区别与示例
AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。
你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。
AutoResetEvent 示例:
class Program
{
// 线程通知
private static AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false);
static void Main(string[] args){
// 创建线程
new Thread(DoOne).Start();
// 用于不断向另一个线程发送信号
while (true)
{
Console.ReadKey();
resetEvent.Set(); // 发生通知,设置终止状态
}
}
public static void DoOne(){
Console.WriteLine("① 等待中,请发出信号允许我运行");
resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("② 等待中,请发出信号允许我运行");
resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("③ 等待中,请发出信号允许我运行");
// ...
Console.WriteLine("线程结束");
}
}
ManualResetEvent 类示例:
class Program
{
private static ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args){
new Thread(DoOne).Start();
// 用于不断向另一个线程发送信号
while (true)
{
Console.ReadKey();
resetEvent.Set(); // 发生通知,设置终止状态
}
}
public static void DoOne(){
Console.WriteLine("等待中,请发出信号允许我运行");
resetEvent.WaitOne();
// 后面的都无效,线程会直接跳过而无需等待
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
resetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("线程结束");
}
}
因为 AutoResetEvent 对象在 .WaitOne() 方法等待信号完毕后,会自动重置为非终止状态,相当于高速收费站自动闸门,一辆车过去后,机器自动关闸。
ManualResetEvent 相当于人工闸门,打开后编写人工关闭闸门,不然的话闸门会一直处于打开状态。
ManualResetEvent 主要用于更加灵活的线程信号传递场景。
ManualResetEvent 类
表示线程同步事件,收到信号时,要想下一次依然生效,必须手动重置该事件。
因为 ManualResetEvent 类跟 AutoManualResetEvent 类十分接近,这里就不赘述了。
它们的使用区别主要是:
AutoResetEvent 类,每次 Set() ,跳过一个 WaitOne()。因为会 自动恢复设置,所以下次碰到 WaitOne() 会继续等待。
ManualResetEvent 类, Set() 后,不会重置设置,因此一旦使用了 Set() 后,就会一路放通,不会再等待。
其构造函数如下:
其常用方法如下:
ManualResetEventSlim
ManualResetEventSlim 相对 ManualResetEvent ,当等待时间预计非常短并且事件不跨越进程边界时,可以使用此类来获得比 ManualResetEvent 更好的性能。
从代码使用来看,没有啥区别,主要就是考虑性能下时,两者不同场景。
这里就不对这两个类型赘述了。
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