linux下程序编译,linux 下c 编译和调试

警告信息:

-Wall : 显示所有常用的编译警告信息。

-W    : 显示更多的常用编译警告,如:变量未使用、一些逻辑错误。

-Wconversion : 警告隐式类型转换。

-Wshadow : 警告影子变量(在代码块中再次声明已声明的变量)

-Wcast-qual :警告指针修改了变量的修饰符。如:指针修改const变量。

-Wwrite-strings : 警告修改const字符串。

-Wtraditional : 警告ANSI编译器与传统C编译器有不同的解释。

-Werror : 即使只有警告信息,也不编译。(gcc默认:若只有警告信息,则进行编译,若有错误信息,则不编译)

建议用此参数,因为用此参数可以提示所有的错误和警告信息,有利于提高你程序的质量。

以hello.c为例子,可以设置选项生成hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件:

hello.c : 最初的源代码文件;

hello.i : 经过编译预处理的源代码;

hello.s : 汇编处理后的汇编代码;

hello.o : 编译后的目标文件,即含有最终编译出的机器码,但它里面所引用的其他文件中函数的内存位置尚未定义。

$ gcc -Wall -c -save-temps hello.c  : 生成hello.i, hello.s, hello.o

注意-Wall 选项的使用场合:仅在涉及到编译(即会生成.o文件时,用-Wall)

还有下面介绍一下makefile文件的书写:

假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

/* main.c */

#include "mytool1.h"

int main(int argc,char **argv)

{

mytool1_print("hello");

}

/* mytool1.h */

#ifndef _MYTOOL_1_H

#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str);

#endif

/* mytool1.c */

#include "mytool1.h"

void mytool1_print(char *print_str)

{

printf("This is mytool1 print %s ",print_str);

}

/

当然由于这个程序很短,我们可以这样来编译:

gcc -c main.c

gcc -c mytool1.c

gcc -o main main.o mytool1.o

这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦。但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个 SHELL脚本,让它帮我去完成不就可以了。是的对于这个程序来说,是可以起到作用的。但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?

为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make。我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉。在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件。--Makefile。对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:

# 这是上面那个程序的Makefile文件:

main:main.o mytool1.o

gcc -o main main.o mytool1.o

main.o:main.c mytool1.h

gcc -c main.c

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c mytool1.c

有了这个Makefile文件,不论我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件它连理都不想去理的。

下面我们学习Makefile是如何编写的。

在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明。一般的格式是:

target:components

TAB rule

第一行表示的是依赖关系。第二行是规则。

比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行。

main:main.o mytool1.o mytool2.o

表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.omytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc-o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键

Makefile有三个非常有用的变量。分别是$@,$^,$

$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$

如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:

# 这是简化后的Makefile

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o $@ $^

main.o:main.c mytool1.h mytool2.h

gcc -c $<

mytool1.o:mytool1.c mytool1.h

gcc -c $<

mytool2.o:mytool2.c mytool2.h

gcc -c $<

经过简化后,我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点。这里我们学习一个Makefile的缺省规则

.c.o:

gcc -c $<

这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的。例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:

# 这是再一次简化后的Makefile

main:main.o mytool1.o mytool2.o

gcc -o $@ $^

.c.o:

gcc -c $<

好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile的规则,可以查看相应的文档。

这种模式是把函数放在单独的文件里。这样当你修改其中一个文件的话,编译程序只是再重新编译修改和相关的文件,不用都重新编译。

好,写的有点多,用心慢慢看,希望对你有所帮助。

下面主要介绍一下gdb调试程序的有关概念和使用方法:

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。

2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)

3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。

4、动态的改变你程

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好了,下面做一下简单总结,用gdb调试c程序,直接键入gdb,你会直接进入gdb界面:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

你可以用 help命令查看帮助,gdb命令很多,是分类的你可以 help 如:help breakpoints 查看breakpoints的相关命令。进入gdb后 用 file命令载入你要调试的可执行程序。

你可以用break命令设置断点,然后用run 命令执行程序 ,当程序执行到断点处就会停止运行,你可以用next命令来next表示单步跟踪如果有函数,它不进入函数。直接执行下一步。

用step也表示单步跟踪,如果有函数,它进入函数,执行完后再接着执行下一步;

但你厌倦了一个for循环的跟踪,你可以用until来跳出整个循环体。

你可以用 info breakpoints  查看断点信息。

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