全战三国战斗结束卡住_新一代显卡杀手!《三国:全面战争》PC性能分析报告...

《三国:全面战争》即将发售,游戏对PC性能要求较高,尤其是显卡。Dsogaming的性能测试显示,即使在1080P最高画质下,RadeonRX580显卡帧数较低,RXVega64也无法达到60帧。RTX2080Ti在4K分辨率下才能提供流畅体验,但仅达30帧。游戏支持DirectX11,对六核以上CPU表现出色,但双核系统下存在卡顿。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》将于本周四(5月23日)正式发售,本作采用“Warscape Engine”引擎制作,并使用了D加密防盗版技术。外媒Dsogaming已经提前拿到了游戏,并在体验后发布游戏PC性能分析报告,一起来了解下详情吧。

d06ccbb87cbabfcfdcdd1ccf365cbbe0.png

此次PC性能测试,Dsogaming采用的PC配置如下:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM(2133Mhz)/Radeon RX580和RX Vega 64显卡/RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡/Windows 10 64-bit。

e68f8a63dd5c2e4d80667e01bb1e6758.png

此次《三国:全面战争》中包含了诸多可供调节的画面设定选项,包括:贴图品质、阴影效果、VFX、树木效果、作战单位效果、材质贴图过滤效果、抗锯齿、地形地势效果、草的效果、建筑物效果、作战单位规模、后期调整效果和景深,此外你还可以关闭/打开一些游戏特效,比如:屏幕空间反射、屏幕空间阴影、SSAO、Vignette、邻近衰减和锐化。

3e52e58f3c7603376a403262b51d83d2.png
4989aed8a79832c40ea097b7bf88d6ac.png

为了测试游戏在不同核心数量的CPU上的表现,Dsogaming模拟了双核和四核CPU。在双核CPU系统下,不管有没有开启超线程,游戏都出现了严重卡顿问题,基本没法玩。此次《三国:全面战争》提供了两个游戏内的benchmark跑分工具,一个用于战斗场面,一个用于战役模式,在测试了以后,Dsogaming发现这两个benchmark跑分工具跑分的结果比较类似,所以此次评测采用了用于战斗场面的benchmark跑分工具。

3dbcaf4158151ba26f6bb7d3df5e4c08.png

尽管此次《三国:全战》只支持DirectX 11 API,但在开启了超线程以后,在六核CPU和模拟的四核CPU系统下,游戏的表现都非常不错。《三国:全战》大多数情况下只会用到六个CPU线程,当然了如果再多两三个线程的话也能提升一些游戏表现。在1280x720分辨率下(最高画质),六核CPU的最低帧数达到了53帧,而平均帧数达到了76帧,对于一款策略游戏来说,这已经很棒了。

d75ea491d6509e39afea4ac220cc7f43.png

但有点出乎意料的是,作为一款策略游戏,即使只是在1920x1080分辨率下(最高画质),《三国:全战》对显卡的要求也非常高。在1080P下,Dsogaming的Radeon RX580显卡最低帧数只有27帧,而平均帧数也只有30帧,而即使是Radeon RX Vega 64也无法达到60帧的游戏体验。在此次测试的显卡中,只有RTX2080Ti显卡才能提供流畅的游戏体验。

5c499d7a9e45e310e7ac9f58eafe3e9d.png

在2560×1440分辨率(最高画质)下,Radeon RX Vega 64显卡的最低帧数为29帧,平均帧数为33帧;而RTX2080Ti显卡则达到了最低50帧/平均58帧的流畅度。而在4K分辨率(最高画质)下,即使RTX2080Ti显卡也只能提供30帧的游戏体验,所以想要体验4K分辨率/最高画质/60帧的玩家,还是洗洗睡吧。

0362b0d5585f2640e0fdc9acb9516959.png

由于《三国:全战》是一款非常吃显卡的游戏,所以Dsogaming决定测试一下预设画质下的4K分辨率游戏。在将画质设定为“高级”以后,RTX2080Ti显卡达到了最低33帧/平均42帧的流畅度。而只有当你将画质设定为“中级”的时候,4K分辨率的《三国:全战》才能达到60帧的流畅度。而如果你追求100帧+的4K游戏的话,那只能将画质设定为“低级”了。

0891945f560961a20c9c0d614f9789dd.png

Dsogaming提供了三张游戏截图(点击图片可看4K分辨率高清大图),分别展示了RTX2080Ti显卡下的画质设定为高/中/低的4K分辨率画面。如果你仔细看一下的话,会发现,即使将画质设定为“低”,RTX2080Ti显卡的使用率依然达到了98%,这表明这款游戏是非常吃显卡的。

预设画质设定为“高”

8a88abdd6b11fd617221269fbacf9cc9.png

预设画质设定为“中”

349ec7019a8820a79c46960eafc218a7.png

预设画质设定为“低”

cf66f57653841c7429cc8b6949ce8a16.png

总的来说,《三国:全战》是一款画面非常出色的策略游戏。就和原来的《全战》系列作品一样,《三国:全战》可以同屏显示数量惊人的,有着丰富细节的作战单位,而且还有很多非常酷炫的画面特效。

8af1d3cc6080b5d967e16edf823fbd12.png

不过美中不足的是,当你放大画面以后,你还是会看到一些低分辨率的材质贴图,但是总体来看,虽然游戏画面未能突破策略类游戏画面的极限,但至少看起来还是很不错的。

2ae9aac6cff9a4b494307cb1694f4998.png

尽管《三国:全战》只支持DirectX 11 API,但游戏在PC平台的表现还是很好的,它可以充分发挥出六核/六核以上CPU的性能,而在Dsogaming那些老CPU上,游戏的运行也很流畅。不过,游戏也是非常吃显卡的,在4K分辨率/最高画质下,即使RTX2080Ti这种高端显卡一样要跪下。

2a5ff86eecf89494be3906395599ebc1.png

Dsogaming此次评测使用了最新的NVIDIA显卡驱动,不过评测过程中,Dsogaming遇到了一些游戏崩溃的情况,所以他们建议玩家暂时还是使用老的显卡驱动,这样比较稳一些,而且经过测试,新驱动和老驱动的游戏表现并没有什么差别。

更多评测截图:

b8cb2a9de9eb39816267c3cbb449c27a.png
a9780648dc80263d46df038208bc93c0.png
a908c22e572631bf2d4549860bc0ff94.png
1256d474dffdd0e73e44a7cce37a173f.png
fdfb0abb31aa34044cf863851c964a03.png
b2f79fe911710b63360f55f11c1cc9c2.png
99368d2a195011f095625fa7df0c9f01.png
72973a2404d3d27789cf87aa899c978a.png
1023c503561fc82ade2ac543bdc21534.png
e8d34a0a442ee0d678744fbb61bc038e.png
7bfbbc8209c5ad2db45bfd38190180e8.png
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值