错误消息的意思和它说的一样:你在迭代字典的时候改变了它的大小。在
这种情况是这样的:self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = self.enemydict[key]
这将向self.enemydict添加一个新值,它位于循环中,您可以在该字典上进行迭代:
^{pr2}$
下面是Python控制台中的一个简化示例:>>> d = { 'a': 'A', 'b': 'B' }
>>> d
{'a': 'A', 'b': 'B'}
>>> keys = d.keys()
>>> for k in keys:
... print( k )
... if k == 'a':
... d['c'] = 'C'
...
a
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
RuntimeError: dictionary changed size during iteration
注意,即使我们已经将d.keys()分配到它自己的变量keys,Python仍然知道{}与原始字典相关联,因此当我们向d添加新元素时,它会使迭代无效。在
解决这个问题的一个简单方法是使用list()将keys()转换为一个简单的列表。然后,您将迭代该列表而不是原始字典,修改字典不会使迭代无效。(当然,迭代不会涉及您在本例中添加的新元素。)下面是一个示例:>>> d = { 'a': 'A', 'b': 'B' }
>>> for k in list(d.keys()):
... print( k )
... if k == 'a':
... d['c'] = 'C'
...
a
b
>>> d
{'a': 'A', 'b': 'B', 'c': 'C'}
下面是它在代码中的外观。我还将向您展示一个使代码更简单、更易于阅读的技巧。不要反复引用self.enemydict[key],而是将其保存在一个名为enemy的变量中,然后使用它。在
所以循环的第一部分是这样的:keys = self.enemydict.keys()
for key in keys:
leap = self.enemydict[key].leap
if self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter -= 1
if self.enemydict[key].counter <= 0 and self.enemydict[key].attacked == False:
self.enemydict[key].counter = self.enemydict[key].turncount
应该是这样的:for key in list(self.enemydict.keys()):
enemy = self.enemydict[key]
leap = enemy.leap
if enemy.attacked == False:
enemy.counter -= 1
if enemy.counter <= 0 and enemy.attacked == False:
enemy.counter = enemy.turncount
在后面的循环中,您可以从以下位置进行类似的更改:self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = self.enemydict[key]
self.enemydict[key] = ' '
收件人:self.enemydict[(goingTo[0], goingTo[1])] = enemy
self.enemydict[key] = ' '
但请注意,我只更改了这两行中的第一行。我没有把第二行改成:enemy = ' '
这和原来的代码不一样。它不更新或添加self.enemydict中的值,而是更改enemy变量,因此它不再是对self.enemydict[key]的引用。在
当你做以下事情时,这不是问题:enemy.counter = enemy.turncount
因为我们没有改变enemy变量本身,只有.counter属性。enemy继续引用字典条目。在