float类型为什么不精确等于0_程序中算钱不能用浮点类型是个什么坑?

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先来考考大家,在下列 Java 代码中,你觉得在控制台会打印什么值呢?

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貌似难不倒大家,这不是 so easy ,连小学生都会算的题目,1.0 - 0.9 = 0.1 啊,但是你觉得会等于 0.1 吗?

看下上图代码的输出结果:

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有没有惊讶,有没有很刺激,0.0……02 难道被计算机吃掉了???

好吧,当初我也是这幅表情(原谅我基础薄弱)。

那如果我们将其换成 float 类型的会怎么样呢?再来试试。

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控制台打印结果:

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结果居然多了 0.10…24,那不得乐开花啊~

那么以上这些现象是为什么呢?

浮点数在计算机中采用二进制表示,而二进制系统无法精确表示某些小数,比如 1/10 ,就像十进制无法表示 1/3 一样,这样是产生误差的原因。

在企业开发中,当涉及到钱的计算时应该使用 BigDecimal 类型来处理,尤其是在金融领域,只要和钱有关的任何逻辑,都是大事,反之没那么严重(只是没那么大)。

·END·

程序员的成长之路

路虽远,行则必至

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### 回答1: C语言的double是一种浮点类型,用于存储双精度浮点数(即双倍精度浮点数)。它使用8个字节(64位)的内存来存储数值,可以表示更大的数值范围和更高的精度,比起单精度浮点float类型,它的存储空间和精度都更大。通常情况下,double类型可以表示的精度在15位左右。 在C语言,使用double类型时需要注意其精度的损失问题。由于浮点数在计算机内部以二进制形式表示,因此在进行运算时会存在精度损失问题。同时,由于double类型的存储空间较大,因此在程序使用时应注意内存使用和效率问题。 ### 回答2: 在C语言,double类型是一种浮点型数据类型。它用于表示双精度浮点数,即具有较高精度的实数。 double类型可以存储大范围内的浮点数,其内存大小为8个字节,即64位。相比于单精度浮点float类型,double类型具有更高的精度和更大的范围,能够存储更大或更小的数值,并保持较高的精度。 使用double类型变量时,可以进行一系列的数学运算,如加减乘除、求余等。在进行浮点数计算时,double类型可以提供更加精确的结果。 在C语言,声明一个double类型变量时,可以使用关键字double,并在变量名之前加上数据类型说明符double。例如,可以声明一个名为num的double类型变量:double num; 需要注意的是,由于浮点数在计算机的表示有限,存在舍入误差的问题。在进行浮点数比较时,应该避免直接比较,而是通过设定一个误差范围,判断两个浮点数是否相等。 总之,C语言的double类型是一种用于表示双精度浮点数的数据类型,具有较高的精度和更大的范围,可以进行数学运算,并且需要注意浮点数的舍入误差问题。 ### 回答3: 在C语言,double类型是一种浮点数数据类型,用于表示双精度浮点数。它是一种更精确浮点类型,相比于float类型,double类型的变量能够存储更大范围和更高精度的数值。 double类型的变量在内存一般占用8个字节,也就是64位。它能够表示的数值范围更大,约为1.7E-308到1.7E+308,且精度最高可达15到17位小数。这使得double类型在进行需要高精度计算的科学计算和工程计算非常常见。 在C语言,可以使用double关键字声明double类型的变量。例如:double num = 3.14159; 在使用double类型时,我们需要注意它的精度限制和舍入误差。由于浮点数的存储和计算方式的特性,double类型的变量可能会出现一定的舍入误差,因此,不建议直接使用等号判断两个double类型的变量是否相等。应该使用适当的误差范围进行比较。 另外,还需要注意double类型与整数类型之间的转换。将一个整数类型的值赋值给double类型的变量时,该值会被自动转换为浮点数格式。相反,将一个double类型的值赋值给整数类型的变量时,浮点数部分会被舍弃,只保留整数部分。 总之,double类型是C语言一种双精度浮点类型,用于存储更大范围和更高精度的数值,在科学计算和工程计算扮演着重要的角色。
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