【一】、局部变量和全局变量
在C语言中,变量分为局部变量和全局变量。
[a]、局部变量:
【定义】:
在大括号以内的变量叫做局部变量 (包括形参),大括号{}以内的,大括号{}并不会影响执行流程。函数的大括号{}也是局部变量。
其作用域(作用域->起到作用的区域或者范围叫做作用域)是从定义的位置到大括号结束,而且局部变量的值没有初始化值,而是随机的。
[b]、全局变量:
【定义】:
在大括号{}以外的变量叫做全局变量,作用域是从定义的位置到本文件结束,而非main结束。
全局变量的值是,若未初始化,系统默认初始化为零
[c]、命名污染:
局部变量在不同的作用域内,出现重名无所谓,但是全局变量就不行,因为全局变量是全局性的,出现重名就会出现重定义,因为全局变量尽量少用。
注意的是:小作用域内的变量出现了与大作用域内的变量重名的现象,那么大作用域的变量屏蔽。
eg:
#include
int a = 6;
int main(void)
{
printf("a = %d\n",a); //输出为:a = 6
int a = 5;
{
printf("a = %d\n",a); //输出为:a = 5
int a = 4;
printf("a = %d\n",a); //输出为:a = 4
}
printf("a = %d\n",a); //输出为:a = 5
return 0;
}
【二】、变量的生命周期
【定义】生命周期:
一个变量或者函数存在的期间叫做生命周期。
->局部变量的生命周期:
在一个程序中,开始于所在的函数的调用,结束于所在函数的执行完毕。
在一个程序中,main() 由操作系统发起调用。main函数的局部变量的生命周期等同于main()函数,而main()函数的生命周期等同于进程,因此main函数的局部变量的生命周期等同于main函数和进程。
->全局变量的生命周期:
全局变量的生命周期开始于main函数调用,结束于main函数的执行完毕。在main()中的局部变量,同全局变量的生命周期是一样的。
【三】、修饰符
[1]auto:
修饰局部变量的。表示随用随开,用完马上释放。(很少用到)
[2]register:
现在的编译器会进行优化, 即使局部变量使用了regiseter修饰,
也会被优化为普通的auto变量。
[3]static:【重点】
static可以修饰局部变量和全局变量。
static修饰局部变量一般用来统计函数执行多少次或者资源的加载。
static修饰全局变量的时候,该全局变量的作用域只能在本文件内使用,
但是该变量依然是全局的,只是作用域被改变。
[4]extern:
extern只能用来修饰全局变量
上图
总结