理解设计模式

在网上看了一些设计模式的文章后,感觉还是印象不太深刻,决定好好记录记录。

原文地址:https://www.cnblogs.com/malihe/p/6891920.html

我对设计模式的了解:

  一扇门对应一把钥匙,但这个钥匙也许只能开一扇门,但是也许我们在看很多电影的时候,我们会发现男主也许用一根小铁丝就能开门,也许还不止能开这一扇门。我称他为设计模式。

设计原则:

1.逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。

不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。

 

2.写类,方法,写功能时,考虑其移植性,复用性:防止一次性代码!

是否可以拿到其它同类事物中应该?是否可以拿到其它系统中应该?


3.熟练运用继承的思想:

找出应用中相同之处,且不容易发生变化的东西,把它们抽取到抽象类中,让子类去继承它们;

继承的思想,也方便将自己的逻辑建立于别人的成果之上。如ImageField extends JTextField;

熟练运用接口的思想:
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

 

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