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自定义博客皮肤

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原创 保持物体在相机视野内

保持物体在相机视野内, 并保持在前方合适的范围内。

2024-07-18 23:37:30 17

原创 如何一键将Text转换成TextMehPro

"CONTEXT/RectTransform/将此物体上的Text转换成TextMeshPro"最近遇到做过的项目中所有的Text组件要全部转换成TextMeshPro组件,所有就写了此工具。"GameObject/将选择的物体下的所有Text转换成TextMeshpro""CONTEXT/Text/将此Text转换成TextMeshPro"

2024-07-04 23:59:49 128

原创 Unity组件右键添加快捷方法

这里以Unity自身上的组件Text为例, 自定义组件方法一样。

2024-07-04 22:26:17 171

原创 Unity 多屏幕分辨率处理

当只有一个屏幕的时候,修改分辨率Screen.SetResolution(1920,860,false,60);//设置主屏的分辨率 可以进行动态的更新分辨率当有多个屏幕时1.主屏幕使用代码,和一个屏幕时一样Screen.SetResolution(1920,860,false,60);//设置主屏的分辨率 可以进行动态的更新分辨率2.分屏幕使用代码 ()Display.display[1].Activate(1920,860,60);//先进行激活选择分辨率大小Display.dis

2021-06-03 11:00:07 851 1

原创 Unity2019版本不能导出Android版本

其主要问题是:项目不能有中文路径,打包时的路径也不能有中文路径

2021-03-10 16:52:26 404

原创 SVN 在cmd命令行中的简单命令

SVN 命令行(cmd中运行) svn help 帮助[cmd运行 添加svn add * --添加所有文件svn add 文件夹名 --添加指定文件夹名/文件名][cmd运行 提交svn commit -m “提交所有已添加的文件” * – 必须添加完之后才能提交svn commit -m “提交文件夹下所有文件”/* – 父級必須是已經提交,子集也必須是已添加狀態svn commit -m “提交单独文件” 文件名 – 这个文件也是必须已添加][cmd运行 更新svn update

2021-01-13 10:24:35 2800

原创 GitHub 桌面程序操作

参考:https://blog.csdn.net/weixin_44259720/article/details/105292132

2021-01-12 22:41:10 122

原创 HTC 安装

1.HTC 1.0 只需要安装SteamVR 即可2.HTC 2.0 需要登录网址进行下载 https://www.vive.com/cn/setup/1.下载之后按照步骤进行安装2. 安装完成登录账号,稍后再说3. 下载文档安装,会出现如下图然后点击安装,等待按钮...

2021-01-12 15:43:50 177

原创 Svn 服务器搭建与问题解决

参考:SVN的使用教程 https://blog.csdn.net/hunhun1122/article/details/83506839访问局域网内的SVN服务器https://blog.csdn.net/qq_15110681/article/details/90671312远程SVN服务器申请腾讯云/阿里云服务器 登录远程电脑 安装和上面的网址一样,更换云服务器ip地址即可SVN 操作总结:svn错误解决:1.上传出错时解决在svn根目录右键选择清理(带扫把的图标)ClearUp -

2021-01-12 12:24:55 93

原创 数据结构定义

2021-01-12 09:25:20 86

原创 Unity简单异步加载

private Action prgCB = null; public void AsyncLoadScene(string scenename, Action action) { print("异步加载场景:" + scenename); AsyncOperation operation = SceneManager.LoadSceneAsync(scenename); prgCB = () =>// lamada 表达 {

2021-01-11 22:43:15 147

原创 读取xml数据

参考:(https://www.cnblogs.com/planezhong/p/10068825.html)xml数据:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <item ID="1"> <surname>王</surname> <ma

2021-01-11 21:25:44 131 2

原创 Windows 命令行

Windows命令行echo 显示内容echo 内容 (类似log)echo on/off 打开/关闭回写@echo off 内容 pause (写pause时才进行输出)2.cd 进入目录cd 内容 (path路径,进入到对应的文件夹下面,如果不是当前盘符,需要先执行 盘符:(e:))cd … 进入父目录cd \ 返回根目录cd e: (显示之前盘符所在目录)e: (盘符: 表示进入某个盘(记录上次进入这个盘的目录,直接进入到对应目录)) 直接进入e盘根目录 cd /d d:3.

2021-01-06 11:47:37 722

原创 Xml数据直接导入到Excel中

1.Excel开发工具设置2. 开始映射Xml文件3. 添加进来之后,右键开始映射元素

2021-01-05 23:08:22 1672

原创 unity Andriod 输入法的问题

2020-05-27 21:22:31 340

原创 Unity PC端微信扫码登录记录

最近要开发unity对接PC端微信扫码登录,由于微信开放平台没有针对PC端接口。只有手机端和web端,这实在是一个难题,网上查找了很多的资料都没有这方面的具体操作。在这里我就记录一下,做一步记录一步。1、...

2020-03-23 12:06:12 1630 1

原创 第一次使用这个发布博客有带你激动哦

第一次写csdn,好激动,希望自己能坚持下去欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博...

2019-04-16 22:42:47 97

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