python中tkinter模块_tkinter模块常用参数(python3)

tkinter模块常用参数(python3)

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());

root.title(‘标题名’)    修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;

root.resizable(0,0)    框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;

root.geometry(‘250x150’)指定主框体大小;

root.quit()      退出;

root.update_idletasks()

root.update()    刷新页面;

2、初级样例:

import tkinter

root=tkinter.Tk() #生成root主窗口

label=tkinter.Label(root,text=’Hello,GUI’) #生成标签

label.pack() #将标签添加到主窗口

button1=tkinter.Button(root,text=’Button1’) #生成button1

button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口

button2=tkinter.Button(root,text=’Button2’)

button2.pack(side=tkinter.RIGHT)

root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件:

Button   按钮;

Canvas   绘图形组件,可以在其中绘制图形;

Checkbutton 复选框;

Entry    文本框(单行);

Text   文本框(多行);

Frame   框架,将几个组件组成一组

Label    标签,可以显示文字或图片;

Listbox    列表框;

Menu    菜单;

Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;

Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;

Radiobutton 单选框;

Scale    滑块;允许通过滑块来设置一数字值

Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;

Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。

(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)

4、组件的放置和排版(pack)

pack组件设置位置属性参数:名称

描述

取值范围

expand

当值为“yes”时,side选项无效。组件显示在父配件中心位置;若fill选项为”both”,则填充父组件的剩余空间。

“yes”, 自然数, “no”, 0

(默认值为“no”或0)

fill

填充x(y)方向上的空间,当属性side=”top”或”bottom”时,填充x方向;当属性side=”left”或”right”时,填充”y”方向;当expand选项为”yes”时,填充父组件的剩余空间。

“x”, “y”, “both”

(默认值为待选)

ipadx, ipady

组件内部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、

i(英寸)、p(打印机的点,即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可。

非负浮点数

(默认值为0.0)

padx, pady

组件外部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、

i(英寸)、p(打印机的点,即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可。

非负浮点数

(默认值为0.0)

side

定义停靠在父组件的哪一边上。

“top”, “bottom”, “left”, “right”

(默认为”top”)

before

将本组件于所选组建对象之前pack,类似于先创建本组件再创建选定组件。

已经pack后的组件对象

after

将本组件于所选组建对象之后pack,类似于先创建选定组件再本组件。

已经pack后的组件对象

in_

将本组件作为所选组建对象的子组件,类似于指定本组件的master为选定组件。

已经pack后的组件对象

anchor

对齐方式,左对齐”w”,右对齐”e”,顶对齐”n”,

底对齐”s”

“n”, “s”, “w”, “e”, “nw”, “sw”, “se”, “ne”, “center”

(默认为” center”)

点击(此处)折叠或打开

#使用Frame增加一层容器

fm1 = Frame(master)

#Button是一种按钮组件,与Label类似,只是多出了响应点击的功能

Button(fm, text='Top').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)

Button(fm, text='Center').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)

Button(fm, text='Bottom').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)

fm1.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=YES)

fm2 = Frame(master)

Button(fm2, text='Left').pack(side=LEFT)

Button(fm2, text='This is the Center button').pack(side=LEFT)

Button(fm2, text='Right').pack(side=LEFT)

fm2.pack(side=LEFT, padx=10)

如上,创建一个Frame容器fm1,将三个垂直排列的Button组件使用pack布局放入fm1容器中,

然后创建fm2容器,同样将三个水平排列的Button组件放入,最后将两个Frame容器当做组件,

使用pack布局放入根窗体容器中。如此分层布局,实现了相对复杂一些的界面需求。

29578485_1510026879006U.jpg

pack类提供了下列函数(使用组件实例对象调用): 函数名

描述

pack_slaves()

以列表方式返回本组件的所有子组件对象。

pack_configure(option=value)

给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置

propagate(boolean)

设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。

pack_info()

返回pack提供的选项所对应得值。

pack_forget()

Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。

location(x, y)

x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中

size()

返回组件所包含的单元格,揭示组件大小。

5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数:

anchor: 指定按钮上文本的位置;

background(bg): 指定按钮的背景色;

bitmap: 指定按钮上显示的位图;

borderwidth(bd):指定按钮边框的宽度;

command: 指定按钮消息的回调函数;

cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式;

font: 指定按钮上文本的字体;

foreground(fg):指定按钮的前景色;

height: 指定按钮的高度;

image: 指定按钮上显示的图片;

state: 指定按钮的状态(disabled);

text: 指定按钮上显示的文本;

width: 指定按钮的宽度

padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;

activeforeground按下时前景色

textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数:

background(bg) 文本框背景色;

foreground(fg) 前景色;

selectbackground选定文本背景色;

selectforeground选定文本前景色;

borderwidth(bd) 文本框边框宽度;

font   字体;

show    文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;

state    状态;

width     文本框宽度

textvariable   可变文本,与StringVar等配合着用

7、标签tkinter.Label组件控制参数:

Anchor     标签中文本的位置;

background(bg)  背景色;

foreground(fg)   前景色;

borderwidth(bd)  边框宽度;

width      标签宽度;

height     标签高度;

bitmap     标签中的位图;

font     字体;

image     标签中的图片;

justify     多行文本的对齐方式;

text        标签中的文本,可以使用’\n’表示换行

textvariable    显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数:

anchor   文本位置;

background(bg) 背景色;

foreground(fg) 前景色;

borderwidth 边框宽度;

width    组件的宽度;

height    组件高度;

bitmap    组件中的位图;

image    组件中的图片;

font    字体;

justify    组件中多行文本的对齐方式;

text    指定组件的文本;

value    指定组件被选中中关联变量的值;

variable   指定组件所关联的变量;

indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;

textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用

9、组图组件Canvas控制参数:

background(bg) 背景色;

foreground(fg) 前景色;

borderwidth    组件边框宽度;

width      组件宽度;

height    高度;

bitmap    位图;

image      图片;

绘图的方法主要以下几种:

create_arc 圆弧;

create_bitmap 绘制位图,支持XBM;

create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);

create_line 绘制支线;

create_oval; 绘制椭圆;

create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);

create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);

create_text 绘制文字(字体参数font,);

create_window 绘制窗口;

delete   删除绘制的图形;

itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;

move    移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;

只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。

coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

10、菜单Menu

参数:

tearoff   分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口

bg,fg    背景,前景

borderwidth 边框宽度

font   字体

activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground

cursor

postcommand

selectcolor  选中时背景

takefocus

title

type

relief

方法:

menu.add_cascade 添加子选项

menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)

menu.add_separator 添加分隔线

menu.add_checkbutton添加确认按钮

delete    删除

11、事件关联

bind(sequence,func,add)——

bind_class(className,sequence,func,add)

bind_all(sequence,func,add)

事件参数:

sequence 所绑定的事件;

func 所绑定的事件处理函数;

add 可选参数,为空字符或‘+’;

className 所绑定的类;

鼠标键盘事件

鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;

同上;

鼠标左键释放;

按住鼠标左键移动;

双击左键;

鼠标指针进入某一组件区域;

鼠标指针离开某一组件区域;

滚动滚轮;

按下A键,A可用其他键替代;

同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;

快速按两下A;

大写状态下按A;

窗口事件

Activate 当组件由不可用转为可用时触发;

Configure 当组件大小改变时触发;

Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发;

Destroy 当组件被销毁时触发;

Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;

Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;

Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;

FocusIn 当组件获得焦点时触发;

FocusOut 当组件失去焦点时触发;

Property 当窗体的属性被删除或改变时触发;

Visibility 当组件变为可视状态时触发;

响应事件

event对象(def function(event)):

char 按键字符,仅对键盘事件有效;

keycode 按键名,仅对键盘事件有效;

keysym 按键编码,仅对键盘事件有效;

num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效;

type 所触发的事件类型;

widget 引起事件的组件;

width,heigh组件改变后的大小,仅Configure有效;

x,y   鼠标当前位置,相对于窗口;

x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗

messagebox._show函数的控制参数:

default 指定消息框按钮;

icon 指定消息框图标;

message 指定消息框所显示的消息;

parent 指定消息框的父组件;

title 标题;

type 类型;

simpledialog模块参数:

title    指定对话框的标题;

prompt   显示的文字;

initialvalue 指定输入框的初始值;

filedialog   模块参数:

filetype    指定文件类型;

initialdir    指定默认目录;

initialfile    指定默认文件;

title     指定对话框标题

colorchooser模块参数:

initialcolor    指定初始化颜色;

title    指定对话框标题;

13、字体(font)

一般格式:

(’Times -10 bold’)

(‘Times’,10,’bold’,’italic’) 依次表示字体、字号、加粗、倾斜

补充:

config 重新配置

label.config(font=’Arial -%d bold’ % scale.get())

依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗

tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar…

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