绘制好了,可以使用圆角矩形工具适当的加点云彩点缀一下。

图10:绘制完成

恭喜老铁喜提插画一张!

我已经完成了,你开始制作了吗?通过这个简单的教程,相信你已经学会了基础工具的绘制和基础功能。百看不如一练,如果你也完成了在评论区交作业吧!

效果图

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好的,让我来教你如何用Python画一个旺仔吧! 首先,需要导入turtle库,这是Python自带的一个简单的绘图库,可以用来绘制基本的图形。 ```python import turtle ``` 接下来,我们需要设置画布大小和背景颜色: ```python turtle.setup(800, 600) turtle.bgcolor('white') ``` 然后,我们可以定义一些函数来绘制旺仔的各个部分。比如,我们可以用turtle库提供的circle函数来绘制旺仔的头部: ```python def draw_head(): turtle.penup() turtle.goto(0, 100) turtle.pendown() turtle.circle(50) ``` 同样的,我们可以定义其他的函数来绘制旺仔的身体、手、脚等部分。这里就不一一列举了,可以根据实际需要自行定义。 最后,我们可以在主函数中调用这些函数,将旺仔的各个部分组合起来: ```python def main(): draw_head() draw_body() draw_lhand() draw_rhand() draw_lfoot() draw_rfoot() turtle.done() if __name__ == '__main__': main() ``` 完整的代码如下: ```python import turtle def draw_head(): turtle.penup() turtle.goto(0, 100) turtle.pendown() turtle.circle(50) def draw_body(): turtle.penup() turtle.goto(0, 50) turtle.pendown() turtle.circle(100) def draw_lhand(): turtle.penup() turtle.goto(-50, 0) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_rhand(): turtle.penup() turtle.goto(50, 0) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_lfoot(): turtle.penup() turtle.goto(-50, -100) turtle.pendown() turtle.forward(50) def draw_rfoot(): turtle.penup() turtle.goto(50, -100) turtle.pendown() turtle.forward(50) def main(): turtle.setup(800, 600) turtle.bgcolor('white') draw_head() draw_body() draw_lhand() draw_rhand() draw_lfoot() draw_rfoot() turtle.done() if __name__ == '__main__': main() ``` 运行程序后,就可以看到一个简单的旺仔图案了。你可以根据自己的需求,修改代码来绘制更复杂的图案。

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