go 分布式 文件服务器,一个极简的分布式文件系统-Go语言中文社区

前言

开源的分布式存储系统比较多,比较有名的有:Ceph、GlusterFS、HDFS、TFS等。这些系统都比较复杂,代码动则几十上百万行,这些系统对初学者来说门槛比较高,特别是对于从事非分布式存储行业,但又想跨行学习分布式的同学来说,往往有这想法,但是不知道怎么入手。本文介绍之前实现的一个C++极简版的分布式文件系统

对于嵌入式,或者主要是从事单机开发的程序员来说,没接触分布式之前,都会感觉很神秘,往往会被高并发、海量数据分析处理等名词唬住。其实,职位没有智商之分,区别也就在于你有没有亲自动手摸过这些玩意儿。以往的经验告诉我,就算不会的东西,一个版本的时间,只要你稍微努点力基本就会达到行业的基本水平,当然越往上走就要看自己的兴趣和时间投入了。

好了,言归正传,下面开始介绍这个简单的分布式文件系统,选用的基础组件是leveldb + goyas-rpc,leveldb作为存储底座,goyas-rpc作为进程之间通信使用。有关leveldb的介绍网上非常多,这里就不再骜述,goyas-rpc可以参考之前的

思考

如果让你设计分布式文件系统,你会怎么设计?

1、如果自己设计一个简单的分布式存储系统,对于文件的读取存盘,你会怎么设计?

2、比如执行下面的命令经过怎么样的IO路径local_file文件才会存储到磁盘? ./fs_client put local_file /user/ —把local_file文件存放到文件系统/user目录

3、怎么让local_file文件存储到分布式文件系统的3个不同结点,并且3副本保存?

架构设计

系统架构设计采用经典的GFS分布式存储模型,由3个不同的角色(client、master、chunkserver)负责管理不同的事务,client作为客户端,接受来自用户的请求。master作为元数据及namespace存储管理。chunkserver和磁盘打交道,作为最终的单机存储引擎。 执行./fs_client put local_file /user/ 命令,会大致经历下面图里面从左到右的流程,最终调用系统调用write把local_file存放到存储介质。

ef05a19ab71a3d7c43cd96419803061b.png

fs_client

fs_client用于接受用户的请求,比如:./fs_client mkdir /file1执行这条命令,会最初调用下面的函数接口

int FileSystemImpl::CreateDirectory(char*path) {

printf("Create directory %sn", path);

CreateFileRequest request;

CreateFileResponse response;

request.set_sequence_id(0);

request.set_file_name(path);

request.set_type((1<<9)|0755);bool ret = rpc_wrapper_->SendRequest(masterserver_stub_,&MasterServer_Stub::CreateFile, &request, &response, 5, 3);if (!ret || response.status() != 0) {

printf("Create directory failn");return -1;

}return 0;

}

函数功能:把序列号、文件名及文件类型通过RPC发送到元数据管理进程masterserver进行处理。其实这里比我们经常单机环境写的fopen、fwrite也就仅仅多了个RPC,需要通过它把不用节点的信息发送到其他节点,呵呵,这就是分布式!再来看看masterserver进程收到这个request消息后干了些啥?

masterserver

void MasterServerImpl::CreateFile(google::protobuf::RpcController*controller,const ::goya::fs::CreateFileRequest*request,

goya::fs::CreateFileResponse*response,

google::protobuf::Closure*done) {

printf("masterserver create filen");

response->set_sequence_id(request->sequence_id());const std::string& filename = request->file_name();if (filename.empty() || filename[0] != '/') {

printf("path format errorn");

response->set_status(3);

done->Run();return;

}

std::stringfile_value;

leveldb::Status s;

s= db_->Get(leveldb::ReadOptions(), filename, &file_value);if(s.IsNotFound()) {

FileInfoProto file_info;

file_info.set_time(time(NULL));

file_info.set_type(request->type());

file_info.SerializeToString(&file_value);

s= db_->Put(leveldb::WriteOptions(), filename, file_value);if(s.ok()) {

printf("CreateFile %s filen", filename.c_str());

response->set_status(0);

}else{

printf("CreateFile %s filen", filename.c_str());

response->set_status(2);

}

}else{

printf("CreateFile %s fail: already existn", filename.c_str());

response->set_status(1);

}

done->Run();

}

函数功能:从收到的消息中提取出文件名作为key,文件类型和时间作为value,然后使用KV存储引擎leveldb存储,最后把完成消息通过response发送给调用方。这个过程到这里就完了,是不是很简单?!

972790d2914877ce42575014e1cc87fc.png

ls命令的功能和上面的介绍相反,就是把上面mkdir创建的文件信息给列出来,这里就不讲究了,大家可以去看看源码,也是非常简单。

57d76c6be05665988c50a91815a06dcf.png

chunkserver

待实现 …

写在最后

到这里整个分布式文件系统就讲解完了,当然真正的分布式存储系统远比这个复杂的太多,不然怎么会到百万级别的代码。希望这个简单的文件系统的讲解对你有点帮忙。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值