Java部分问答题整理

1、 什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

答:

  • Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

  • Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2、 JDK和JRE的区别是什么?

答:

  • JDK:Java Development Kit ( java开发工具包 ) 是程序员使用java语言编写java程序所需的开发工具包,是提供给程序员使用的。JDK包含了JRE,同时还包含了编译java源码的编译器javac,还包含了很多java程序调试和分析的工具:jconsole,jvisualvm等工具软件,还包含了java程序编写所需的文档和demo例子程序。

  • JRE: Java Runtime Environment ( java运行时环境 ) 包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的。

  • 如果你需要运行java程序,只需安装JRE就可以了。如果你需要编写java程序,需要安装JDK。

  • JRE根据不同操作系统(如:windows,linux等)和不同JRE提供商(IBM,ORACLE等)有很多版本

  • Java跨平台: java源程序先经过javac编译器编译成二进制的.class字节码文件(java的跨平台指的就是.class字节码文件的跨平台,.class字节码文件是与平台无关的),.class文件再运行在jvm上,java解释器(jvm的一部分)会将其解释成对应平台的机器码执行,所以java所谓的跨平台就是在不同平台上安装了不同的jvm,而在不同平台上生成的.class文件都是一样的,而.class文件再由对应平台的jvm解释成对应平台的机器码执行

  • 机器码与字节码的区别:

    • 机器码,完全依附硬件而存在~并且不同硬件由于内嵌指令集不同,即使相同的0 1代码,意思也可能是不同的~换句话说,根本不存在跨平台性~比如~不同型号的CPU,你给他个指令10001101,他们可能会解析为不同的结果~

    • 我们知道JAVA是跨平台的,为什么呢?因为他有一个jvm,不论那种硬件,只要你装有jvm,那么他就认识这个JAVA字节码~~~~至于底层的机器码,咱不用管,有jvm搞定,他会把字节码再翻译成所在机器认识的机器码~~~

3、 ”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

答:

  • “static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

  • Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

  • java中也不可以覆盖private的方法,因为private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,如果是其他的类继承当前类是不能访问到private变量或方法的,当然也不能覆盖。

4、 是否可以在static环境中访问非static变量?

答:

不能。 static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5、Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

答:

  • Java支持的基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

  • 自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。

  • Java支持的数据类型包括两种:一种是基本数据类型,包含byte,char,short, boolean ,int , long, float,double;另一种是引用类型:如String等,其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创建的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型。自动装箱就是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型间的转化,即int转化为Integer,自动拆箱是Integer调用其方法将其转化为int的过程

6、 Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overload)是什么意思?

答:

  • Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况

  • 方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

7、 Java中,什么是构造方法?什么是构造方法重载?什么是复制构造方法?

答:

  • 当新对象被创建的时候,构造方法会被调用。每一个类都有构造方法。在程序员没有给类提供构造方法的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造方法。

  • Java中构造方法重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造方法。每一个构造方法必须有它自己唯一的参数列表。

  • Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法。

8、 Java支持多继承么?

答:

Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是java中的接口支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。

9、 接口和抽象类的区别是什么?

答:

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

  • 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

  • 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

  • 可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

  • 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口

  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。

  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public

  • 接口是绝对抽象的,不可以被实例化,抽象类也不可以被实例化

10、 在java中为什么很多人说有值传递和引用传递?引用传递的本质是什么?

答:

  • 值传递(pass by value)是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

  • 引用传递(pass by reference)是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

一:搞清楚 基本类型 和 引用类型的不同之处

int num = 10;
String str = "hello";

如图所示,num是基本类型,值就直接保存在变量中。而str是引用类型,变量中保存的只是实际对象的地址。一般称这种变量为"引用",引用指向实际对象,实际对象中保存着内容。

二:搞清楚赋值运算符(=)的作用

num = 20;
str = "java";

对于基本类型 num ,赋值运算符会直接改变变量的值,原来的值被覆盖掉。 对于引用类型 str,赋值运算符会改变引用中所保存的地址,原来的地址被覆盖掉。但是原来的对象不会被改变(重要)。 如上图所示,"hello" 字符串对象没有被改变。(没有被任何引用所指向的对象是垃圾,会被垃圾回收器回收)

三:调用方法时发生了什么?参数传递基本上就是赋值操作。 第一个例子:基本类型

void foo(int value) {
 value = 100;
}
foo(num); // num 没有被改变

第二个例子:没有提供改变自身方法的引用类型

void foo(String text) {
 text = "windows";
}
foo(str); // str 也没有被改变

第三个例子:提供了改变自身方法的引用类型

StringBuilder sb = new StringBuilder("iphone");
void foo(StringBuilder builder) {
 builder.append("4");
}
foo(sb); // sb 被改变了,变成了"iphone4"。

第四个例子:提供了改变自身方法的引用类型,但是不使用,而是使用赋值运算符。

StringBuilder sb = new StringBuilder("iphone");
void foo(StringBuilder builder) {
 builder = new StringBuilder("ipad");
}
foo(sb); // sb 没有被改变,还是 "iphone"。

重点理解为什么,第三个例子和第四个例子结果不同?

下面是第三个例子的图解:

builder.append("4")之后 下面是第四个例子的图解: builder = new StringBuilder("ipad"); 之后

11、 进程和线程的区别是什么?

答:

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。

线程与进程的区别归纳:

  • 地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。

  • 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

  • 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

  • 在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。

12、 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

答:

  • 第一种:继承Thread类

  • 第二种:实现Runnable接口

  • 第三种:实现Callable接口

  • 第四种:Executor框架来创建线程池

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

还有一种方式是实现Callable接口。

13、 概括的解释下线程的几种可用状态。

答:

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值