Android设计一个sdk,Android sdk开发(一)Application设计

Appllication的功能设计

每一个App都应该有一个扩展的Application。这个类中主要写一些整个app广泛用到的方法或app相关配置操作

application的生命周期是从app启动到退出。进程结束。所以在application中变量都定义为static,  也可以定义为非static。只是调用的时候稍微麻烦点

public classPhoebeApp extends android.app.Application

private static Context context;

private static Handler handler;

App的上下文引用,主要用于调用系统api

比如说 context.getSystemService(String name) 我们在app的方法中调用的时候可以

PhoebeApp.getContext().getSystemService(Context.NOTIFICATION_SREVICE)。 不需要每次使用的时候都传入参数Context,在类设计的时候可以更加自由。

另外App中会频繁用到handler与线程的交互。有时候我们需要用Handler#postDelayed(Runnable r , intdelayMills) 这个时候我们无需重新new handler(); 只需要调用全局的PhoebeApp#getHander() 即可

更高级的用法先不讲。后续再

至此一个基本的Application扩展类已经定义完成

package phoebe.frame;

import android.app.Application;

import android.content.Context;

import android.os.Handler;

/**

* 这个类中主要做一些全局的配置, 或者整个app广泛用到的方法逻辑

*

* 生命周期从

*

* @author coffee

* 2015-12-15下午3:28:30

*/

public class PhoebeApp extends Application {

/**

* app的上下文的引用,主要用于调用系统api的时候传参

*/

private static Context context;

/**

* 全局Handler 一般一个app只需要定义一个Handler就搞定了

*/

private static Handler handler;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

}

public static Context getContext() {

return context;

}

public static Handler getHandler() {

return handler;

}

}

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