均值滤波计算_图像处理基础均值滤波(模糊)

本文介绍了图像处理中的均值滤波算法,用于实现图像模糊。通过设定滤波半径并计算区域内像素的平均值,达到模糊效果。文章提供了标准均值滤波的代码实现,并探讨了快速均值滤波的优化思路,以提高处理效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:爱干球的RD

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图像处理中,有几种常见的基础算法,比如“模糊”、“灰度”、“浮雕”、“黑白”、“底片”、“锐化”。这篇文章讲述采用“均值滤波”的算法实现“模糊”。

一、均值滤波原理

原理非常简单,相信你看完,也能很快实现

1)设定一个均值区域,一般定义滤波半径R,半径越大越模糊

2)逐次移动坐标,求该区域内的所有像素的平均值

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二、标准均值滤波

逻辑实在是太简单,直接贴代码

如果对Bitmap的RGB解析不了解,可以参考我之前写的:理解Bitmap的ARGB格式,实现颜色选择器

//std mean filter/*** srcData:原图数据* destData:存放处理结果的图片数据* width:图片宽* height:图片高度* stride:图片一行的步幅(>= width)* radius:模糊半径*/#define MIN2(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))#define MAX2(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))#define CLIP3(x, a, b) MIN2(MAX2(a,x), b)int MeanFilter(unsigned char *srcData, unsigned char* destData, int width, int height, int s
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