css input type 浮点类型_CSS中的数据类型

在CSS中的属性值有些是使用数字的。为了让用户客户端能够确定这个值有效,就需要确保它的值是符合规范类型中的一个。这些就被称为数据类型,规范中通常写成这样。

有两种数据类型:特定的和通用的。特定数据类型是一个属性或者一组属性。例如数据类型被用在transform属性的值上。

另一方面,通用数据类型是可以用在任何特定的属性上。比如数据类型,可以设置一个10px的值,它可以用在margin、font-fize或者其它可以用数字值的属性。

在这篇文章中,将会把所有的通用数据类型给大家介绍一下。

文本(Textual):

关键词(Keywords):

自定义关键词:

引用字符串:

资源定位器:

基本数字(Basic Numeric)

整数(Integers):

实数:

比率:

百分比:

维度(Dimensions)

距离(Distances):

角度:

延迟时间(Duration):

频率(Frequency):

分辨率(Resolution):

其它(Other)

颜色:

图片:

位置:

文本数据类型

关键词(Keywords)

数据类型指的是在CSS中预定义的关键词。这包括一些独特的某些属性的值,比如display属性,以及CSS中的initial、inherit和unset(详细的可以阅读这篇文章)。

.foo {

border-color: red;

position: inherit;

}

这些关键词都有大小写之分,而且必须不能带引号,如果带引号,其会被误解为数据类型。

自定义关键词

(也称为)数据类型,指的是作者在样式表中已定义的关键词。除了CSS预定义的关键词之外的都是一个有效的。

自定义关键词最常见的例子是animation-name属性的值。这个属性可以接受自定义动画的名字。

@keyframes hulkify {

from {

color: pink;

transform: scale(1);

}

to {

color: green;

transform: scale(2);

}

}

.bruce-banner {

animation-name: hulkify;

}

引用字符串

数据类型是指任何引用的字符串。引号内的文本可以是任何Unicode字符串。

.foo::after {

content: "Hello, world!";

}

.foo::before {

content: "We can add 'quotes' within quotes \A And move to a separate line";

}

资源定位器

数据类型用来引用一个资源文件或片段(fragment)。这个数据类型通常是使用url()函数,但在某些情况下也可以使用,特别是在@import规则中。

数据类型有三种类型:

绝对路径:是指定一个协议或域名。引用的资源不一定是在样式表的相同域名下

相对路径:引用的文件是相对于引用样式表的位置

片段中URL(Fragment URLs):指元素在文档中的主机。引用带ID的元素,而不是一个文件路径

比如下面的示例:

/* 绝对路径 */

@import url("https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:400");

/* 相对路径 */

.foo { background-image: url("../img/bg.png"); }

@import "components/buttons.css";

/* Fragment URL */

.bar { filter: url("#blurFilter"); }

基本数字类型

整数

数据类型定义和数学上的整数是一样的。它是一个整数,不是一个小数。可以是正值也可以是负值。第一位数前可以添加-或+前缀。规范中规定,不显式添加任何前缀符号,表示前面的是+。

.foo {

z-index: 10;

}

.foo {

z-index: +10;

}

.bar {

z-index: -10;

}

实数

数据类型是一个实数。它可以是、0或者带小数的部分的小数。实数也像整数一样,可以是正值也可以是负值,如果没有显式设置,表示的是正数,其符号也是写在第一个数字前。

.foo {

line-height: 3;

}

.bar {

line-height: -2.5;

}

.foo {

line-height: +5.5;

}

比率

数据类型指定了两个数字之间的关系,特别是两个正整数()。虽然在数学中比率可以以不同的方式书写,但在CSS它们主要写成 / 。

比率的数据类型通常用于媒体查询的设备比率中。

@media screen and (device-aspect-ratio: 16/9) {

/* Wide screen displays, iPhone 5 */

}

@media screen and (device-aspect-ratio: 4/3) {

}

百分比

数据类型是由数字紧跟一个单独的%号组成。它代表的是其它值的一部分值。根据数据类型的值是什么,可以将百分比数据类型分成:

数据类型代表值的一部分

数据类型代表值的一部分

数据类型代表值的一部分

数据类型代表值的一部分

数据类型代表值的一部分

如下面的示例:

.foo {

width: 50%; /* */

line-height: 200% /* */

voice-pitch: 25% /* */

}

维度数据类型

维度数据类型是中特殊的一种,是一个计量单位。它们写成,后面再跟单位标签符。当是0时,可以不带单位。

距离

数据类型代表的是长度单位。其有两种类型的长度单位。

绝对单位:固定的物理测量单位,比如px、cm和pt。一旦确定了,它们的尺寸不能通过改变容器的font-size大小来改变

相对单位:没有一个客观的测量,比如em、rem和Viewport单位。它的实际大小是由其一个父元素的大小决定。这意味着它们的大小可以通过改变依赖元素的大小来改变

例如

.foo {

font-size: 16px; /* absolute */

width: 50vw; /* relative */

}

角度

数据类型代表的是一个圆的角度。它有四个单位,可以用来定义角度的度数。

deg单位表示的是角的度数。360deg是一个完整的圆

grad单位代表Gradians角度。400grad是一个完整的圆

rad单位代表的角的弧度。2πrad(约57.29rad)是一个完整的圆

turn单位代表圆周长。1turn是一个完整的圆

这些单位可以是正值也可以是负值,表示顺时针或逆时针转。下面是一个例子,表示的是按顺时针旋转90度:

.foo {

/* 顺时针方向 */

transform: rotate(90deg);

transform: rotate(100grad);

transform: rotate(0.25turn);

transform: rotate(1.57rad);

/* 逆时针方向 */

transform: rotate(-270deg);

transform: rotate(-300grad);

transform: rotate(-1.25turn);

transform: rotate(-55.72rad);

}

延迟

数据类型表示一个时间单位,可以使用两种单位定义持续时间。

s表示的是秒单位

ms表示的是毫秒单位。1s等于1000ms

例如

.foo {

transition-duration: 1s;

}

.bar {

transition-duration: 1000ms;

}

频率

数据类型表示声音的频率。有两种单位来定义频率。

kHz单位代表的是KiloHertz

Hz单位代表的是Hertz。1Hz等于1000kHz

例如

.foo {

voice-pitch: 250Hz;

}

.bar {

voice-pitch: 1kHz;

}

分辨率

数据类型代表用户的当前设备的分辨率。其有四个单位。

dpi单位代表一英寸中有多少个点

dpcm单位代表是的一个Centemetre有多少个点

dppx单位代表是一个像素里有多少个点

例如

@media (min-resolution: 100ddpx) {

..

}

@media (min-resolution: 100dpcm) {

..

}

@media (min-resolution: 300dpi) {

/* Retina display */

}

其它数据类型

颜色

数据类型是用来定义一个颜色值。其有两种格式

关键词,指预定义的颜色的关键词(如cornflowerblue)或者transparent、currentColor关键词

使用数值的颜色符,如#rgb、rgb()、rgba()、hsl()或者hsla()

下面的例子演示了如何使用这些不同的格式来定义一个黑色颜色。

.foo {

color: black;

color: #000;

color: rgb(0,0,0);

color: rgba(0,0,0,1);

color: hsl(0,0%,0%);

color: hsla(0,0%,0%, 1);

}

图片

数据类型代表的是一个2D图像,它有三种格式

使用数据类型引用的一个URL

文档中的一个元素,比如使用element()函数

一个渐变函数gradient,使用数据类型

例如

.foo {

background-image: url('path/to/bg.png');

}

.bar {

background-image: element('#background');

}

.baz {

background-image: linear-gradient(white, gray);

}

位置

数据类型表示一个元素在容器或另一个元素间的位置。它有三种数据类型。

关键词top、right、bottom、left或center

百分比,特别是值

下面的示例学示了如何让图像(100 x 100)定位在容器(300px x 300px)的右下角

.foo {

background-position: right bottom;

background-position: 200px 200px;

background-position: 100% 100%;

}

常用昵称“大漠”,W3CPlus创始人,目前就职于手淘。中国Drupal社区核心成员之一。对HTML5、CSS3和Sass等前端脚本语言有非常深入的认识和丰富的实践经验,尤其专注对CSS3的研究,是国内最早研究和使用CSS3技术的一批人。CSS3、Sass和Drupal中国布道者。2014年出版《图解CSS3:核心技术与案例实战》。

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