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c语言俄罗斯方块游戏程序设计报告1

俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3

C语言课程设计报告

主标题: C语言课程设计

副标题: 俄罗斯方块游戏

界面设计

姓 名: 卢文俊

指导教师: 刘慧

院 系: 信息工程学院

专 业: 计算机科学与技术

班 级: 11计本 (二)班

小组成员: 卢文俊,齐伟,陈龙

提交日期: 2012-6-7

11计本 (2)班 卢文俊

俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3

俄罗斯方块程序设计报告

一、 问题描述:

要求支持键盘操作和7种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个

方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,

即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,消去一行所得到的分数越高,

为玩家提供了不同的选择。

二、 功能分析:

俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括:

⑴按任意键开始游戏,随机产生方块并自动下移

⑵用Esc键退出游戏。

⑶用 键变换方块

⑷用 键和 键左右移动方块

⑸用 键使方块加速下移

⑹用空格键使方块直接下移

⑺能正确判断满行并消行、计分、定级别

⑻能正确计时

⑼设定游戏为不同级别,级别越高难度越大

重点:

*游戏面包的数据结构:二维数组

*7种形状方块的数据结构:结构体保存每种形状方块的坐标、颜色

三、程序设计:

1、程序总体设计结构:首先初始化进入图形模式,进入欢迎界面,玩家按

11计本 (2)班 卢文俊

俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3

任意进入主菜单界面,按键进入游戏界面,键然后设置新的时钟中断。开始游戏

后,进入该程序最核心的部分——处理和实现进行过程中的各种事件和函数。在

处理中判断游戏是否结束,如果没有结束,则重新开始游戏,否则结束游戏。

详解如下:

(1)、游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方

块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩

家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在19种不同的游戏方块,所以在游

戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。

(2)、游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、

右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。

俄罗斯方块游戏

初始化图形模式

(欢迎界面)

进入菜单选项

始 游 游 退 游

新 戏 戏 出 戏

游 帮 说 游 排

戏 助 明 戏 名

开始游戏

11计本 (2)班 卢文俊

俄罗斯方块程序设计报告2017-3-3

游 游 游 游 游

戏 戏 戏 戏 戏

方 方 显 速 结

块 块 示

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