开讲前大家需要清晰一点: AOP像OOP一样,只是一种编程范式,AOP并没有规定说,实现AOP协议的代码,要用什么方式去实现。只是希望借此文章让大家理解AOP编程思想,大家要在自己工作中学会融汇贯通,切记生搬硬套。
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下面直接上干货:
概念理解
面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写) ,我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。但是人们也发现,在分散代码的同时,也增加了代码的重复性。什么意思呢?比如说,我们在两个类中,可能都需要在每个方法中做日志。按面向对象的设计方法,我们就必须在两个类的方法中都加入日志的内容。也许他们是完全相同的,但就是因为面向对象的设计让类与类之间无法联系,而不能将这些重复的代码统一起来。也许有人会说,那好办啊,我们可以将这段代码写在一个独立的类独立的方法里,然后再在这两个类中调用。但是,这样一来,这两个类跟我们上面提到的独立的类就有耦合了,它的改变会影响这两个类。那么,有没有什么办法,能让我们在需要的时候,随意地加入代码呢?这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程思想就是面向切面的编程。一般而言,我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代理机制实现的。
下面利用一点图解来理解上面这段话:
OOP思想:按步骤来进行编程与实现业务逻辑。
OOP + AOP 编程:按功能来实现各个子任务,通过任务从切面注入的方式完成自己想要的业务功能。
图上可以直观明了的感觉到AOP切面的模式 在功能的实现上更专注,核心业务逻辑完全是与鉴权、日志等相关的任务独立分开。耦合性更低,代码更简洁,使用也是更加灵活。
AOP经典实现