栈和队列的区别:
栈:后进先出,只容许在线性表的一端操作,所以多线程时,对于入表和出表需要加同一把锁;
队列:先进先出,容许在线性表的两端操作,所以多线程时,可以对如表和出表加不同的锁,提高效率;
接口和抽象类的区别:
接口是对动作的抽象,抽象类是对实体的抽象。
接口:可以多继承接口。。。。。等等;
抽象类:只能单继承。。。。。。等等;
int和Integer的区别:
Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型 ;
自动拆箱和装箱:
就是包装类型和基本数据类型互相转换;例如对int和Integer分析:
自动拆箱:执行的是intValue方法,要注意对象是否为null,否则可能报空指针;
自动装箱:执行的是valueOf方法,要注意对象是否在127之类,否则可能是新生成的对象;
常量池的相关问题:
==和equals的区别:
==:如果比较的是基本类型,则直接比较两者的值是否相等;如果比较的是引用类型,则比较两者的引入内存地址是否相同;
值得注意的是包装类型之间的比较,如果==两边有进行算术运算则比较值是否相等,否则比较引用地址是否相同;
equals:如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
如果比较的包装类型,则比较值是否相等,如果是不同的包装类型,即使值相等,也会返回false;

重载和重写的区别:
方法重载:是指同一个类中的多个方法具有相同的名字,但这些方法具有不同的参数列表,即参数的数量或参数类型不能完全相同
方法重写:是存在子父类之间的,子类定义的方法与父类中的方法具有相同的方法名字,相同的参数表和相同的返回类型
String,StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
String:不可变字符串对象,每次修改都需要开辟新的内存,性能低下;
StringBuffer:可修改字符串对象,线程安全;
StringBuilder:可修改字符串对象,线程不安全
本文探讨了栈和队列的基本概念及应用场景,对比了它们在多线程环境下的表现。同时,深入分析了Java中int与Integer的区别,以及常量池、equals与==的区别。此外,还详细讨论了String、StringBuffer与StringBuilder的特点与使用场景。
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