go截取数组_go语言之---数组(array)和切片(slice)

本文详细介绍了Go语言中的数组和切片。数组是固定长度且元素类型相同的集合,可以通过多种方式声明和初始化。切片是动态长度的序列,它指向一个数组并提供了更多的灵活性。切片可以通过指定开始和结束位置从数组或现有切片中生成。通过`make()`函数可以创建切片,并使用`append()`方法动态添加元素,当空间不足时,切片会自动扩容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数组

1.什么是数组?

1.数组是一系列同一类型数据的集合

2.数组中包含的每个数据被称为数组元素

3.一个数组中包含的元素个数成为数组长度

4.数组的长度是固定的

5.一个数组可以由零个或者多个元素组成

2.数组的申明

var arr [10]int //10个元素的整型数组

var ptrs [5]*float64 //5个元素的指针数组,每个指针都指向float64类型

var points [8]struct{ x, y int } //8个元素的结构体类型

var arry [2][3]int //2*3的二维整型数组

a := [3]int{1, 2, 3} //长度为3的数组

b := [5]int{1, 2, 3} //长度为10,前三个元素为1、2、3,其它默认为0

c := [...]int{4, 5, 6} //长度3的方式,Go自动计算长度

r := [...]int{9: 6} //长度为10,最后一个元素的值为6,其它默认为0

arr2 := [2][4]int{ {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}}//二维数组

数组的申明

在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或者一个常量表达式。

3.数组的初始化

//申明数组

var a [5]byte //长度为5的数组,每个元素为一个字节

var d [2][3]int //二维数组//初始化数组

a = {'1','2','3'}

d= { {1,2,3},{4,5,6}}

先申明再初始化

a := [3]byte{'1', '2', '3'} //声明并初始化一个长度为3的byte数组

a := [...]byte{'1', '2', '3'} //可以省略长度而采用`...`的方式,Go会自动根据元素个数来计算长度

d := [2][3]int{[3]int{1,2,3},[3]int{4,5,6}}

d := [2][3]int{ {1,2,3},{4,5,6}} //如果内部的元素和外部的一样,那么上面的声明可以简化,直接忽略内部的

类型

直接申明并初始化

4.数组元素访问

1.可以使用数组下标来访问数组中的元素

2.数组下标从0开始

3.len(arr)-1则表示最后一个元素的下标

package main

import ("fmt")

func main() {var result intarr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}

len := len(arr) //len获取数组长度

fmt.Println("修改前:", arr)

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