c语言俄罗斯方块游戏程序设计报告1
俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3
C语言课程设计报告
主标题: C语言课程设计
副标题: 俄罗斯方块游戏
界面设计
姓 名: 卢文俊
指导教师: 刘慧
院 系: 信息工程学院
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 11计本 (二)班
小组成员: 卢文俊,齐伟,陈龙
提交日期: 2012-6-7
11计本 (2)班 卢文俊
俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3
俄罗斯方块程序设计报告
一、 问题描述:
要求支持键盘操作和7种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个
方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,
即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,消去一行所得到的分数越高,
为玩家提供了不同的选择。
二、 功能分析:
俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括:
⑴按任意键开始游戏,随机产生方块并自动下移
⑵用Esc键退出游戏。
⑶用 键变换方块
⑷用 键和 键左右移动方块
⑸用 键使方块加速下移
⑹用空格键使方块直接下移
⑺能正确判断满行并消行、计分、定级别
⑻能正确计时
⑼设定游戏为不同级别,级别越高难度越大
重点:
*游戏面包的数据结构:二维数组
*7种形状方块的数据结构:结构体保存每种形状方块的坐标、颜色
三、程序设计:
1、程序总体设计结构:首先初始化进入图形模式,进入欢迎界面,玩家按
11计本 (2)班 卢文俊
俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3
任意进入主菜单界面,按键进入游戏界面,键然后设置新的时钟中断。开始游戏
后,进入该程序最核心的部分——处理和实现进行过程中的各种事件和函数。在
处理中判断游戏是否结束,如果没有结束,则重新开始游戏,否则结束游戏。
详解如下:
(1)、游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方
块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩
家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在19种不同的游戏方块,所以在游
戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。
(2)、游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、
右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。
俄罗斯方块游戏
初始化图形模式
(欢迎界面)
进入菜单选项
开
始 游 游 退 游
新 戏 戏 出 戏
游 帮 说 游 排
戏 助 明 戏 名
开始游戏
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游 游 游 游 游
戏 戏 戏 戏 戏
方 方 显 速 结
块 块 示