android read phone state,[应用宝] 渠道审核之 READ_PHONE_STATE 权限特殊处理

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Unity摊

READ_PHONE_STATE: 获取手机状态(包括手机号码、IMEI、IMSI权限等)

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示图.jpg

使用场景:

应用宝渠道的apk, qq和wx登录时 , 必须要求玩家允许READ_PHONE_STATE权限, 否则无法进入游戏;

如上图, 玩家的操作有:

始终允许 --- 正常进入游戏;

禁止 --- 下次进入游戏时会再次弹出(或某些时机代码主动调用);

禁止后不再询问 --- 之后不会再询问玩家开启该权限;

对于第三种情况, 如果玩家点了禁止后不再询问, 就无法玩游戏, 所以要对这种情况特殊处理;

原因:

android 6.0 (targetSdkVersion 23) 及以上增加了动态获取权限api,并不能像之前那样默认开启某些权限, 或者首次进游戏时弹出一大堆权限访问, 而是要根据使用场景动态获取手机的权限.

解决:

方法很简单, 点击 "禁止后不再询问"选项, 主动弹框告知并引导玩家必须开启该权限, 同时让用户知道一定会保护ta的隐私(做法虽然流氓, 但也是被逼的);

那这里就只有一个问题, 那就是知道用户选择了 "禁止后不再询问选项" , 即

shouldShowRequestPermissionRationale:用于判断用户是否选择了"禁止后不再询问选项", 一定要注意非(感叹号)"!"

!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)

完整代码

package com.example.administrator.myapplication;

import android.Manifest;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.os.Build;

import android.support.v4.app.ActivityCompat;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.support.v7.app.AlertDialog;

import android.content.DialogInterface;

import android.net.Uri;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.content.Intent;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static String Tag = "MainActivity";

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

RequestPhoneStatePermission();

}

public final static int REQUEST_READ_PHONE_STATE = 10000;

public void RequestPhoneStatePermission(){

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {

String[] permissions = new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE};

int permissionCheck = this.getApplicationContext().checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);

if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_PHONE_STATE}, REQUEST_READ_PHONE_STATE);

}

}

}

@Override

public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults){

switch (requestCode) {

case REQUEST_READ_PHONE_STATE:

if ((grantResults.length > 0) && (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {

//TODO

Log.e(Tag,"同意权限申请: ");

}else{

if(!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)){

Log.e(Tag,"拒绝权限并且勾选了不再提示: ");

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("权限申请")//设置对话框标题

.setMessage("读写SD卡是必要的权限,如不授予该权限将无法正常游戏哦。请放心,我们保证权限仅用于必要的功能。")//设置显示的内容

.setPositiveButton("好的", new DialogInterface.OnClickListener() {//添加确定按钮

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {//确定按钮的响应事件

Log.e(Tag,"跳转到设置界面: ");

startActivity(getAppDetailSettingIntent()); }

}).show();//在按键响应事件中显示此对话框

return;

}

Log.e(Tag,"拒绝权限重新申请: ");

RequestPhoneStatePermission();

}

break;

default:

break;

}

}

/**

* 获取应用详情页面intent(如果找不到要跳转的界面,也可以先把用户引导到系统设置页面)

*

* @return

*/

private Intent getAppDetailSettingIntent() {

Intent localIntent = new Intent();

localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {

localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");

localIntent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));

} else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {

localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);

localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.settings.InstalledAppDetails");

localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", getPackageName());

}

return localIntent;

}

}

代码非常简单,希望对大家有所帮助。

如有疑问,可以留言~ 一起学习。

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