一担挑游戏 c语言,一担挑游戏——c语言.doc

本文介绍了一个基于二维数组的趣味性人机对弈程序,通过'一担挑游戏'模拟棋盘对弈过程。玩家和计算机轮流移动'X'和'O',目标是形成三点一线。涉及关键模块有初始化棋盘、棋子移动判断、胜负判定等,旨在提升编程实践与逻辑思维能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模拟人机对弈---“一担挑游戏”

【要求】

简单设计计算机模拟棋盘对弈。其中棋盘左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(3,3)。游戏规则如下:

计算机移动时,使用相应函数扫描棋盘矩阵,寻找未占单元:发现空单元后,置为“O”,未发现时,报告平局后退出。

轮到对弈者时,使用相应函数要求对弈者回答想把“X”放在哪里。

谁先三点一线了,则报告谁胜出。

计算机与对弈者每下一步棋都会使用相应位置变为“O”和“X”,便于在屏上显示矩阵。

【提示】

棋盘位置用二维数组表示,初始状态每一位置均应为“ ”(空)。其分隔线(即棋盘线)可用——或| |来分隔。

【分析】

该程序模拟人机对弈,具有极大的趣味性。

全程序主要模块包括“人移动棋子模块”,“计算机移动棋子模块”以及“判断胜负模块”。“移动棋子模块”模块的难点在于判断人或计算机在棋盘上选择的位置是否合法(包括选择的位置在不在棋盘上及所选择的位置是否为空),“判断胜负模块”的难点在于判断八个“三点一线”内容是否一致,及判断平局。

1.总体流程图

一担挑游戏

一担挑游戏

初始化棋盘

显示棋盘

人移动棋子

计算机移动棋子

判断胜负

2.initialization (void) 初始化棋盘模块

将棋盘的每一格定义为空

将棋盘的每一格定义为空

开 始

由位置(1,1)起,至位置(3,3)

初始化棋盘模块流程图

该模块首先设置一个3X3的循环,将棋盘的每一个单元定义为空。在程序运行的第一步,主程序调用该模块功能,对棋盘进行初始化。

3.display (void) 显示棋盘模块

棋盘每格之间显示

棋盘每格之间显示 “ | ”

开 始

已显示至第三行吗?

换行,显示“ -|-|- ”

换 行

显示棋盘模块流程图

该模块与“初始化棋盘模块”类似,首先设置一个3X3的循环。不同之处在于显示同一行的一个单元后,棋盘每格之间显示“ | ”;换行之后显示“ -|-|- ”。在程序运行“判断胜负模块”功能之后,调用该模块功能。

4.play_move () 人移动棋子模块

开 始

开 始

选择放置棋子的位置(i,j)

行变量i减一,列变量j减一

该位置为空吗?

错误,重新选择

该位置定义为X

人移动棋子模块流程图

该模块首先选择放置棋子的位置(i,j),之后行变量i减一,列变量j减一。如果该位置为空,则将该单元内容定义为“X”;如果该位置不为空,则返回错误信息并重新运行该模块函数,让人重新选择放置棋子的位置。

5.computer move () 计算机移动棋子功能流程图

由位置(1,1)起判断

由位置(1,1)起判断

开 始

该位置为空吗?

该局比赛结果为平局

行变量i与列变量j分别加一

该位置定义为O

退 出

i与j乘积为9吗?

计算机移动棋子模块流程图

该模块首先设置3X3的循环,从(1,1)开始,依次判断每一个单元是否为空。为空时,则将该位置定义为“O”;若不为空,则继续运行。当移动至(3,3),即行变量i与列变量j乘积为9时,若该单元依然不为空,则判定该局比赛结果为平局。

6.char judge (void) 判断胜负模块

开 始

开 始

某列棋子相同吗?

某行棋子相同吗?

返回左斜列棋子

返回右斜列棋子

返回该列棋子

返回该行棋子

右斜列棋子相同吗?

左斜列棋子相同吗?

返 回

判断胜负模块流程图

该模块首先设置3X3的循环,依次判断每行,每列以及左斜列,右斜列的内容是否相同。不相同时,返回至主函数;若相同,则将变量result定义为相同的内容。最后,根据result显示“player win!”或者“computer win! ”

【一担挑程序】

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

void initialization();/*初始化棋盘*/

void player_move();/*人移动棋子*/

void computer_move();/*计算机移动棋子*/

void display();/*显示棋盘*/

char judge();/*判断胜负*/

int main(void)

{

char result;/*变量result定义为判断胜负的结果*/

result=' ';/*变量result初值为空*/

initialization();/*初始化棋盘*/

printf("You will play against computer.\n");

printf("Good luck and God blesses you.\n");

do

{

display();/*显示棋盘*/

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