用wpf设计树状单选和多选功能_发现设计细节,原来单选和多选也有这么多讲究...

上周推送了一篇完整的设计案例《 如何在3天内设计出一款APP》,文章内容大而全,而本期我想再来针对设计中的细节进行研究,尽量让知识有点有面。本期文章主要研究单选和多选控件的设计细节,虽然是很常见的控件设计,但是也是有非常多需要注意的地方。能提炼总结常见事物的一般规律,这本身就是一件值得大家都去做的一件事。

无论是从个性化内容还是用户体验上来讲,控件元素都会在我们的产品设计中扮演重要角色。为特定的内容选择正确的控件可能要比你想象的要难,控件的高度,宽度,样式设计和选项数量都是至关重要的因素。

为了帮助分解问题,这里给大家列了一个决策树

单选

Tab选项

一个分段tab通常会由2-6个单选项,它最适合用于图标、数字或短词的导航形式,并被设计成一个水平的容器,容纳等距离的单选内容。

图标、短词、价格

优点:将所有选项都摆在一行,对垂直空间的利用率能达到最佳,设计样式也可以做到非常直观,漂亮。

缺点:它不大适合用在长词,短语或价格上,如果你确实希望将这些内容放在选项中,就必须尝试精简文本。水平空间非常有限,即使是只有少量的选项,有时候你仍然需要决定如何截断文本。

(译者注:为什么对于底部导航栏的分栏数是2-6个最合适,根据iOS规范中说的,太多的选项卡增加了应用的复杂性,使得信息定位变得困难。选项太少也可能会带来一个问题是界面间的信息流断开,不便于快速触达。请见iOS规范https://deve

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