编写一个c语言源程序输出以下信息,程序设计基础(C言)第3版 习题及答案.doc

第1章 C语言概述

【习题1-1】简述C语言的特点。

答:C语言的特点:C语言简洁、紧凑、使用灵活、方便;运算符丰富;数据结构丰富;C是结构式语言;C语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址;C语言程序生成代码质量高;C语言适用范围大,可移植性好。

【习题1-2】简述上机调试运行C程序的操作步骤。

答:上机运行C语言程序的操作步骤为:启动Visual C++ 6.0→建立工程→创建源程序文件→输入(编辑)源程序内容→保存源程序文件→编译源程序文件→连接目标程序→执行程序→开始另一个程序。

【习题1-3】上机运行本章的3个例题。

答:略。

【习题1-4】请从以下的4个选项中选择一个正确答案。

(1)A (2)A (3)C (4)B

【习题1-5】参照本章例题,编写一个C语言程序,输出以下信息:

**************

Nice to meet you!

**************

编写程序如下:

#include

void main()

{

printf("**************\n");

printf("Nice to meet you!\n");

printf("**************\n");

}

第2章 基本数据类型和运算符

【习题2-1】上机编辑并调试本章所有例题。

答:略。

【习题2-2】下面哪些是合法的常量?

⑴20 0.5 012 13e5.1 E-5 8e4 5. 0x6a

⑵'mn' "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'

答:⑴合法的常量有:20 0.5 012 8e4 5. 0x6a

⑵合法的常量有: "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'

【习题2-3】下面的变量名中哪些是合法的?

A&b abc123 abc% AbC a_b_c

int _abc 123abc a\b?c

a bc a*bc 'a'bc

答:合法的变量名有:abc123 AbC a_b_c _abc

【习题2-4】指出下面的变量定义哪些是正确的,哪些是不正确的,为什么?

⑴Int i,j;

⑵float a,b;

⑶int a,b;float a,b;

⑷float a,int b;

⑸char 'a';

答:⑴错误,因为关键字Int应该全为小写字母

⑵正确

⑶错,因为同一变量在程序的同一处不应该声明为不同的数据类型

⑷错,因为不同类型的变量要分别声明,其间应使用分号,而不是逗号

⑸错,'a'表示字符常量,不能用作变量名

【习题2-5】把下列数学式子写成C语言表达式。

(1)3.26ex+(a+b)4

(2)

(3)

(4)2(r+(r2+cos(45°)

(5)

对应的C语言表达式分别为:

(1)3.26*exp(x)+1.0/3*pow(a+b,4)

(2)2*sqrt(x)+(a+b)/(3*sin(x))

(3)g*m1*m2/(r*r)

(4)2*3.14*r+3.14*r*r+cos(3.14/180*45)

(5)loan*rate*pow(1+ rate, month)/(pow(1+rate, month)-1)

【习题2-6】C语言中为什么要引入转义字符?

答:在字符集中,有一类字符具有这样的特性:当从键盘上输入这个字符时,显示器上就可以显示这个字符,即输入什么就显示什么。这类字符称为可显示字符,如a、b、$等。但另一类字符却没有这种特性。它们或者在键盘上找不到对应的一个键,或者当按键以后不能显示键面上的字符,为了解决这一问题,在C语言中引入了转义字符。

【习题2-7】逻辑表达式的值是什么?只能用1和0才能表示真值和假值吗?

答:逻辑表达式的值是一个逻辑量“真”或者“假”,不是只有用1表示真值,用0表示假值,在判断一个量为真假时,常以0表示假,以非0表示真。

【习题2-8】对于表达式(1+2)*(y=3),可以肯定(1+2)先计算,而(y=3)后计算吗?

答:不能。

【习题2-9】 “&&”和“‖”严格地执行运算符优先级的规则吗?它的规则是什么?

答:逻辑运算符不按照规定的优先级计算。在逻辑表达式的求值过程中,如果从“&&”或“‖”左边的运算对象部分已经能够确定整个逻辑表达式的值,则不再求右边运算对象的值,这样做提高了运算速度。具体地说:若“&&”的左运算对象值为0,则不再对右运算对象求值,因整个式子的结果必定为0。若“‖”的左运算对象值为非0,则不再对右运算对象求值,因整个式子的结果必定为1。以上所说的这种运算的规则是C对逻辑运算的特殊处理规则。它严格地执行从左到右

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