1. 并发容器
1.1 读写分离的CopyOnWriteArrayList
线程安全、读操作无锁的ArrayList。
基本思想:当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。缺点:(1)内存占用问题;(2)只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。
1.2 读写分离的CopyOnWriteArraySet
基于CopyOnWriteArrayList实现,原理类似,add操作要遍历数组以避免添加重复元素。
2. 并发工具类
2.1 等待多线程完成的CountDownLatch
等待多线程完成的CountDownLatch,实现异步转同步操作。
2.2 同步屏障CyclicBarrier
比CountDownLatch更强大,当await的数量到达指定数量后,才继续往下执行。通俗点讲就是:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。多用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。
2.3 控制并发线程数的Semphore
控制某资源被同时访问个数,是对锁的扩展,指定多个线程访问某一资源。对于临界区管理代码,程序会限制同时执行这段代码的线程数。
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
/**
* Semaphore实现限流案例
*/
public class Main {
/**
* 申请信号量准入数,即同时能申请多少个许可
*/
static Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
public static void main(String[] args) throws Exception {
final Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(1000);
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
executor();
}
});
}
}
public static void executor() {
try {
if (semaphore.getQueueLength() > 10) {
System.out.println("wait...");
return;
}
/**
* 尝试获得一个许可,若存在可用资源,直接返回
* 否则进入等待队列,不断尝试获得资源,而tryAcquire不会等待
*/
semaphore.acquire();
// 模拟耗时的业务逻辑
Thread.sleep(1000);
System.out.println("run...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 将信号量释放,以便其他请求可以获得空闲资源
semaphore.release();
}
}
}
2.4 线程间交换数据的Exchanger
交换者是用于线程间协作的工具类,用于线程间的数据交换,它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据。
2.5 异步任务FutureTask
2.6 线程访问隔离ThreadLocal
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
2.7 ConcurrentSkipListMap
在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右。
但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点:
1、ConcurrentSkipListMap 的key是有序的。
2、ConcurrentSkipListMap 支持更高的并发。ConcurrentSkipListMap 的存取时间是log(N),和线程数几乎无关。也就是说在数据量一定的情况下,并发的线程越多,ConcurrentSkipListMap越能体现出他的优势。