python moviepy 音量_moviepy音视频开发:使用volumex调节音量大小及其花式用法

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一、概述

音频数据的音量体现为声音的振幅,振幅越大则声音越大,具体到音频帧数据上,体现为声音的绝对值越大则振幅越大音量越大,调节音量大小的本质是调整帧数据的绝对值大小。

在moviepy中,音频数据可以来源于数组、生成数组的函数或FFMPEG音频文件、视频文件等,moviepy中音频的数据会都是没有压缩编码的原始音频帧数据流。音频帧数据体现为一维数组(单声道)或二维数组(双声道),数组中的元素为-1到1之间的浮点数。

音量大小调整就是将原始音频数据的绝对值大小进行调整,moviepy中提供了volumex函数用于方便的进行音量大小调整。

二、volumex

调用语法:

volumex(clip, factor)

说明:

clip:需要调整音量的源剪辑,可以是音频剪辑,也可以是视频剪辑

factor:音量调整倍数,为浮点数,当音频为立体声时,还可以是一个两个浮点数组成的列表,这样可以为左右声道指定不同的调整因子

volumex没有改变源剪辑的大小,而是在源剪辑的拷贝上调整音量,返回值为该调整音量的剪辑

由于moviepy中限定了音频帧数据为【-1,1】之间的浮点数,因此volumex倍乘factor之后的音频帧数据,超出0.99的值被强制置为0.99,小于-0.99的值被强制置为-0.99,因此volumex调整音量大小后,并不等于乘以多少倍音量就增大多少倍,而只是将低音量的部分放大,而高音量的就调整少或者不调整,这样就会导致源音频中低音部分被放大高音部分没调整

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