c语言基础代码大全6,C语言基础掌握之day6

结构体,联合体,枚举与typedef

结构体

定义结构体和初始化

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访问结构体成员:实例化变量.成员变量   如:m.name或m.age

结构体的内存对齐模式

按照最长元素对齐方式。

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有如下代码:

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代码解读:定义了struct test类型的结构体,其中成员变量char a:2;代表a所占的内存是两个位(bit)长,那么两个位长存储的最大十进制数是3,所以当t.a=4,那么输出的结果是0,。记住:2,不能超过本身数据类型的存储范围,:9就不可以了。

结构体数组

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嵌套结构

一个结构的成员还可以是另一个结构类型

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给结构体赋值

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如图中的代码,实例化了两个结构体str1(初始化)和str2,这时候可以利用初始化过的str1给str2赋值,str2=str1,因为str2结构体名是变量可以作为左值,被赋值,该过程,其实质是str1的内存赋值到str2。

memcpy(&str2,&str1,sizeof(str1))函数作用是将str1内存赋给str2。

如果是char *s1=s;代表s1和s指向了同一块内存。

结构体的实例化就是内存空间的开辟。

假如结构体成员有指针,那么实例化结构体之间的赋值,就相当于把两个指针指向了相同的地址,那么我们改动了指针所指地址的值,其它共同指向该地址的实例化结构体都会受到影响,我们不想这种情况的出现,该怎么做?我们可以利用malloc函数来分配新的内存空间,供其它实例化结构体的指针指向这里。当使用了malloc函数一定要记得释放内存free.

指向结构体的指针,称为结构体指针。

如:

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结构体实例化名称变量赋给指针,一定要取地址,因为其结构体实例化名称变量不能代表地址。

结构体指针访问成员变量:

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一般都是p—>ID,这样比较专业。(*p).ID这样比较菜鸟。

堆中的结构体变量

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在堆里处理数据的好处就是可以动态的分配内存,且不受作用域影响,不像栈中的变量,过了作用域就被释放掉,但堆不会自动释放内存,就需要我们手动的释放内存。

将结构体作为函数的参数

假如结构体成员 变量有指针,那么调用结构体作为函数参数的函数,不管是形参结构体还是实参结构体,它们两的成员变量指针都是指向同一个内存的,而且这个内存是属于堆区的。所以只要一方对其内存赋值,那么所指向的内存的值就会被改变。

假如结构体成员 变量没有指针,那么调用结构体作为函数参数的函数,不管是形参结构体还是实参结构体,它们两的成员变量都是存在在不同的栈区的,无论是哪一方的内存的值改变,都不会对其它结构体造成影响。

假如将结构体指针作为函数的参数,那么调用这个函数,就相当于将形参结构体赋指向了实参结构体的地址,那么只要形参结构体指针成员变量的值改变,那么就会改变到实参结构的成员变量的值。如果不想函数内部对结构体变量进行修改,可以在形参前面加个const关键字修饰,表示常量结构体指针,不能对成员变量的值进行任何改变,这样就可以保护传入的实参了。

如果一个结构体变量作为函数的参数,效率极低,因为赋值开辟的空间。还不如指针只占四个字节,就可以指向某些地址。所以不建议用结构体作为参数传递。

远指针和近指针

近指针:指向基地址的指针。

远指针:指向偏移基地址的偏移量的指针。

题外话:数组作为函数参数时,调用时就相当于将实参数组的地址赋给了形参,那么当形参数组在函数内部对数组元素进行改动,就会影响到实参数组的元素。

结构体作为函数的返回值类型

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代码解读:如果在主函数中定义一个struct str tem=getstr();作为接收getstr函数的返回值,函数实现的功能也就是相当于将结构体s赋值给结构体tem,这样子消耗内存,main中一个栈区内存和getstr中的一个栈区内存。所以,一般我们不会将一个结构体作为函数返回值类型。一般都是返回结构体指针类型作为函数的返回值类型。

指针作为函数的返回值类型

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代码解读:上面代码有个问题,就是当在主函数调用这个函数的时候,我们先定义一个指针char *p作为接收getstr1()函数的返回值,那么在内存中就意味着指针p指向了函数内部的数组变量buf,那么当我们调用完这个函数,也就是buf的作用域就不存在了,buf的内存也被释放了,那么指针p指向了一个非法的地址。

联合体

关键字union。

联合体是一个能在同一个存储空间(联合体所占的内存长度等于其最长成员的长度,也叫共同体)存储不同类型数据的类型。

对于联合体来讲最基本的原则是,一次只操作一个成员变量,如果这个变量是指针,那么一定是处理完指针对应的内存之后再来使用其他成员。

枚举类型

关键字enum。

枚举的作用就是把某个量局限在某个范围内。

枚举enum本质是int型的常量。

在定义的时候可以指定某个元素的值。一般是不给枚举元素赋值的。

枚举元素总比前一个大一,除非是自己指定某个值。

typedef

typedef可以定义数据类型。

在程序当中如果是定义一个可读的常量,适合用#define

如果定义的是一个具体的数据类型,那么typedef更加适合。

如果是定义一个函数指针,那么基本就typedef吧.

#define没有分号(宏定义不是语句,只是一个替换,不能有分号),typedef是定义有分号。

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