springboot controller里出现异常会导致服务器宕机_教你如何在Spring Boot中使用RSocket...

1. 概述

RSocket应用层协议支持 Reactive Streams语义, 例如:用RSocket作为HTTP的一种替代方案。在本教程中, 我们将看到RSocket用在spring boot中,特别是spring boot 如何帮助抽象出更低级别的RSocket API。

2. 依赖

让我们从添加spring-boot-starter-rsocket依赖开始:

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这个依赖会传递性的拉取RSocket相关的依赖,比如:rsocket-core 和 rsocket-transport-netty

3.示例的应用程序

现在继续我们的简单应用程序。为了突出RSocket提供的交互模式,我打算创建一个交易应用程序, 交易应用程序包括客户端和服务器。

3.1. 服务器设置

首先,我们设置由springboot应用程序引导的RSocket server服务器。 因为有spring-boot-starter-rsocket dependency依赖,所以springboot会自动配置RSocket server。 跟平常一样, 可以用属性驱动的方式修改RSocket server默认配置值。例如:通过增加如下配置在application.properties中,来修改RSocket端口

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也可以根据需要进一步修改服务器的其他属性

3.2.设置客户端

接下来,我们来设置客户端,也是一个springboot应用程序。虽然springboot自动配置大部分RSocket相关的组件,但还要自定义一些对象来完成设置。

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这儿我们正在创建RSocket客户端并且配置TCP端口为:7000。注意: 该服务端口我们在前面已经配置过。 接下来我们定义了一个RSocket的装饰器对象RSocketRequester。 这个对象在我们跟RSocket server交互时会为我们提供帮助。 定义这些对象配置后,我们还只是有了一个骨架。在接下来,我们将暴露不同的交互模式, 并看看springboot在这个地方提供帮助的。

4. springboot RSocket 中的 Request/Response

我们从Request/Response开始,HTTP也使用这种通信方式,这也是最常见的、最相似的交互模式。 在这种交互模式里, 由客户端初始化通信并发送一个请求。之后,服务器端执行操作并返回一个响应给客户端--这时通信完成。 在我们的交易应用程序里, 一个客户端询问一个给定的股票的当前的市场数据。 作为回复,服务器会传递请求的数据。

4.1.服务器

在服务器这边,我们首先应该创建一个controller 来持有我们的处理器方法。 我们会使用 @MessageMapping注解来代替像SpringMVC中的@RequestMapping或者@GetMapping注解

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来研究下我们的控制器。 我们将使用@Controller注解来定义一个控制器来处理进入RSocket的请求。 另外,注解@MessageMapping让我们定义我们感兴趣的路由和如何响应一个请求。 在这个示例中, 服务器监听路由currentMarketData, 并响应一个单一的结果Mono给客户端。

4.2. 客户端

接下来, 我们的RSocket客户端应该询问一只股票的价格并得到一个单一的响应。 为了初始化请求, 我们该使用RSocketRequester类,如下:

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注意:在示例中,RSocket客户端也是一个REST风格的controller,以此来访问我们的RSocket服务器。因此,我们使用@RestController和@GetMapping注解来定义我们的请求/响应端点。 在端点方法中, 我们使用的是类RSocketRequester并指定了路由。 事实上,这个是服务器端RSocket所期望的路由,然后我们传递请求数据。最后,当调用retrieveMono()方法时,springboot会帮我们初始化一个请求/响应交互。

5. Spring Boot RSocket中的Fire And Forget模式

接下来我们将查看 Fire And Forget交互模式。正如名字提示的一样,客户端发送一个请求给服务器,但是不期望服务器的返回响应回来。 在我们的交易程序中, 一些客户端会作为数据资源服务,并且推送市场数据给服务器端。

5.1.服务器端

我们来创建另外一个端点在我们的服务器应用程序中,如下:

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我们又一次定义了一个新的@MessageMapping路由为collectMarketData。此外, Spring Boot自动转换传入的负载为一个MarketData实例。 但是,这儿最大的不同是我们返回一个Mono,因为客户端不需要服务器的返回。

5.2. 客户端

来看看我们如何初始化我们的fire-and-forget模式的请求。 我们将创建另外一个REST风格的端点,如下:

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这儿我们指定路由和负载将是一个MarketData实例。 由于我们使用send()方法来代替retrieveMono(),所有交互模式变成了fire-and-forget模式。

6.Spring Boot RSocket中的Request Stream

请求流是一种更复杂的交互模式, 这个模式中客户端发送一个请求,但是在一段时间内从服务器端获取到多个响应。 为了模拟这种交互模式, 客户端会询问给定股票的所有市场数据。

6.1.服务器端

我们从服务器端开始。 我们将添加另外一个消息映射方法,如下:

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正如所见, 这个处理器方法跟其他的处理器方法非常类似。 不同的部分是我们返回一个Flux来代替Mono。 最后我们的RSocket服务器会返回多个响应给客户端。

6.2.客户端

在客户端这边, 我们该创建一个端点来初始化请求/响应通信,如下:

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我们来研究下RSocket请求。 首先我们定义了路由和请求负载。 然后,我们定义了使用retrieveFlux()调用的响应期望。这部分决定了交互模式。 另外注意:由于我们的客户端也是REST风格的服务器,客户端也定义了响应媒介类型MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE。

7.异常的处理

现在让我们看看在服务器程序中,如何以声明式的方式处理异常。 当处理请求/响应式, 我可以简单的使用@MessageExceptionHandler注解,如下:

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这里我们给异常处理方法标记注解为@MessageExceptionHandler。作为结果, 这个方法将处理所有类型的异常, 因为Exception是所有其他类型的异常的超类。 我们也可以明确地创建更多的不同类型的,不同的异常处理方法。 这当然是请求/响应模式,并且我们返回的是Mono。我们期望这里的响应类型跟我们的交互模式的返回类型相匹配。

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