互联网从上个世纪出现到现在, 已经发展了几十年, 移动通信网络从第1代到现在的第5代, 不仅提升了各个行业的运行效率, 也给人们的工作学习和生活方式带来了巨大转变[1]. 随着5G商用的到来, 国际标准化组织3GPP已经为5G定义了3大应用场景: eMBB(大流量移动宽带业务), mMTC (大规模物联网业务)和URLLC (无人驾驶、工业自动化等业务), 这3大应用场景分别指向不同的领域, 涵盖了我们工作和生活的方方面面. 当前, 5G主要解决了我们熟悉的高清视频、传输速率等问题. 而B5G将解决一些应用场景与技术的完善过程. 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)、自动驾驶、工业互联以及8 K超高清视频等业务将成为热点, 这些业务对计算速度、传输速率、网络延迟和安全可靠等方面有更高的需求.
对移动数据流量的需求一直在以惊人的速度增长, 保守估计的流量同比增长40%至70%[2,3]. 这种飞速的增长意味着在未来几十年内, 移动网络可能需要提供相对于当前水平高达千倍的容量. 同时, 无线连接作为智能手机和平板电脑的优势, 许多新设备将需要无线服务, 在以往研究预估中, 到5G/B5G商用时, 全球移动网络将连接多达500亿台设备[4]. 因此, 满足这一需求将是一项艰巨的任务. 所以, 客观现实要求5G/B5G将具有超高的频谱利用率和能效, 在传输速率和资源利用率等方面较4G移动通信提高一个量级或更高, 其无线覆盖性能、传输时延、系统安全和用户体验也将得到显著的提高. 为最终建成一个网络化的社会, 5G/B5G移动通信网络需要使用位于不同物理频段的无线频谱资源, 采用比现有移动通信无线接入网络物理带宽大得多的射频信道以支撑各类应用场景, 满足提高业务服务质量的需求. 5G/B5G移动通信将与其他无线移动通信技术密切结合,构成新一代移动通信网络,满足未来10年移动互联网流量增加千倍的发展需求[5].
随着5G/B5G商用的推进, 毫米波通信的传输性能已成为研究热点. 最近的研究表明, 毫米波网络中可实现的下行链路容量大约为每秒千兆比特(Gbps)[6]. 然而, 尽管大多数终端用户服务基于TCP, 例如视频流, 文件传输和Web浏览, 但是对毫米波网络上的传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)性能的关注还很有限. 与此同时, 针对5G/B5G端到端传输系统的某些性能问题, 也缺乏相应的研究和解决方案. 此外, 现有的研究工作基本都是在局域网环境下做的一些模拟实验, 缺乏真实网络场景中针对5G/B5G毫米波网络端到端传输系统的测试评价, 而这是实际应用和传输性能研究中必不可少的环节.
本文采用真实网络设备搭建5G/B5G毫米波网络场景, 首先测试局域网环境下毫米波链路在理想状况和受干扰状况下的实时吞吐率, 然后针对不同接入网和广域网网络状态对5G/B5G毫米波网络端到端系统进行分段测量, 对比分析端到端系统的传输性能瓶颈.
1 背景及相关工作
毫米波通信代表了无线网络的最前沿[7]. 由于大量未开发的频谱资源的可用性, 毫米波通信已成为应对高速流量增长的最热门的研究课题[8]. 毫米波是指频率在30 GHz到300 GHz之间、波长在1 mm至10 mm之间的电磁波