在学习注解之前,我首先来讲一讲学习注解的好处,不管下面看不看,先打个鸡血先。不过确定的是,在正常 JAVA 开发中,自己写注解是比较少的,更多的情况就是使用第三方库的注解,正因为如此,大多数开发者对于注解仅仅停留在会用的地步。试想一下,当大多数人都不会的时候你会,那么你是不是就超越的大部分人。除此之外,我还总结学习注解的3大好处:
能够读懂别人写的代码,特别是框架相关的代码;
让编程更加简洁,代码更加清晰;
让别人高看一眼,装逼利器;
说完了这些,下面就开始真干货了。
注解概念
JDK 5中引入了源代码中的注解(annotation)这一机制。 注解使得Java源代码中不但可以包含功能性的实现代码,还可以添加元数据。 注解的功能类似于代码中的注释,所不同的是注解不是提供代码功能的说明,而是实现程序功能的重要组成部分。
Java中常见注解
对于常见注解,单单看在开发 JAVA 时 IDE 弹出的那些注解就能了解到,对于JDK 的注解,我们是要非常熟悉才行。
JDK自带注解
@Override
@Deprecated
@Suppvisewarnings
常见第三方注解
Spring
@Autowired
@Service
@Repository
Mybatis
@InsertProvider
@UpdateProvider
@Options
注解的分类
按照运行机制分类
源码注解 (注解只在源码中存在,编译成.class文件就不存在了)
编译时注解 (注解在源码和.class文件中都存在)
运行时注解 (在运行阶段还起作用,甚至会影响运行逻辑的注解,例如 @Autowired)
按照来源分类
来自JDK的注解
来自第三方的注解
自定义注解
元注解
给注解使用的注解
自定义注解
下面是一个典型的注解声明,大家先看个大概,下面会对定义注解的注意事项做个说明:
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Inherited
@Documented
public @interface Description {
String desc();
String author();
int age() default 18;
}
使用@interface关键字定义注解
成员(变量)以无参数无异常方式声明
可以用default为成员指定一个默认值
注解中成员的类型是受限制的,合法的类型包括基本数据类型以及 String、Class、 Annotation和Enumeration
如果注解只有一个成员,则成员名应该为value(),在使用时可以忽略成员名和赋值号(=)
注解类可以没有成员,没有成员的注解称为标识注解
元注解,用于对注解进行的注解,例如Description注解上面的4个注解
常用元注解
Target
标识注解的作用域,作用域有以下几种,几乎包含了 JAVA 所有的类型:
ElementType.CONSTRUCTOR:构造方法
ElementType.FIELD:字段
ElementType.LOCAL_VARIABLE:局部变量
ElementType.METHOD:方法
ElementType.PACKAGE:包
ElementType.PARAMETER: 参数
ElementType.TYPE:类、接口
例如上面例子中标识了Description可以用于对方法和类或接口进行注解:
@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.TYPE})
Retention
标识注解的生命周期,有以下3种值:
RetentionPolicy.SOURCE:只在源码显示,编译时会丢弃
RetentionPolicy.CLASS:编译时会记录到class文件中,运行时会忽略
RetentionPolicy.RUNTIME:运行时存在,可以通过反射读取
例如上面的例子中标识了Description可以记录到class文件中,但在运行时会忽略:
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
Inherited
标识性元注解,标识该注解允许子类进行继承。注意这里可不是注解的继承,注解之间也没有继承什么的。这里指的是如果一个类(不是接口)声明上使用了这个注解,那么当它的一个子类继承该类时,也会拥有与父类一样拥有该注解。
Documented
标识在生成 JAVA DOC 时会包含该注解
使用自定义注解
使用注解的语法:
@(=, =, =, ...)
其中的成员名则对应了注解里的成员,例子:
@Description(desc="description", author="swifter", age=18)
public String getColor() {
return "red";
}
上面只是个简单的例子,下面给出一个注解的详细使用方式,这也是在正常开发中会使用到的方式。对于注解,上面的代码中已经给出了一个声明,下面就写两个类来使用该注解。通过这两个例子,怎么使用注解就显而易见了。
第一个类 Person :
@Description(desc="person interface", author="swifter")
public abstract class Person {
@Description(desc="method getName", author="swifter")
abstract String getName();
abstract void doSomething();
}
第二个类 Child 继承自 Person :
public class Child extends Person {
@Override
@Description(desc="child method getName", author="swifter")
public String getName() {
return "get child";
}
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("do something in child class");
}
}
解析注解
既然已经定义了注解,那么就应该考虑如何在代码中解析这个注解了。解析注解就是通过反射获取类、函数或成员上的运行时注解信息,从而实现动态控制程序运行的逻辑。
解析主要方式就是通过反射的途径,通过Class对象来获取注解,并拿到注解的字段再进行操作。例如下面的例子:
Class clazz = Child.class;
if(clazz.isAnnotationPresent(Description.class)) {
Description description = clazz.getAnnotation(Description.class);
System.out.println(description.desc()+" : "+description.author());
}
Method[] methods = clazz.getMethods();
for(Method method : methods) {
if(method.isAnnotationPresent(Description.class)) {
Description description = method.getAnnotation(Description.class);
System.out.println(description.desc()+" : "+description.author());
}
}
运行之后客户端会给出如下结果:
person interface : swifter
child method getName : swifter
其中第一行显示的是类上面的注解信息,第二行则显示的是方法上的注解信息。对于这两个注解的对象,在代码中可以看到,都是通过反射的形式拿到的。虽然说反射的方式在效率上比较慢,但是想想注解带来的优点,掌握注解还是有很大必要的。