python return_Python 工匠:让函数返回结果的技巧

原标题:Python 工匠:让函数返回结果的技巧

作者:piglei (本文来自作者投稿)

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毫无疑问,函数是 Python 语言里最重要的概念之一。在编程时,我们将真实世界里的大问题分解为小问题,然后通过一个个函数交出答案。函数即是重复代码的克星,也是对抗代码复杂度的最佳武器。

如同大部分故事都会有结局,绝大多数函数也都是以返回结果作为结束。函数返回结果的手法,决定了调用它时的体验。所以,了解如何优雅的让函数返回结果,是编写好函数的必备知识。

Python 的函数返回方式

Python 函数通过调用return语句来返回结果。使用returnvalue可以返回单个值,用returnvalue1,value2则能让函数同时返回多个值。

如果一个函数体内没有任何return语句,那么这个函数的返回值默认为None。除了通过return语句返回内容,在函数内还可以使用抛出异常(raise Exception)的方式来“返回结果”。

接下来,我将列举一些与函数返回相关的常用编程建议。

编程建议1. 单个函数不要返回多种类型

Python 语言非常灵活,我们能用它轻松完成一些在其他语言里很难做到的事情。比如:让一个函数同时返回不同类型的结果。从而实现一种看起来非常实用的“多功能函数”。

就像下面这样:

def get_users(user_id=None):

if user_id is None:

return User.get(user_id)

else:

return User.filter(is_active=True)

# 返回单个用户

get_users(user_id=1)

# 返回多个用户

get_users()

当我们需要获取单个用户时,就传递user_id参数,否则就不传参数拿到所有活跃用户列表。一切都由一个函数get_users来搞定。这样的设计似乎很合理。

然而在函数的世界里,以编写具备“多功能”的瑞士军刀型函数为荣不是一件好事。这是因为好的函数一定是 “单一职责(Single responsibility)” 的。单一职责意味着一个函数只做好一件事,目的明确。这样的函数也更不容易在未来因为需求变更而被修改。

而返回多种类型的函数一定是违反“单一职责”原则的,好的函数应该总是提供稳定的返回值,把调用方的处理成本降到最低。像上面的例子,我们应该编写两个独立的函数get_user_by_id(user_id)、get_active_users()来替代。

2. 使用 partial 构造新函数

假设这么一个场景,在你的代码里有一个参数很多的函数A,适用性很强。而另一个函数B则是完全通过调用A来完成工作,是一种类似快捷方式的存在。

比方在这个例子里,double函数就是完全通过multiply来完成计算的:

def multiply(x, y):

return x * y

def double(value):

# 返回另一个函数调用结果

return multiply(2, value)

对于上面这种场景,我们可以使用functools模块里的partial()函数来简化它。

partial(func,*args,**kwargs)基于传入的函数与可变(位置/关键字)参数来构造一个新函数。所有对新函数的调用,都会在合并了当前调用参数与构造参数后,代理给原始函数处理。

利用partial函数,上面的double函数定义可以被修改为单行表达式,更简洁也更直接。

import functools

double = functools.partial(multiply, 2)

建议阅读:partial 函数官方文档

3. 抛出异常,而不是返回结果与错误

我在前面提过,Python 里的函数可以返回多个值。基于这个能力,我们可以编写一类特殊的函数:同时返回结果与错误信息的函数。

def create_item(name):

if len(name) > MAX_LENGTH_OF_NAME:

return None, 'name of item is too long'

if len(CURRENT_ITEMS) > MAX_ITEMS_QUOTA:

return None, 'items is full'

return Item(name=name), ''

def create_from_input():

name = input()

item, err_msg = create_item(name)

if err_msg:

print(f'create item failed: {err_msg}')

else:

print(f'item<{name}> created')

在示例中,create_item函数的作用是创建新的 Item 对象。同时,为了在出错时给调用方提供错误详情,它利用了多返回值特性,把错误信息作为第二个结果返回。

乍看上去,这样的做法很自然。尤其是对那些有Go语言编程经验的人来说更是如此。但是在 Python 世界里,这并非解决此类问题的最佳办法。因为这种做法会增加调用方进行错误处理的成本,尤其是当很多函数都遵循这个规范而且存在多层调用时。

Python 具备完善的异常(Exception)机制,并且在某种程度上鼓励我们使用异常(官方文档关于 EAFP 的说明)。所以,使用异常来进行错误流程处理才是更地道的做法。

引入自定义异常后,上面的代码可以被改写成这样:

class CreateItemError(Exception):

"""创建 Item 失败时抛出的异常"""

def create_item(name):

"""创建一个新的 Item

:raises: 当无法创建时抛出 CreateItemError

"""

if len(name) > MAX_LENGTH_OF_NAME:

raise CreateItemError('name of item is too long')

if len(CURRENT_ITEMS) > MAX_ITEMS_QUOTA:

raise CreateItemError('items is full')

return Item(name=name)

def create_for_input():

name = input()

try:

item = create_item(name)

except CreateItemError as e:

print(f'create item failed: {err_msg}')

else:

print(f'item<{name}> created')

使用“抛出异常”替代“返回 (结果, 错误信息)”后,整个错误流程处理乍看上去变化不大,但实际上有着非常多不同,一些细节:

新版本函数拥有更稳定的返回值类型,它永远只会返回 Item 类型或是抛出异常

虽然我在这里鼓励使用异常,但“异常”总是会无法避免的让人 感到惊讶,所以,最好在函数文档里说明可能抛出的异常类型

异常不同于返回值,它在被捕获前会不断往调用栈上层汇报。所以 create_item 的一级调用方完全可以省略异常处理,交由上层处理。这个特点给了我们更多的灵活性,但同时也带来了更大的风险。

Hint:如何在编程语言里处理错误,是一个至今仍然存在争议的主题。比如像上面不推荐的多返回值方式,正是缺乏异常的 Go 语言中最核心的错误处理机制。另外,即使是异常机制本身,不同编程语言之间也存在着差别。

异常,或是不异常,都是由语言设计者进行多方取舍后的结果,更多时候不存在绝对性的优劣之分。但是,单就 Python 语言而言,使用异常来表达错误无疑是更符合 Python 哲学,更应该受到推崇的。

4. 谨慎使用 None 返回值

None值通常被用来表示“某个应该存在但是缺失的东西”,它在 Python 里是独一无二的存在。很多编程语言里都有与 None 类似的设计,比如 Java 里的null、Go 里的nil等。因为 None 所拥有的独特 虚无气质,它经常被作为函数返回值使用。

当我们使用 None 作为函数返回值时,通常是下面 3 种情况。

1. 作为操作类函数的默认返回值

当某个操作类函数不需要任何返回值时,通常就会返回 None。同时,None 也是不带任何return语句函数的默认返回值。

对于这种函数,使用 None 是没有任何问题的,标准库里的list.append()、os.chdir()均属此类。

2. 作为某些“意料之中”的可能没有的值

有一些函数,它们的目的通常是去尝试性的做某件事情。视情况不同,最终可能有结果,也可能没有结果。而对调用方来说,“没有结果”完全是意料之中的事情。对这类函数来说,使用 None 作为“没结果”时的返回值也是合理的。

在 Python 标准库里,正则表达式模块re下的re.search、re.match函数均属于此类,这两个函数在可以找到匹配结果时返回re.Match对象,找不到时则返回None。

3. 作为调用失败时代表“错误结果”的值

有时,None也会经常被我们用来作为函数调用失败时的默认返回值,比如下面这个函数:

def create_user_from_name(username):

"""通过用户名创建一个 User 实例"""

if validate_username(username):

return User.from_username(username)

else:

return None

user = create_user_from_name(username)

if user:

user.do_something()

当 username 不合法时,函数create_user_from_name将会返回 None。但在这个场景下,这样做其实并不好。

不过你也许会觉得这个函数完全合情合理,甚至你会觉得它和我们提到的上一个“没有结果”时的用法非常相似。那么如何区分这两种不同情形呢?关键在于:函数签名(名称与参数)与 None 返回值之间是否存在一种“意料之中”的暗示。

让我解释一下,每当你让函数返回 None 值时,请仔细阅读函数名,然后问自己一个问题:假如我是该函数的使用者,从这个名字来看,“拿不到任何结果”是否是该函数名称含义里的一部分?

分别用这两个函数来举例:

re.search():从函数名来看, search,代表着从目标字符串里去搜索匹配结果,而搜索行为,一向是可能有也可能没有结果的,所以该函数适合返回 None

create_user_from_name():从函数名来看,代表基于一个名字来构建用户,并不能读出一种 可能返回、可能不返回的含义。所以不适合返回 None

对于那些不能从函数名里读出 None 值暗示的函数来说,有两种修改方式。第一种,如果你坚持使用 None 返回值,那么请修改函数的名称。比如可以将函数create_user_from_name()改名为create_user_or_none()。

第二种方式则更常见的多:用抛出异常(raise Exception)来代替 None 返回值。因为,如果返回不了正常结果并非函数意义里的一部分,这就代表着函数出现了“意料以外的状况”,而这正是 Exceptions 异常所掌管的领域。

使用异常改写后的例子:

class UnableToCreateUser(Exception):

"""当无法创建用户时抛出"""

def create_user_from_name(username):

""通过用户名创建一个 User 实例"

:raises: 当无法创建用户时抛出 UnableToCreateUser

"""

if validate_username(username):

return User.from_username(username)

else:

raise UnableToCreateUser(f'unable to create user from {username}')

try:

user = create_user_from_name(username)

except UnableToCreateUser:

# Error handling

else:

user.do_something()

与 None 返回值相比,抛出异常除了拥有我们在上个场景提到的那些特点外,还有一个额外的优势:可以在异常信息里提供出现意料之外结果的原因,这是只返回一个 None 值做不到的。

5. 合理使用“空对象模式”

我在前面提到函数可以用None值或异常来返回错误结果,但这两种方式都有一个共同的缺点。那就是所有需要使用函数返回值的地方,都必须加上一个if或try/except防御语句,来判断结果是否正常。

让我们看一个可运行的完整示例:

import decimal

class CreateAccountError(Exception):

"""Unable to create a account error"""

class Account:

"""一个虚拟的银行账号"""

def __init__(self, username, balance):

self.username = username

self.balance = balance

@classmethod

def from_string(cls, s):

"""从字符串初始化一个账号"""

try:

username, balance = s.split()

balance = decimal.Decimal(float(balance))

except ValueError:

raise CreateAccountError('input must follow pattern "{ACCOUNT_NAME} {BALANCE}"')

if balance < 0:

raise CreateAccountError('balance can not be negative')

return cls(username=username, balance=balance)

def caculate_total_balance(accounts_data):

"""计算所有账号的总余额

"""

result = 0

for account_string in accounts_data:

try:

user = Account.from_string(account_string)

except CreateAccountError:

pass

else:

result += user.balance

return result

accounts_data = [

'piglei 96.5',

'cotton 21',

'invalid_data',

'roland $invalid_balance',

'alfred -3',

]

print(caculate_total_balance(accounts_data))

在这个例子里,每当我们调用Account.from_string时,都必须使用try/except来捕获可能发生的异常。如果项目里需要调用很多次该函数,这部分工作就变得非常繁琐了。针对这种情况,可以使用“空对象模式(Null object pattern)”来改善这个控制流。

Martin Fowler 在他的经典著作《重构》 中用一个章节详细说明过这个模式。简单来说,就是使用一个符合正常结果接口的“空类型”来替代空值返回/抛出异常,以此来降低调用方处理结果的成本。

引入“空对象模式”后,上面的示例可以被修改成这样:

class Account:

# def __init__ 已省略... ...

@classmethod

def from_string(cls, s):

"""从字符串初始化一个账号

:returns: 如果输入合法,返回 Account object,否则返回 NullAccount

"""

try:

username, balance = s.split()

balance = decimal.Decimal(float(balance))

except ValueError:

return NullAccount()

if balance < 0:

return NullAccount()

return cls(username=username, balance=balance)

class NullAccount:

username = ''

balance = 0

@classmethod

def from_string(cls, s):

raise NotImplementedError

在新版代码里,我定义了NullAccount这个新类型,用来作为from_string失败时的错误结果返回。这样修改后的最大变化体现在caculate_total_balance部分:

def caculate_total_balance(accounts_data):

"""计算所有账号的总余额

"""

return sum(Account.from_string(s).balance for s in accounts_data)

调整之后,调用方不必再显式使用 try 语句来处理错误,而是可以假设Account.from_string函数总是会返回一个合法的 Account 对象,从而大大简化整个计算逻辑。

Hint:在 Python 世界里,“空对象模式”并不少见,比如大名鼎鼎的 Django 框架里的 AnonymousUser 就是一个典型的 null object。

6. 使用生成器函数代替返回列表

在函数里返回列表特别常见,通常,我们会先初始化一个列表results=[],然后在循环体内使用results.append(item)函数填充它,最后在函数的末尾返回。

对于这类模式,我们可以用生成器函数来简化它。粗暴点说,就是用yielditem替代append语句。使用生成器的函数通常更简洁、也更具通用性。

def foo_func(items):

for item in items:

# ... 处理 item 后直接使用 yield 返回

yield item

我在 系列第 4 篇文章“容器的门道” 里详细分析过这个模式,更多细节可以访问文章,搜索 “写扩展性更好的代码” 查看。

7. 限制递归的使用

当函数返回自身调用时,也就是递归发生时。递归是一种在特定场景下非常有用的编程技巧,但坏消息是:Python 语言对递归支持的非常有限。

这份“有限的支持”体现在很多方面。首先,Python 语言不支持“尾递归优化”。另外 Python 对最大递归层级数也有着严格的限制。

所以我建议:尽量少写递归。如果你想用递归解决问题,先想想它是不是能方便的用循环来替代。如果答案是肯定的,那么就用循环来改写吧。如果迫不得已,一定需要使用递归时,请考虑下面几个点:

函数输入数据规模是否稳定,是否一定不会超过 sys.getrecursionlimit() 规定的最大层数限制

是否可以通过使用类似 functools.lru_cache 的缓存工具函数来降低递归层数

总结

在这篇文章中,我虚拟了一些与 Python 函数返回有关的场景,并针对每个场景提供了我的优化建议。最后再总结一下要点:

让函数拥有稳定的返回值,一个函数只做好一件事

使用 functools.partial 定义快捷函数

抛出异常也是返回结果的一种方式,使用它来替代返回错误信息

函数是否适合返回 None,由函数签名的“含义”所决定

使用“空对象模式”可以简化调用方的错误处理逻辑

多使用生成器函数,尽量用循环替代递归

看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言或者在 项目 Github Issues 告诉我吧。

附录

题图来源: Dominik Scythe on Unsplash

更多系列文章地址:https://github.com/piglei/one-python-craftsman

【本文作者】

piglei,Python 语言爱好者,热爱一切有趣的东西。返回搜狐,查看更多

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