这是预期的。
您在虚拟机上运行此基准测试,系统调用的成本高于物理硬件。当gevent被激活时,它往往会产生更多的系统调用(以处理epoll设备),所以最终会降低性能。
您可以通过在脚本上使用strace轻松查看此点。
没有gevent,内部循环产生:
recvfrom(3, ":931\r\n", 4096, 0, NULL, NULL) = 6
sendto(3, "*3\r\n$6\r\nINCRBY\r\n$10\r\ntestsocket\r"..., 41, 0, NULL, 0) = 41
recvfrom(3, ":941\r\n", 4096, 0, NULL, NULL) = 6
sendto(3, "*3\r\n$6\r\nINCRBY\r\n$10\r\ntestsocket\r"..., 41, 0, NULL, 0) = 41
有了Gevent,你会发生以下情况:
recvfrom(3, ":221\r\n", 4096, 0, NULL, NULL) = 6
sendto(3, "*3\r\n$6\r\nINCRBY\r\n$10\r\ntestsocket\r"..., 41, 0, NULL, 0) = 41
recvfrom(3, 0x7b0f04, 4096, 0, 0, 0) = -1 EAGAIN (Resource temporarily unavailable)
epoll_ctl(5, EPOLL_CTL_ADD, 3, {EPOLLIN, {u32=3, u64=3}}) = 0
epoll_wait(5, {{EPOLLIN, {u32=3, u64=3}}}, 32, 4294967295) = 1
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, {2469, 779710323}) = 0
epoll_ctl(5, EPOLL_CTL_DEL, 3, {EPOLLIN, {u32=3, u64=3}}) = 0
recvfrom(3, ":231\r\n", 4096, 0, NULL, NULL) = 6
sendto(3, "*3\r\n$6\r\nINCRBY\r\n$10\r\ntestsocket\r"..., 41, 0, NULL, 0) = 41
当recvfrom调用阻塞(EAGAIN)时,gevent返回到事件循环,因此会执行额外的调用来等待文件描述符事件(epoll_wait)。
请注意,这种基准测试对于任何事件循环系统来说都是最差的,因为只有一个文件描述符,所以等待操作不能被分解成几个描述符。此外,异步I / O无法改善任何内容,因为一切都是同步的。
这也是Redis的一个最坏的情况,因为:
>它会向服务器生成许多往返
>它系统地连接/断开(1000次),因为池在UxDomainSocket函数中声明。
实际上,你的基准测试不会测试gevent,redis或redis-py:它能够运行虚拟机在2个进程之间维持乒乓球游戏的能力。
如果要提高性能,您需要:
>使用流水线来减少往返次数
使整个基准池保持一致
例如,请考虑以下脚本:
#!/usr/bin/python
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
import timeit
import redis
from redis.connection import UnixDomainSocketConnection
pool = redis.ConnectionPool(connection_class=UnixDomainSocketConnection, path = '/tmp/redis.sock')
def UxDomainSocket():
r = redis.Redis(connection_pool = pool)
p = r.pipeline(transaction=False)
p.set("testsocket", 1)
for i in range(100):
p.incr('testsocket', 10)
p.get('testsocket')
p.delete('testsocket')
p.execute()
print timeit.Timer(stmt='UxDomainSocket()', setup='from __main__ import UxDomainSocket').timeit(number=1000)
使用这个脚本,我可以获得大约3倍的性能,几乎没有任何额外的开销。