python 消息队列 sqlite_Lua App中通过Sqlite实现消息队列(异步通信)

实践动机和目标

目前具有社交功能的App中大量使用本地Sql来存储用户记录,同时为了优化用户体验,这些App都愿意提供用户在无网(或弱网)环境下操作的需求。因此,在App中有必要有异步通信机制来处理(响应)用户的请求。

1.通过在Sqlite中设立事件表(EventTable),来记录用户操作信息。

2.借由Lua提供的协程来处理用户请求,并向服务器发送请求。

3.完成与服务器的一次响应事件后,删除这一条操作事件。

在Sqlite中建立事务表,建议在表中设立一个时间戳类型的字段(EventDate)。采用时间戳类型的字段主要有两个目的:

1.作为事件的唯一标识符

2.时间戳类型本身可以作为字段进行排序

由此联想:Sqlite本身对每一行数据都会设置一个id,能否利用这个字段进行排序?

队列的必要特性就是先进先出,那么就要在sql语句中实现。代码如下:

select * from EventTable order by EventDate ASC limit 1

order by EventDate ASC 按照EventDate对EventTable事件表进行正序排序

limit 1 取顶部第一条数据

Lua语言本身提协同程序处理,创建协程代码:

function  syncService(...)

while true do

-- [[ 处理内容 ]] --

sleep(1)

end

end

local syncData = coroutine.create(syncService)

functiononReady(...)

coroutine.resume(syncData)

end

在处理内容中可以完成API请求,在这个步骤中可以做以下配置:

设定一个全局变量 local sync = true

方法体中依次完成队列获取、调取API、删除队列(释放):

local sync = true--全局变量

if sync then

local data =  dbHelper.execTable("select*fromEventTableorderbyEventDateASClimit1", "select”)

if data and #data >0 then

if data[1] and data[1].EventDate then

sync =false

local response = post( ) --调取API,这里做了简略

if response ==200 then

dbHelper.execTable("delete from EventTable where EventDate = '"..data[1].EventDate.."'","delete") --释放队列

sync =true

else

sync =true

end

end

end

end

以上就是利用Lua来实现消息队列的基本思想

思考:调取线程中使用while死循环是否可取,有无更好的替代方案?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值