java输出到文本区_java - 控制台输出到框架,文本区域? - 堆栈内存溢出

我正在学习Java,我创建了一个骰子投掷器-当我按下按钮时会抛出一个骰子-但输出在控制台中。 如何使用按钮在同一帧中输出。

//抱歉,我不是英语为母语的人,但希望您能理解。

import javax.swing.*;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.Random;

import javax.swing.JTextArea;

public class Main {

public static void main(String s[]){

Random rand = new Random();

JFrame frame = new JFrame("Dice Thrower 2000");

JPanel panel=new JPanel();

panel.setLayout(new FlowLayout());

JLabel label = new JLabel("Throw dice");

JLabel label1 = new JLabel("You got : ");

JTextArea output = new JTextArea(" a ");

JButton buttond4 = new JButton();

buttond4.setText("d4");

buttond4.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {

int n = rand.nextInt(4) + 1;

System.out.println("You threw d4 and got " + n);

}

});

JButton buttond6 = new JButton();

buttond6.setText("d6");

buttond6.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond8 = new JButton();

buttond8.setText("d8");

buttond8.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond10 = new JButton();

buttond10.setText("d10");

buttond10.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond12 = new JButton();

buttond12.setText("d12");

buttond12.addActionListener(new ActionListener() {...});

JButton buttond20 = new JButton();

buttond20.setText("d20");

buttond20.addActionListener(new ActionListener() {...});

panel.add(label);

panel.add(buttond4);

panel.add(buttond6);

panel.add(buttond8);

panel.add(buttond10);

panel.add(buttond12);

panel.add(buttond20);

panel.add(label1);

frame.add(output);

frame.add(panel);

frame.setSize(500, 200);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

我提供了按钮d4-扩展代码,其余按钮的代码几乎相同。

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