c语言循环队列中入队出队,实现循环队列的入队,出队等基本操作.doc

实现循环队列的入队,出队等基本操作

循环队列的基本操作

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一、实验目的  1. 理解并掌握队列的逻辑结构和顺序存储结构,了解循环队列的特点;  2. 掌握循环队列中基本操作的相关算法;  3. 编程实现相关算法;  4. 学会利用循环队列解决实际问题。  二、实验条件  Visual C++。  三、实验原理及相关知识  1. 循环队列存储结构描述  #define MAXSIZE 100 //最大队列长度  typedef struct  {   QElemType *base; //存储空间基址   int front; //头指针   int rear; //尾指针  }SqQueue;  2. 基本操作的算法描述  设下标为index,队列长度为m,则下一个下标的累进循环计算公式为:   index_next = ( index+1 ) % m。  实验中涉及的三个关键操作时循环队列中求队列长度、入队和出队操作。  (1) 求长度  所谓求队列长度,即技术队列中元素的个数。  算法思想:根据循环队列的结构特征,可以用公式(Q.rear-Q.front+ MAXSIZE)%MAXSIZE直接计算出队列的长度。  算法描述  Status QueueLength(SqQueue Q)  {   return ( ( Q.rear-Q.front+ MAXSIZE) %MAXSIZE);   }//QueueLength  (2) 入队  入队运算实际上相当于顺序表中的插入运算,所不同的是这里只能在队尾插入元素。  算法思想:① 将元素e插入循环队列中队尾元素的下一个存储空间  ② 修改队尾指针,根据循环累计公式计算出其新位置  算法描述  Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e)  {?  if ( ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE == Q.front )   return ERROR; //队列满   Q.base[Q.rear] = e;   Q.rear = ( Q.rear + 1 ) % MAXSIZE;   return OK;  }// EnQueue  (3) 出队  出队运算实际上相当于顺序表中的删除运算,所不同的是这里只能在队头删除元素。  算法思想:修改队头指针,根据循环累计公式计算出其新位置  算法描述  Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)  {?  if (Q.rear == Q.front ) return ERROR; //队列为空   e = Q.base[Q.front];   Q.front = ( Q.front + 1 ) % MAXSIZE;   return OK;  }// DeQueue    四、实验步骤?  1. 使用C语言实现循环队列的初始化、计算长度、入队、出队和遍历算法  2. 用顺序存储方式构造一个循环队列Q,并输出构造好的队列和该队列的长度  3. 在第1步所构造的队列Q中将元素e入队,并将更新后的队列Q输出  4. 在第2步更新后所得到的队列Q中将队头元素出队,用变量e返回该元素,并将更新后的队列Q输出  五、思考题及其它  1. 使用循环队列实现输出杨辉三角的前N行  2. 如何使用循环队列解决“猴子选大王“问题    【参考程序】  #include "stdio.h"  #include "malloc.h"  #define OK 1  #define ERROR 0  #define MAXQSIZE 10 /*最大队列长度+1*/  typedef int QElemType;  typedef struct {?   QElemType *base;?   int front;?   int rear;?  } SqQueue;  int InitQueue(SqQueue *Q){   Q->base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));   if(!Q->base) return ERROR;   Q->front = Q->rear = 0;   return OK;  }  int EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e) {?   if( (Q->rear+1)%MAXQSIZE==Q->front ) // 队列满   return ERROR;   Q->base[Q->rear]=e;      Q->rear

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