php本页面弹出一个窗体,C# winForm自定义弹出页面

在C#的windows窗体利用程序中,添加弹出框效果.最后就是这样的效果.

页面Form2上有2个文本框,textBox1和textBox2.点击任意1个文本框,根据准备好的数据,弹出Form1.其中Form1中的button个数是根据准备好的数据生成的.并且Form1的弹出位置,应当是文本框上面.最后,点击任意1个按钮,会将按钮上的值,显示到对应的文本框中,然后弹出页面关闭.

两个文本框显示的数据效果就是以下,这是textBox2.

12cdbd7be59ddf7861bf8105013c9e7a.png

这个是textBox1的效果.

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主要做法就是,自定义了1个用户控件.由于此代码是在颜料板的基础上改过来的,所以起名不大对.这个用户控件的作用就是根据数据生成button数,并且给button绑定click事件,并且接收参数textBox.在click事件中,获得button的text,然后给之前的textBox的Text赋值button的text,然后textBox初始化.这样就能够在textBox上显示button按钮上的值.而生成的button是放在flowLayoutPanel1控件中,这样他就会自动的1个1个排列.

首先单独新建1个windows窗体利用程序,叫ColorHelper.然后在里面加自定义用户控件ColorSelector.全部项目完成以后的截图是这样的.

a6e9516ef391ee27b12d18ca116647d4.png

然后再ColorSelector中,拖1个flowLayoutpanel控件就是flowLayoutPanel1。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Drawing;

using System.Drawing.Drawing2D;

using System.Data;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace ColorHelper

{

///

/// 自定义色彩控件

///

public partial class ColorSelector : UserControl

{

//接收传递的参数,文本框和键值对的数据。

public Control textBox = new Control();

public Dictionary dict = new Dictionary();

public Dictionary Dict

{

get { return dict; }

set

{

dict = value;

}

}

//构造函数

public ColorSelector()

{

InitializeComponent();

}

//选中的Text值

private string selectText;

public string SelectedText

{

get { return selectText; }

set

{

selectText = value;

}

}

//选中的Key值

private string selectKey;

public string SelectedKey

{

get { return selectKey; }

set

{

selectKey = value;

}

}

///

/// 生成Button

///

public void LoadButton()

{

//情况panel中原来的所有控件

flowLayoutPanel1.Controls.Clear();

//根据传递的dict键值对生成Button,并设置button的大小,Text,Tag值,和绑定鼠标点击事件。

foreach (KeyValuePair temp in dict)

{

Button button1 = new Button();

button1.Text = temp.Value;

button1.Tag = temp.Key;

button1.Font = new Font("宋体", 22);

button1.AutoSize = true;

button1.Width = 120;

button1.MouseClick += new MouseEventHandler(button_MouseClick);

flowLayoutPanel1.Controls.Add(button1);

}

}

///

/// 绑定到button上的事件

///

///

///

private void button_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

{

//声明1个button,获得到button上的Text和Tag上的值,分别是value和key。

Button cb = (Button)sender;

selectText = cb.Text;

selectKey = cb.Tag.ToString();

//将value和key分别给textBox的Text和Tag。

textBox.Text = selectText;

textBox.Tag = selectKey;

//重绘textBox

textBox.Invalidate();

textBox.Enabled = true;

//隐藏控件,并将控件所在的Form关闭

this.Visible = false;

this.FindForm().Close();

}

}

}

然后自定义用户控件建立好了。可以再建立1个项目ColorTest,然后建立2个Form。其中Form1放这个控件,Form2放文本框,弹出Form1.

然后再ColorTest中添加援用,把colorHelper援用过来。

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而添加到工具箱中,需要在工具箱中右击,选择选择项,然后阅读找到dll或exe,就能够了。效果就是这样。

5bd60bbb3905503e7b9bee8ede38fa1d.png

然后就可以把这个Colorselector的自定义控件拖到Form1上。然后Form1的边框风格FormBorderStyle改成None,并且Form的AutoSize1定要是false。还有Form1的startPosition属性要改成Manual,自定义。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace colorTest

{

public partial class Form1 : Form

{

//接收textBox和dict数据

public TextBox textBox;

public Dictionary dict;

//有参构造函数,接收Form1传递的值

public Form1(TextBox textBox, Dictionary dict)

{

InitializeComponent();

this.textBox = textBox;

this.dict = dict;

}

//加载时将textBox和Dict给自定义控件,并生成button按钮,最后显示button框

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

//设置重画控件

colorSelector1.textBox = textBox;

//返回到自定义用户控件上

colorSelector1.Dict = dict;

colorSelector1.LoadButton();

//设置弹失事件

colorSelector1.Visible = true;

}

}

}最后就是Form2的效果。这个就是这样。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace colorTest

{

public partial class Form2 : Form

{

public Form2()

{

InitializeComponent();

}

private void textBox2_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

{

//先去查询数据,获得到返回值为实体数组,转成Dictionary

Dictionary dict = new Dictionary();

dict.Add("1", "汽油");

dict.Add("2", "柴油");

dict.Add("3", "煤油");

dict.Add("4", "4油");

Form1 form = new Form1(this.textBox2, dict);

form.Size = new Size(10, 10);

//MessageBox.Show(textBox2.Location.X + " " + textBox2.Height + " " + textBox2.Location.Y + " " + textBox2.Width + " ");

//form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y - textBox2.Height);

//MessageBox.Show(textBox2.Location.X + " " + textBox2.Height+" "+ textBox2.Location.Y+" " +textBox2.Width+ " " );

//form.Location = new Point(textBox2.Location.X - textBox2.Height, textBox2.Location.Y - textBox2.Width);

//MessageBox.Show(this.Location.X + " " + this.Location.Y );

//每行显示5个button按钮

if (dict.Count >= 5)

{

//并且设置5个时,form的size,直接为626,这个是屡次测试过得到的结果。

form.Size = new Size(626, 33 * (dict.Count / 5 + 1));

}

else

{

form.Size = new Size(125 * dict.Count, 33);

}

//form的弹出位置,必须要设置Form2的startposition为自定义,否则不管用。

//在窗体的x的基础上,加上textBox的x坐标,就可以控制弹出框的x坐标,而窗体的y坐标加上窗体的y坐标,还要斟酌form的height

form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y - 15 * (dict.Count / 5 + 1));

//弹出form

form.ShowDialog();

}

///

/// textBox1的鼠标点击事件

///

///

///

private void textBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)

{

//先去查询数据,获得到返回值为实体数组,转成Dictionary

Dictionary dict = new Dictionary();

dict.Add("1", "汽油");

dict.Add("2", "柴油");

dict.Add("3", "煤油");

dict.Add("4", "4油");

dict.Add("5", "5油");

dict.Add("7", "6油");

dict.Add("8", "7油");

dict.Add("9", "8油");

dict.Add("10", "9油");

dict.Add("11", "10油");

dict.Add("12", "6油");

dict.Add("13", "7油");

dict.Add("14", "8油");

dict.Add("15", "9油");

dict.Add("16", "10油");

Form1 form = new Form1(this.textBox1, dict);

if (dict.Count >= 5)

{

form.Size = new Size(626, 33 * (dict.Count/5+1));

}

else

{

form.Size = new Size(125 * dict.Count, 33);

}

form.Location = new Point(textBox2.Location.X + this.Location.X, this.Location.Y + textBox2.Location.Y ⑴5*(dict.Count/5+1));

form.ShowDialog();

}

}

}

以上就是弹出框的全部代码了。花了我很多时间,并且,学会了算x,y的值。发现所有的显示的location的值,都是相对值,相对包括他们的容器。textBox是在form2中,他的location是相对form2,而form2的location的相对屏幕。

知道了改不来FlowLayoutpanel,每5个换1行,可以控制他的容器Form1,控制他的大小。所以里面的FlowLayoutpanel也不能设置autosize为true,不能自适应,否则他就1行显示了。

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