python画图软件是哪个_Python实现画图软件功能方法详解

本文介绍了如何使用Python的Tkinter库创建一个简单的画图软件,包括使用Canvas控件绘制直线、矩形、曲线等,并实现了颜色选择和清除功能。用户可以通过点击按钮或快捷键进行操作。
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Python实现画图软件功能方法详解,按钮,事件,绑定,快捷键,直线

Python实现画图软件功能方法详解

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概述

虽然Python的强项在人工智能,数据处理方面,但是对于日常简单的应用,Python也提供了非常友好的支持(如:Tkinter),本文主要一个简单的画图小软件,简述Python在GUI(图形用户界面)方面的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

设计思路 页面布局:主要分为上下两部分 a. 绘图区域,本例以Canvas实现 b. 下部:功能区,由按钮实现 事件监听:通过给功能按钮绑定事件,来实现不同的功能,如:绘线,绘矩形等功能。 绘图区域:监听鼠标左键的按下(开始绘图)和抬起(停止绘图),再根据不同的按钮实现绘制不同的图形。

涉及知识点

开发工具:Python3.7 , PyCharm2019

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

Canvas控件提供了一个自定义的绘图区域,可以通过不同的函数来绘制不同的图形。

绘制直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

绘制带箭头的直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)

绘制矩形 create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)

绘制曲线,是通过绘制不同的点来实现的

清除图形 drawpad.delete('all')

Button 按钮控件,通过绑定(bind)不同的监听事件来实现不同的功能。

name属性设置按钮的名称,

text属性设置按钮的显示文本。

bind 绑定事件

示例效果图

本例主要实现绘制直线,带箭头的直线,曲线,矩形,清除等功能,如下所示:

7682a2232f79a597a2e0e93716765e17.png

核心代码

在本例中,主要功能如下:

创建画板"""创建画图区域""" self.drawpad = Canvas(self, width=win_width, height=win_height, bg=bgcolor) self.drawpad.pack()

创建按钮# 创建按钮 self.btn_start = Button(self, name='start', text='开始') self.btn_start.pack(side='left', padx=10) self.btn_pen = Button(self, name='pen', text='画笔') self.btn_pen.pack(side='left', padx=10) self.btn_rect = Button(self, name='rect', text='矩形') self.btn_rect.pack(side='left', padx=10) self.btn_clear = Button(self, name='clear', text='清屏') self.btn_clear.pack(side='left', padx=10) self.btn_erasor = Button(self, name='erasor', text='橡皮擦') self.btn_erasor.pack(side='left', padx=10) self.btn_line = Button(self, name='line', text='直线') self.btn_line.pack(side='left', padx=10) self.btn_line_arrow = Button(self, name='line_arrow', text='箭头直线') self.btn_line_arrow.pack(side='left', padx=10) self.btn_color = Button(self, name='color', text='颜色') self.btn_color.pack(side='left', padx=10)

绑定事件# 绑定事件 self.btn_line.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_line_arrow.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_rect.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_pen.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_erasor.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_clear.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件 self.btn_color.bind('', self.eventManager) # 点击按钮事件

功能实现def eventManager(self, event): name = event.widget.winfo_name() print(name) self.start_flag = True if name == 'line': # 左键拖动 self.drawpad.bind('', self.myline) elif name == 'line_arrow': self.drawpad.bind('', self.myline_arrow) elif name == 'rect': self.drawpad.bind('', self.myrect) elif name == 'pen': self.drawpad.bind('', self.mypen) elif name == 'erasor': self.drawpad.bind('', self.myerasor) elif name == 'clear': self.drawpad.delete('all') elif name == 'color': c = askcolor(color=self.fgcolor, title='请选择颜色') print(c) # c的值 ((128.5, 255.99609375, 0.0), '#80ff00') self.fgcolor = c[1] def startDraw(self, event): self.drawpad.delete(self.lastdraw) if self.start_flag: self.start_flag = False self.x = event.x self.y = event.y def stopDraw(self, event): self.start_flag = True self.lastdraw = 0 def myline(self, event): self.startDraw(event) self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor) def myline_arrow(self, event): self.startDraw(event) self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor) def myrect(self, event): self.startDraw(event) self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor) def mypen(self, event): self.startDraw(event) print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y) self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor) self.x = event.x self.y = event.y def myerasor(self, event): self.startDraw(event) print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y) self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3, event.y - 3, event.x + 3, event.y + 3, fill=bgcolor) self.x = event.x self.y = event.y

快捷键的实现self.master.bind('', self.hotKey) # 绑定快捷键self.master.bind('', self.hotKey) # 绑定快捷键 self.master.bind('', self.hotKey) # 绑定快捷键 self.master.bind('', self.hotKey) # 绑定快捷键 self.drawpad.bind('', self.stopDraw) # 左键释放按钮

快捷键功能实现def hotKey(self, event): c = event.char if c == 'r': self.fgcolor = 'red' elif c == 'g': self.fgcolor = 'green' elif c == 'b': self.fgcolor = 'blue' elif c == 'y': self.fgcolor = 'yellow'

有需要的朋友,可点击链接下载整体代码,如下所示:

源码链接

备注

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海;锲而舍之,朽木不折,锲而不舍,金石可镂。以上就是关于对Python实现画图软件功能方法详解的详细介绍。欢迎大家对Python实现画图软件功能方法详解内容提出宝贵意见

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