java static 应用场景_JAVA_static关键字与使用场景简介

static关键字

static:静态的

static可以用来修改:属性、方法、代码块、内部类

使用static修饰属性:静态变量(类变量)

属性按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)

实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其它对象中同样的属性值的修改。

静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其它对象调用此对象时为修改过的。

static修饰属性的其它说明:

1)静态变量随着类的加载而加载。可以通过类.静态变量的方式进行调用。

2)静态变量的加载要早于对象的加载。

3)由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。

调用

静态变量(类变量)

实例变量(非静态变量)

yes

no

对象

yes

yes

使用static修饰方法:静态方法

1)随着类的加载而加载,可以通过类.静态方法的方式进行调用。

2)静态方法中,只能调用静态方法或属性。

非静态方法中,既能调用非静态的方法或属性,也能调用静态方法。

调用

静态方法(类方法)

实例放法(非静态方法)

yes

no

对象

yes

ye

static注意点:

1)在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字。

2)关于静态属性和静态方法的使用,可以从生命周期的角度去理解。

在开发中,如何确定一个属性是否声明static?

1)属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。

2)类中的常量也常常声明为static。

在开发中,如何确定一个方法是否声明static?

1)操作静态属性的方法,通常设置为static。

2)工具类的方法,习惯上声明为static。(比如:Math、Arrays、Collections)

class Data {

public static int count = 100;

public static int total;

{

total = 200;

}

static {

System.out.println("total: " + total);// total: 0

}

public static class Person1 {

public void personNum() {

System.out.println("count+total = " + (Data.count + Data.total));

}

}

}

public class StaticTest {

public static void main(String[] args) {

Data.count += 100;

System.out.println(Data.count);// 200

System.out.println(Data.total);// 0

Data.Person1 data = new Data.Person1();

data.personNum();// count+total = 200

Data data1 = new Data();

Data.count += 100;

System.out.println(Data.count);// 300

System.out.println(Data.total);// 200

data.personNum();// count+total = 500

}

}

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