android 增量更新 崩溃_谷歌正在开发安卓平台增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验...

谷歌正在研发一种名为增量文件系统的新型Linux虚拟文件系统,旨在优化Android设备上的大型应用启动。该系统允许用户在不下载完整数据的情况下启动游戏,后续数据在后台逐步下载,节省了用户时间。此功能可能在未来的Android 11或Android 12中集成,以解决Android用户下载大型游戏的痛点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2月18日消息,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。

报道指出,谷歌正在开发新的文件系统,它被称之为增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。

报道称谷歌开发的增量文件系统是一种Linux虚拟文件系统,当你想体验某一款大型应用程序时,你只需要下载一部分关键数据即可启动这一应用,在应用启动后它会在后台继续下载所需要的数据,这样有效节省时间。

目前这一全新的文件系统尚未成熟,XDA称它有可能会在Android11上集成,也有可能会在2021年的Android12上集成,Android10尝鲜的可能性不大。

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如今Android是全球第一大手机操作系统,应用生态越来越丰富,手游数量同样在丰富人们的娱乐生活。

对于玩家来说,大型游戏下载是一个痛点。游戏厂商为了提升游戏品质和清晰度,往往会使游戏压缩包包体日渐增大,同时也出现了游戏压缩、热更新和分包业务的产生。如今,谷歌针对这一痛点进行了改进。

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