一、数组
1.什么是数组?
1.数组是一系列同一类型数据的集合
2.数组中包含的每个数据被称为数组元素
3.一个数组中包含的元素个数成为数组长度
4.数组的长度是固定的
5.一个数组可以由零个或者多个元素组成
2.数组的申明
var arr [10]int //10个元素的整型数组
var ptrs [5]*float64 //5个元素的指针数组,每个指针都指向float64类型
var points [8]struct{ x, y int } //8个元素的结构体类型
var arry [2][3]int //2*3的二维整型数组
a := [3]int{1, 2, 3} //长度为3的数组
b := [5]int{1, 2, 3} //长度为10,前三个元素为1、2、3,其它默认为0
c := [...]int{4, 5, 6} //长度3的方式,Go自动计算长度
r := [...]int{9: 6} //长度为10,最后一个元素的值为6,其它默认为0
arr2 := [2][4]int{ {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}}//二维数组
数组的申明
在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或者一个常量表达式。
3.数组的初始化
//申明数组
var a [5]byte //长度为5的数组,每个元素为一个字节
var d [2][3]int //二维数组//初始化数组
a = {'1','2','3'}
d= { {1,2,3},{4,5,6}}
先申明再初始化
a := [3]byte{'1', '2', '3'} //声明并初始化一个长度为3的byte数组
a := [...]byte{'1', '2', '3'} //可以省略长度而采用`...`的方式,Go会自动根据元素个数来计算长度
d := [2][3]int{[3]int{1,2,3},[3]int{4,5,6}}
d := [2][3]int{ {1,2,3},{4,5,6}} //如果内部的元素和外部的一样,那么上面的声明可以简化,直接忽略内部的
类型
直接申明并初始化
4.数组元素访问
1.可以使用数组下标来访问数组中的元素
2.数组下标从0开始
3.len(arr)-1则表示最后一个元素的下标
package main
import ("fmt")
func main() {var result intarr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
len := len(arr) //len获取数组长度
fmt.Println("修改前:", arr)