Lua App中通过Sqlite实现消息队列(异步通信)

本文介绍了如何在Lua应用中利用Sqlite数据库实现消息队列,以满足无网或弱网环境下的用户操作需求。通过创建事件表、使用Lua协程处理请求和维护队列的先进先出特性,实现异步通信机制。同时探讨了可能的优化方案,如对while死循环的替代选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实践动机和目标

目前具有社交功能的App中大量使用本地Sql来存储用户记录,同时为了优化用户体验,这些App都有意提供用户在无网(或弱网)环境下操作的需求。因此,在App中有必要有异步通信机制来处理(响应)用户的请求。

实现原理

1.通过在Sqlite中设立事件表(EventTable),来记录用户操作信息。
2.借由Lua提供的协程来处理用户请求,并向服务器发送请求。
3.完成与服务器的一次响应事件后,删除这一条操作事件。

建立事务表

在Sqlite中建立事务表,建议在表中设立一个时间戳类型的字段(EventDate)。采用时间戳类型的字段主要有两个目的:
1.作为事件的唯一标识符
2.时间戳类型本身可以作为字段进行排序

由此联想:Sqlite本身对每一行数据都会设置一个id,能否利用这个字段进行排序?

获取队列

队列的必要特性就是先进先出,那么就要在sql语句中实现。代码如下:

select * from EventTable order by EventDate 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值