android canvas 卡顿,Android Canvas 硬件加速引起的clipPath失效问题

自定义View时,可以通过Canvas裁剪画布实现圆角的效果。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

path = new Path();

path.addCircle(100 + bmpWidth / 2, 100 + bmpHeight / 2, bmpWidth / 2, Path.Direction.CW);

canvas.drawPath(path, paint);

canvas.save();

canvas.clipPath(path);

canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);

canvas.restore();

}

在4.3以下运行,无法显示裁剪效果。

c44f6e4fb671a1240ebefe405055a000.png

这是由于开启了硬件加速导致的。

https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html

Hardware acceleration is enabled by default if your Target API level is >=14, but can also be explicitly enabled.

硬件加速从Android 4.0 (API level 14)开始默认是打开的。

acab95fbab579429ba08e7cde90345e5.png

但clipPath从18开始才支持。

所以需要关闭硬件加速。

不要在manifest的application标签或者activity标签中设置属性android:hardwareAccelerated="false",这样会导致界面不流畅。

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

fe0a1bde3e8232736f0724d8a4801b85.png

不过遇到个另外的问题,在API18上,也显示不正常的情况。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

path = new Path();

path.addCircle(100 + bmpWidth / 2, 100 + bmpHeight / 2, bmpWidth / 2, Path.Direction.CW);

canvas.drawPath(path, paint);

canvas.save();

canvas.clipPath(path);

canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);

canvas.restore();

canvas.drawBitmap(bitmap, 600, 100, paint);

}

当canvas上再绘制同一个bitmap时就又不正常了

699de0297beb5586d4f5a7ba6b7454d2.png

当addCircle的第三个参数值不一样时,有时显示也不正常,还需要关闭硬件加速。

不知道是不是Android的bug,还是我处理的不正确。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值