python生成随机坐标_生成随机坐标系

此代码最初是供用户输入的,但我希望它随机创建一个多边形,而不是自己手动选择点。

也许我不需要你说一个循环。在import pygame

from pygame.locals import *

from sys import exit

import random

from random import *

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)

points = []

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

exit()

point1 = randint(0,639)

point2 = randint(0,479)

points = (str(randint(0,639)), str(randint(0,479)))

screen.fill((255,255,255))

if len(points) >= 3:

pygame.draw.polygon(screen, (0,255,0), points)

for point in points:

pygame.draw.circle(screen, (0,0,255), point, 5)

pygame.display.update()

我要做的是做一个坐标点随机发生器。

但是,由于某些原因,它与此代码不兼容。我也尝试了其他方法,这些尝试的残余可能会被看到。

我更改的段从for event in pygame.event.get到{}。

最初的代码是这样的:

^{pr2}$

当我运行程序时,我得到一个Traceback (most recent call last):

File "H:/Documents/it/Python/manual_box drawer.py", line 26, in

pygame.draw.circle(screen, (0,0,255), point, 5)

TypeError: must be 2-item sequence, not int

错误报告。在

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