微信小程序开发工具启动白屏_小程序白屏问题和内存研究

本文深入探讨了微信小程序在iOS和Android端的运行环境,特别是WKWebView和Mobile Chrome在白屏问题中的角色。分析了WKWebView常见白屏原因,如内存占用、无效URL等,并指出内存管理在防止白屏问题中的重要性。同时,文章总结了可能导致内存警告的操作,包括大图片使用、全局变量定义和数据累加,提出相应的优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在开发小程序应用中,QA发现过几次页面白屏的情况,苦于难易复现和调试,故想对小程序白屏问题进行一番探究。

从小程序官方开发者文档得知,微信小程序运行在三端:iOS(iPhone/iPad)、Android和用于调试的开发者工具。三端的脚本执行环境以及用于渲染非原生组件的环境是各不相同的[1]:

在 iOS 上,小程序逻辑层的 javascript 代码运行在 JavaScriptCore 中,视图层是由 WKWebView 来渲染的,环境有 iOS8、iOS9、iOS10;

在 Android 上,旧版本,小程序逻辑层的 javascript 代码运行中 X5 JSCore 中,视图层是由 X5 基于 Mobile Chrome 53/57 内核来渲染的;

新版本,小程序逻辑层的 javascript 代码运行在 V8 中,视图层是由自研 XWeb 引擎基于 Mobile Chrome 53 内核来渲染的;

在 开发工具上,小程序逻辑层的 javascript 代码是运行在 NW.js 中,视图层是由 Chromium 60 Webview 来渲染的。

下面说说WKWebView、Mobile Chrome 53/57、Mobile Chrome 53是什么。

在Apple公司的开发者文档网站上,有对WKWebView进行介绍,简单来说,WKWebView是一个为app内置浏览器渲染交互式网页内容的组件,用于替换老版本的UIWebView组件[2]。不管是UIWebView,还是WKWebView,它们都属于IOS WebView。我们可以

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