go 函数参数nil_GO语言圣经学习笔记(六)函数

忏悔录 Day93

知识点

bare return

如果一个函数将所有的返回值都显示的变量名,那么该函数的return语句可以省略操作数。这称之为bare return 如:

func main(url string) (words, images int, err error) {

resp, err := http.Get(url)

if err != nil {

return

}

doc, err := html.Parse(resp.Body)

resp.Body.Close()

if err != nil {

err = fmt.Errorf("parsing HTML: %s", err)

return

}

words, images = countWordsAndImages(doc)

return

}

闭包和逃逸

  • 匿名函数可以访问完整的词法环境(lexical environment),这意味着在函数中定义的内部函数可以引用该函数的变量

逃逸是个啥?举个栗子
package mainimport "fmt"func Fibonacci() func int {    a, b  := 0, 1    return func() int {        a, b = b, a+b    }}func main() {    f := Fibonacci()    for i := 0; i < 10; i++ {        fmt.printfln("FibonacciL %d\n", f())    }}

此时,原本在 Fibonacci()中声明的变量,在main函数中因为闭包带回了ab的访问地址,此时就叫他们发生了 逃逸,确切说是 闭包引用逃逸

为什么要分析逃逸?

对于一个对象来说,

  • 如果分配到栈上,待函数返回资源就被回收了

  • 如果分配到堆上,函数返回后交给gc来管理该对象资源

而那些发生逃逸的对象,从原本的栈空间跑到了堆空间,这样就增加了gc的负担

常见的逃逸还有哪些?
  • 指针逃逸 函数返回局部变量的指针。

  • 栈空间不足逃逸 当对象大小超过的栈帧大小时,变量对象发生逃逸被分配到堆上。

  • 动态类型逃逸 当对象不确定大小或者被作为不确定大小的参数时发生逃逸。

  • 切片或map赋值逃逸 因为切片和map是引用传递( 其实是复制了指向原空间的指针,并不是真的直接传递了指针),如果对象指针被存入切片或者map返回的话,类似于指针逃逸,外部就可以访问到原本的变量了

捕获迭代变量

来个例子:如果没有necessary这一行,会怎样?

var rmdirs []func()

for _, d := range tempDirs() {

dir := d // NOTE: necessary!

os.MkdirAll(dir, 0755) // creates parent directories too

rmdirs = append(rmdirs, func() {

os.RemoveAll(dir)

})

}

// ...do some work…

for _, rmdir := range rmdirs {

rmdir() // clean up

}

这里是错误代码:

var rmdirs []func()

for _, dir := range tempDirs() {

os.MkdirAll(dir, 0755)

rmdirs = append(rmdirs, func() {

os.RemoveAll(dir) // NOTE: incorrect!

})

}

问题的原因在于循环变量的作用域。在上面的程序中,for循环语句引入了新的词法块,循环变量dir在这个词法块中被声明。在该循环中生成的所有函数值都共享相同的循环变量。需要注意,函数值中记录的是循环变量的内存地址,而不是循环变量某一时刻的值。以dir为例,后续的迭代会不断更新dir的值,当删除操作执行时,for循环已完成,dir中存储的值等于最后一次迭代的值。这意味着,每次对os.RemoveAll的调用删除的都是相同的目录。

函数调用

调用惯例

我们来对比下C和go的调用惯例:

  • C语言 当参数两个时

main:  pushq  %rbp  movq  %rsp, %rbp  subq  $16, %rsp  movl  $2, %esi  // 设置第二个参数  movl  $1, %edi  // 设置第一个参数  call  my_function  movl  %eax, -4(%rbp)my_function:  pushq  %rbp  movq  %rsp, %rbp  movl  %edi, -4(%rbp)    // 取出第一个参数,放到栈上  movl  %esi, -8(%rbp)    // 取出第二个参数,放到栈上  movl  -8(%rbp), %eax    // eax = esi = 1  movl  -4(%rbp), %edx    // edx = edi = 2  addl  %edx, %eax        // eax = eax + edx = 1 + 2 = 3  popq  %rbp

当参数八个时

main:  pushq  %rbp  movq  %rsp, %rbp  subq  $16, %rsp     // 为参数传递申请 16 字节的栈空间  movl  $8, 8(%rsp)   // 传递第 8 个参数  movl  $7, (%rsp)    // 传递第 7 个参数  movl  $6, %r9d  movl  $5, %r8d  movl  $4, %ecx  movl  $3, %edx  movl  $2, %esi  movl  $1, %edi  call  my_function

我们可以将本节的发现和分析简单总结成 —— 当我们在 x86_64 的机器上使用 C 语言中调用函数时,参数都是通过寄存器和栈传递的,其中:1、六个以及六个以下的参数会按照顺序分别使用 edi、esi、edx、ecx、r8d 和 r9d 六个寄存器传递;2、六个以上的参数会使用栈传递,函数的参数会以从右到左的顺序依次存入栈中;而函数的返回值是通过 eax 寄存器进行传递的,由于只使用一个寄存器存储返回值,所以 C 语言的函数不能同时返回多个值。

  • Go 语言

"".main STEXT size=68 args=0x0 locals=0x28  0x0000 00000 (main.go:7)  MOVQ  (TLS), CX  0x0009 00009 (main.go:7)  CMPQ  SP, 16(CX)  0x000d 00013 (main.go:7)  JLS  61  0x000f 00015 (main.go:7)  SUBQ  $40, SP      // 分配 40 字节栈空间  0x0013 00019 (main.go:7)  MOVQ  BP, 32(SP)   // 将基址指针存储到栈上  0x0018 00024 (main.go:7)  LEAQ  32(SP), BP  0x001d 00029 (main.go:8)  MOVQ  $66, (SP)    // 第一个参数  0x0025 00037 (main.go:8)  MOVQ  $77, 8(SP)   // 第二个参数  0x002e 00046 (main.go:8)  CALL  "".myFunction(SB)  0x0033 00051 (main.go:9)  MOVQ  32(SP), BP  0x0038 00056 (main.go:9)  ADDQ  $40, SP  0x003c 00060 (main.go:9)  RET

可以看到,go中的参数直接就是保存在栈上的

  • 思考

C 语言和 Go 语言在设计函数的调用惯例时选择也不同的实现。C 语言同时使用寄存器和栈传递参数,使用 eax 寄存器传递返回值;而 Go 语言使用栈传递参数和返回值。我们可以对比一下这两种设计的优点和缺点:

  • C 语言的方式能够极大地减少函数调用的额外开销,但是也增加了实现的复杂度;

    • CPU 访问栈的开销比访问寄存器高几十倍

    • 需要单独处理函数参数过多的情况;

  • Go 语言的方式能够降低实现的复杂度并支持多返回值,但是牺牲了函数调用的性能;

    • 不需要考虑超过寄存器数量的参数应该如何传递;

    • 不需要考虑不同架构上的寄存器差异;

    • 函数入参和出参的内存空间需要在栈上进行分配;

Go 语言使用栈作为参数和返回值传递的方法是综合考虑后的设计,选择这种设计意味着编译器会更加简单、更容易维护。

参数传递

传值:函数调用时会对参数进行拷贝,被调用方和调用方两者持有不相关的两份数据;传引用:函数调用时会传递参数的指针,被调用方和调用方两者持有相同的数据,任意一方做出的修改都会影响另一方。

我们重点看一下传引用是不是真的“传引用”

type MyStruct struct {  i int  j int}func myFunction(ms *MyStruct) {  ptr := unsafe.Pointer(ms)  for i := 0; i < 2; i++ {    c := (*int)(unsafe.Pointer((uintptr(ptr) + uintptr(8*i))))    *c += i + 1    fmt.Printf("[%p] %d\n", c, *c)  }}func main() {  a := &MyStruct{i: 40, j: 50}  myFunction(a)  fmt.Printf("[%p] %v\n", a, a)}$ go run main.go[0xc000018180] 41[0xc000018188] 52[0xc000018180] &{41 52}$ go tool compile -S -N -l main.go"".myFunction STEXT nosplit size=20 args=0x10 locals=0x0  0x0000 00000 (main.go:8)  MOVQ  $0, "".~r1+16(SP) // 初始化返回值  0x0009 00009 (main.go:9)  MOVQ  "".ms+8(SP), AX   // 复制引用  0x000e 00014 (main.go:9)  MOVQ  AX, "".~r1+16(SP) // 返回引用  0x0013 00019 (main.go:9)  RET

可以看到,虽然底层值确实是改变了,但是指针地址也是改变了的,再结合下面的汇编代码,可以得到一个结论:将指针作为参数传入某一个函数时,在函数内部会对指针进行复制,也就是会同时出现两个指针指向原有的内存空间,所以 Go 语言中 传指针也是传值。

引用

  • go语言圣经 - 函数

  • GO语言变量逃逸分析

  • 函数调用

关于忏悔录

        忏悔录是我用来忏悔自己的一事无成,激励自己努力向前,督促自己以后要做好,的一系列文章吧,每天有所学,总结下来,可以是一章书本内容,一份感悟,不限内容。

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