java组件与控件_eduyesky 组件与控件

本文详细介绍了Java中的组件和控件概念,指出控件是具有用户界面功能的组件,并分为复合、扩展和自定义三类。同时,文章讨论了GDI+中的二维坐标系统,Graphics类的创建方法,以及如何利用Label和PictureBox控件展示图像,实现滚动条浏览大图片,以及对图片进行旋转、缩放和平移的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【解答】

组件是指可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象。组件(component)是靠类实现的。控件是能够提供用户界面接口(UI)功能的组件。换句话说就是,控件是具有用户界面功能的组件。

所有控件肯定都是组件,但并不是每个组件都一定是控件。

2. 控件有几种类型?各有什么特点?

【解答】

控件分为:复合、扩展和自定义三类。

复合控件是封装在公共容器内的Windows窗体控件的集合。这种控件有时称为“用户控件”,包含的控件称为“构成控件”。复合控件包含与每个包含的Windows窗体控件相关联的所有固有功能,允许有选择地公开和绑定它们的属性。复合控件还提供了大量的默认键盘处理功能,不需要任何额外的开发。复合控件从UserControl类派生而来。

扩展控件是从任何现有的Windows窗体控件或者自定义控件导出的继承控件。它保留Windows窗体控件的所有固有功能,然后通过添加自定义属性、方法或其他功能扩展此固有功能。可以使用此选项重写基控件的绘制逻辑,然后更改该控件的外观以扩展其用户界面。

创建控件的另一种方法是通过从Control继承从头开始创建一个控件。Control类提供控件所需的所有基本功能(包括鼠标和键盘处理事件),但不提供控件特定的功能或图形界面。若要实现自定义控件,必须编写该控件的OnPaint事件的代码,以及所需的任何功能特定的代码。

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1. 简述三类二维坐标系统之间的相同点和区别。

【解答】

GDI+中的二维笛卡儿坐标系统分为三类:全局坐标系统、页面坐标系统和设备坐标系统。

三类坐标系统的相同点:它们都有坐标原点以及向右和向下的x轴和y轴。

三类坐标系统的区别:全局坐标系统可以进行旋转、平移等操作。页面坐标系统与设备坐标系统都是以设备的左上角为坐标原点,X水平向右为正,Y垂直向下为正。页面坐标系统与设备坐标系统的差异在于X,Y的单位不同:页面坐标系中的X,Y单位可以任意设定,如英寸、毫米等;而设备坐标系中,只有一种单位,那就是点(point)或者像素(pixel)。页面坐标系是不能更改的,它是一个参照标准,将全局坐标最终转换为设备坐标。

2. 简述创建Graphics类对象的三种方法。

【解答】

(1) 在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象。在为窗体创建绘制代码时,一般使用此方法获取对图像的引用。

(2) 从当前窗体获取对Graphics对象的引用。注意这种对象只有在处理当前Windows窗体消息的过程中有效。如果想在已经存在的窗体或控件中绘图,可以使用此种方法。

(3) 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。这个方法适用于需要更改已经存在的

图像。

3. 同时创建多个矩形并用红黑相间的颜色进行填充。

【解答】

(1) 新建一个Windows应用程序,命名为“FillMultiRectangle”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormFillMultiRectangle.cs”。

(2) 切换到代码方式,添加名称空间引用:

using System.Drawing.Drawing2D;

(3) 双击窗体的属性面板里事件页中的Paint事件,添加FormFillMultiRectangle_Paint事件代码。

以下是引用片段:

private void FormFillMultiRetangle_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = e.Graphics;

HatchBrush mybrush=new HatchBrush (HatchStyle.Cross,Color .Red,Color .Black);

Rectangle[] rect=

{

new Rectangle( 0, 0, 50, 100),

new Rectangle(50,100, 100, 50),

new Rectangle(150, 150, 50, 100),

};

g.FillRectangles(mybrush, rect);

g.Dispose();

}

4. 使用Label控件分别以矩形、椭圆和圆形的方式显示图片,并保证图片完全由绘制对象的边框决定。

【解答】

(1)新建一个Windows应用程序,命名为“ShowImageExe”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FromShowImageExe.cs”。

(2)切换到代码方式,添加名称空间引用:

using System.Drawing.Drawing2D;

(3) 添加四个Button控件分别命名为“buttonOpenFile”、“buttonRectangle”、“buttonEllipse”、“buttonRound”,以及一个openFileDiolog和label控件。

(4)在Form类下声明两个私有变量filename和flag,分别用来记录打开的文件名和判断哪个按钮的click时间被触发。

private string filename = "";

private int flag = 0;

(5) 添加【打开文件】按钮的click事件

以下是引用片段:

private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)

{

openFileDialog1.ShowDialog();

filename = openFileDialog1.FileName;

label1.Refresh();

}

(6) 在label1控件的paint事件下添加如下代码:

以下是引用片段:

private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

if (filename.Trim() == "")

return;

Bitmap mybitmap = new Bitmap(filename);

Graphics g = e.Graphics;

TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap,WrapMode.Clamp);

//保证图片完全由绘制对象的边框决定

switch (flag)

{

case 1:

g.FillRectangle(mybrush, label1.ClientRectangle);

break;

case 2:

g.FillEllipse(mybrush, label1.ClientRectangle);

break;

case 3:

g.FillEllipse(mybrush, (label1.Width- label1.Height)/2,0, label1.Height, label1.Height);

break;

}

}

(7) 在其他几个按钮的click事件中分别添加如下代码:

以下是引用片段:

private void buttonRectangle_Click(object sender, EventArgs e)

{

flag = 1;

label1.Refresh();

}

private void buttonEllipse_Click(object sender, EventArgs e)

{

flag = 2;

label1.Refresh();

}

private void buttonRound_Click(object sender, EventArgs e)

{

flag = 3;

label1.Refresh();

}

5. 利用PictureBox控件和Panel控件实现使用滚动条浏览大图片。

【解答】

由于Picturebox控件在显示图片时不能直接使用滚动条,所以必须借助Panel控件实现以滚动条的方式浏览大图片。具体操作步骤如下:

(1)新建一个Windows应用程序,命名为“scrollBar”,调整窗体到适当大小。更改“Form1.cs”为“FormScrollBar.cs”。

(2)切换到代码方式,添加名称空间引用:

using System.Drawing.Drawing2D;

(3) 在窗体上分别添加一个button控件命名为“buttonOpenFile”,一个openFileDiolog控件,Picturebox和Panel控件各一个,将Panel控件的AutoScroll属性设为true。

(4) 在“buttonOpenFile”控件的click事件中添加如下代码:

以下是引用片段:

private void buttonOpenFile_Click(object sender, EventArgs e)

{

openFileDialog1.ShowDialog();

if (openFileDialog1.FileName.Trim() == "")

return;

try

{

Bitmap mybitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);

pictureBox1.Image = mybitmap;

}

catch (Exception Err)

{

MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

}

(5) 结果如图所示。

. 实现对图片按任意角度进行旋转、按任意比例进行缩放、按任意位移进行平移。

【解答】

(1) 在窗体上添加六个label控件(其中label1用来显示图片)、一个button控件(用于打开图片文件)和五个numericUpDown控件(分别用来选择图片缩放的比例、图片旋转的角度、图片位移的大小)。

(2) 在构造函数上方添加代码:

private string strfilename="";

(3) 在button控件的click事件里添加如下代码:

以下是引用片段:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

openFileDialog1.ShowDialog();

strfilename=openFileDialog1.FileName;

label1.Refresh();

}

(4) 在每一个numericUpDown控件的ValueChanged事件中添加如下代码:

label1.Refresh();

(5) 在label1控件的paint事件中添加如下代码:

以下是引用片段:

private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

if (this.strfilename.Trim()=="")

return ;

try

{

Bitmap mybitmap = new Bitmap(strfilename);

Graphics g = e.Graphics;

TextureBrush mybrush = new TextureBrush(mybitmap);

float x = (float)(numericUpDownS1.Value / 100);

float y = (float)(numericUpDownS2.Value / 100);

mybrush.ScaleTransform(x, y);

g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);

float r = (float)(numericUpDownR1.Value);

mybrush.RotateTransform(r);

g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);

float tx = (float)(numericUpDownT1.Value);

float ty = (float)(numericUpDownT2.Value);

mybrush.TranslateTransform(tx, ty);

g.FillRectangle(mybrush, 0, 0, ClientRectangle.Width, ClientRectangle.Height);

}

catch (Exception Err)

{

MessageBox.Show("打开文件错误!", "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

}

}

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