纬地道路纵断面设计教程_路桥BIM设计建模,有这样的套路才能高效出图

Civil 3D为土木工程提供了一个更出色的测量、设计、分析与文档处理解决方案。Civil 3D是三维设计软件,兼备3D功能的CAD,可绘制施工图,创建路桥隧BIM模型,三维市政管网,可计算土方、水工计算库容,可做参数化设计程序二次开发。

一、软件界面

AutoCAD Civil 3D架构在AutoCAD之上。因此AutoCAD的标准功能(如命令行、AutoCAD工具栏等)在Civil 3D中 的工作方式在AutoCAD中的工作方式完全相同。除此之外,Civil 3D用户界面增加了一些用于创建和管理土木工程设计信息的工具,如工具空间、全景窗口等。

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1、功能区

当同时选择多个不同类型的对象时,功能区将显示“个”上下文选项卡。

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2、工具空间

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树结构:“工具空间”树以分层结构形式显示项目中的设计数据及设置信息。选择其中的一项,可以列表视图或图形视图的方式来查看、编辑其中的数据。

项视图:可以通过列表视图或图形视图显示有关某项或某集合内容的消息。

“浏览”选项卡:用来管理和访问图形对象和项目对象。

“设定”选项卡:用来管理和访问所有的对象样式、标签样式和表格样式,以及控制图形命令的设置。

“测量”选项卡:用来管理测量用户和系统设置以及测量数据。

“工具箱”选项卡:用来访问“报告管理器”、速博扩展程序和添加自定义工具。

3、工具选择板

提供了一种用来组织、共享和放置块、图案填充及其他工具的有效方法,从中可以快速选择需要的命令、图块等来创建新的图形。

包含了一系列常用的公制部件和装配,主要用于道路的横断面的设计。

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4、布局工具栏和全景窗口

Civil 3D中的许多对象是使用专用的布局工具栏来创建和编辑的。

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“全景”窗口是Civil 3D另一个进行浏览、编辑设计信息的最重要的窗口。

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二、数字地形模型

1、利用曲面来表示三维的地形

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2、曲面的类型

1)三角网曲面

适用于:使用不规则分布的采样数据来映射复杂的曲面和分析局部区域

2)三角网体积曲面

3)栅格曲面

适用于:使用均匀分布的采样数据来映射比较均匀的曲面,分析大型研究区域

4)栅格体积曲面

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3、创建曲面

工具空间-快捷信息浏览-曲面(右键)-新建

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4、定义曲面

1)添加源数据

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面-定义

地形曲面的数据来源

–点编组

–等高线

–特征线

–边界

–DEM(数字高程模型)文件

–AutoCAD 对象

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2)添加点文件

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面-定义-点文件-右键-添加

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3)添加等高线,高程点

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面-定义-点文件-右键-添加

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5、曲面特性

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-特性

•信息 –名称 –描述 –样式

•定义 –设置数据源 –排除粗差点

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1)曲面特性分析

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-特性-分析

自定义范围划分和配色方案(高程、坡度、流域……)

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2)曲面特性统计

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-特性-统计信息

DTM的各种统计数据(坐标、高程、坡度、三角划分……)

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6、曲面样式

工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-编辑曲面样式

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1)曲面的显示方式:

点 等高线 三角形

高程 栅格 坡度

坡比箭头 流域

2)二维与三维视图:

根据视图方向自动改变显示方式

3)等高线

–等高线间距 –平滑方式

4)高程着色

–范围划分 –显示类型 –配色方案

5)流域分析

–流域标签

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7、曲面标签

“注记”选项卡-“标签和表”面板-“添加标签”按钮-曲面-添加曲面标签

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8、提取全面对象

“修改”选项卡-“地面数据”面板-“曲面”按钮-曲面-上下文选项卡-“曲面工具”面板-提取对象

提示:所见即所得

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9、曲面的遮罩

工具空间“浏览”选项卡-“曲面”集合-“曲面”对象-遮罩-单击鼠标右键-新建遮罩

提示:注意区分内外部遮罩

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三、道路设计

1、路线设计-道路水平设计

1)路线(水平路线/平曲线):道路中心线的水平投影,即俯视图形

2)路线类型及用途

中心线:通常被用到道路中心设计线;

偏移:用作道路的边缘线,或者道路的特征线;

加铺转角:与偏移路线可自动创建为交叉点的组件;

轨道:用作铁路设计(铁路曲线段的桩号在一些国家和地区由单位弦长计算);

其他:用作管道设计的参考路线。

3)路线的创建

交点法

线元法

从AutoCAD对象创建路线

4)从AutoCAD对象创建路线

绘制一条多段线

常用-创建设计-路线-按多段线创建-创建路线对话框-确定

选择该多段线

优点:对AutoCAD用户来说易于上手

缺点:路段之间没有几何约束性,难以修改设计

通常不推荐使用!

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5)布局创建-交点法

常用-创建设计-路线-路线创建工具-创建路线对话框-确定

步骤

  • 设置曲线参数
  • 从起点开始连续绘制
  • 中途可以变更曲线参数
  • 到终点结束命令

6)线元法的类型

固定——两端都是固定位置

浮动——一端附着于已有路段,另一端是固定位置

自由——两端都附着于已有路段

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按布局创建——线元法

常用-创建设计-路线-路线创建工具-创建路线对话框-确定

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步骤:

  • 绘制固定路段
  • 使用浮动或自由约束设计路段
  • 可以先分段设计,再连接起来

提示:线元法和交点法不是互斥的,在一条路线中可以同时使用两种方法。

7)路线编辑

使用布局工具

右键菜单 - 编辑路线形状

使用夹点

在图上直接拖动修改

布景精确编辑

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路线样式与标签

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2、纵断面的创建与编辑

1)动态纵断面

根据路线和曲面创建

自动生成,动态更新,不需用户干预

随地形高低起伏不平

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2)设计纵断面

通常在地形纵断面图上创建

由用户创建,与曲面无直接关系

使用直线、圆曲线和抛物线设计

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3)创建地形纵断面

“常用”功能区-“创建设计”面板-纵断面-创建曲面纵断面-对话框

步骤

选择路线和曲面

确定采样范围和偏移

添加纵断面

在纵断面图中绘制

提示:地形纵断面数据不能手工修改,而是自动生成。

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4)创建设计纵断面

“常用”功能区-“创建设计”面板-纵断面-纵断面工具-选择纵断面图-对话框

步骤

选择纵断面图

在纵断面图中绘制

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设计方式:

沿“地形纵断面”绘制近似直线、切线

在拐点处绘制抛物线

3、装配和道路

1)部件和装配

部件:用于组成标准横断面的基本设计元素。

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2)部件代码

代码就是为部件几何单元上的点、连接、造型所创建的文字名称。

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3)创建典型的道路装配

“常用”功能区-“创建设计”面板-装配-创建装配-对话框

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4)创建道路

“常用”功能区-“创建设计”面板-道路-创建道路-对话框

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四、场地设计——放坡

1、放坡-设计建造地面

放坡对象通常坡脚、边坡线、投影线以及投影线围成的面组成

“常用”功能区-“创建设计”面板-放坡-放坡创建工具

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五、土方计算

1、土方计算的概念

在同一个区域建立两个(或多个)曲面,比较曲面之间的体积差,就是土方量。

Civil 3D的土方算法:精确比较两个曲面之间的体积。(如果曲面完全准确的反映地形,那么土方计算的结果也完全准确。)

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不是近似算法,而是精确算法!

2、土方计算流程

1)生成原始地形曲面

2)生成设计地形曲面

3)使用曲面工具计算土方

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3、使用曲面工具计算土方

主菜单-“分析” 选项卡-体积和材质面板-体积工具

创建体积条目

设置基面和对照曲面,自动计算土方

曲面变化时需要更新计算结果

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4、放坡体积工具

1)在三维地形上进行建模

三维参数化的放坡工具

设计各种复杂的开挖、填筑和场地平整面

修改参数时,自动更新整个模型

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2)自动计算土方挖填量

调整设计高程,更新土方量

自动进行土方平衡

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大家要是需要各类建筑资料的,可以去“土木智库”公众号,里面有一个“免费资源”菜单,可供大家选择,注意是公众号,不是头条!

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方格网法主要适用于地形变化连续的地形情况,方格网法计算土方量,其操作流程一般分为以下几步: 1、输入地形图:首先要有数字化的地形图(有三维标高),如果等高线没有三维高程,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【数据转换】→【无高程等高线转换】功能来输入三维标高,如果离散点只是文字,可以使用【原始数据】→【地形数据】→【数据转换】→【高程点转换】功能将文字转成离散点。然后使用【原始数据】→【地形数据】→【等高线离散】将等高线离散化。 2、确定计算范围:使用【绘制区域】绘制出要计算土方的区域范围,使用【划分区块】功能将区域划分为一个或多个区块。布置方格网:使用【自动布置方格网】绘制出方格网。方格网的大小可以自己输入,角度可以自由设置,布置后可通过【方格网编辑】中的功能对方格进行调整。采集自然标高:使用【采集自然标高】功能采集出每一个方格点的自然标高。设计标高:设计标高可以采用【优化设计标高】、【采集设计标高】或【输入设计标高】来获得。 3、如果要进行边坡土方量的计算,可以使用【选边放坡】、【转角放坡】、【选点放坡】功能进行边坡的绘制。 4、绘制土方零线。 5、计算土方量:使用【计算土石方量】功能来计算土方量,计算时可以设置是否考虑松散系数。 6、汇总土方量:最后用【土方行列汇总】和【土方量统计表】来统计土方量。

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