android 弹性view,Android自定义弹性ScrollView

Android自定义弹性ScrollView

总结了下最近写的弹性ScrollView,如下代码主要是通过触摸事件加动态更改布局实现的弹性ScrollView,具体分析都在注解中!

package ljh.android.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Rect;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.ScrollView;

/**

* 弹性ScrollView 实现下拉弹回和上拉弹回

*

* @author Ljh

* 2015年8月26日

*/

public class ReboundScrollView extends ScrollView {

// 保存ScrollView中子控件

private View contentView = null;

// 用来保存唯一子控件的布局信息

private Rect contentViewRect = new Rect();

// 移动开始时候的Y坐标

private float startY;

// 线性阻尼 缓冲过量移动的移动速度

private static float MOVE_FACTOR = 0.5f;

//过度位移恢复的动画持续时间

private static long DURATION_MILLIS = 280;

public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public ReboundScrollView(Context context) {

super(context);

}

/**

* 在布局完成后得到ScrollView的唯一子View,并存在contentView中

*/

@Override

protected void onFinishInflate() {

if (getChildCount() > 0) {

contentView = getChildAt(0);

}

}

/**

* 在事件分发其中处理触摸事件

* 根据android中事件分发的机制判断,个人觉得把事件处理逻辑写在分发器中比写在onTouchEvent中好些,

* 因为在其子View没有接收到该触摸事件之前自己就处理了触摸事件。

*/

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

if (contentView != null)

switch (ev.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

startY = ev.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

if (isNeedAnimation()) {

playAnimation();

}

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float nowY = ev.getY();

int detailY = (int) (nowY - startY);

if (isNeedMove(detailY)) {

// 超出屏幕后滚动的View移动的距离为滑动位移的MOVE_FACTOR倍

detailY = (int) (detailY * MOVE_FACTOR);

//重新布局子View,并且只修改顶部与底部的位置

contentView.layout(contentViewRect.left, contentViewRect.top + detailY, contentViewRect.right,

contentViewRect.bottom + detailY);

}

break;

default:

break;

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

/**

* 在布局都完成后contentView的布局也就确定了

*/

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

//在未超出移动前contentView的布局没有发生变化 即全局中contentView的布局不变

if(contentView != null){

contentViewRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(),

contentView.getBottom());

}

}

/**

* 判断是否需要超出屏幕移动

*

* 通过三个量来判断是否需要移动及如何移动,这三个量分别为scrollY、

* contentViewHeight和scrollViewHeight外加辅助detailY手指移动的位移。分三种情况:

*

* 其中两种均为contentViewHeight>scrollViewHeight:

* 1、当contentView的顶部处于ScrollView顶部且向下滑动手指时候需要超出屏幕移动条件为:

* scrollY == 0 && detailY > 0, 如图:

* |-----scrollViewHeight-----|

* |----------contentViewHeight--------|

* -----detailY---->

*

* 2、当contentView的底部处于ScrollView底部且向上滑动手指时候需要超出屏幕移动条件为:

* scrollY + scrollViewHeight >= contentViewHeight && detailY < 0, 如图:

* |--scrollY--|

* |-----scrollViewHeight-----|

* |-----------contentViewHeight----------|

*

*

* 另外一种情况是contentViewHeight<=scrollViewHeight上下滑动都需要做超出屏幕移动

* 3、当contentView的本身处于ScrollView内部时候无论向上或向下滑动手指时候都需要超出屏幕移动条件为:

* contentViewHeight <= scrollViewHeight,如图:

* |-----scrollViewHeight-----|

* |---contentViewHeight---|

*

*

* @param detailY

* 手指移动的位移(向下或向右滑动为正方向)

* @return 是否需要移动

*/

private boolean isNeedMove(int detailY) {

int scrollY = getScrollY();

int contentViewHeight = contentView.getHeight();

int scrollViewHeight = getHeight();

return (scrollY == 0 && detailY > 0)|| (scrollY + scrollViewHeight >= contentViewHeight && detailY < 0)

|| (contentViewHeight <= scrollViewHeight);

}

/**

* 播放contentView复位的动画并将contentView复位

* 动画可以自定义

* 动画执行时间随拉伸的距离增加而减少

*/

private void playAnimation() {

int contentViewTop = contentView.getTop();

int scrollViewHeight = this.getHeight();

float factor = 1-Math.abs(contentViewTop - contentViewRect.top)/(scrollViewHeight*1.0f);

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0,0,contentViewTop,contentViewRect.top);

ta.setDuration((long) (DURATION_MILLIS*factor));

contentView.startAnimation(ta);

contentView.layout(contentViewRect.left, contentViewRect.top

,contentViewRect.right,contentViewRect.bottom);

}

/**

* 判断是否需要动画效果

* @return

*/

private boolean isNeedAnimation() {

return contentView.getTop() != contentViewRect.top;

}

}

该实现方式中存在的问题或者是有待优化的问题,当ReboundScrollView处在最顶端或最低端拖动实现过量位移中不松开手指再反向减小偏移量时,滚动条会滚动!如果还有其他问题可以留言看到了一定回复!小伙伴有更好的弹性ScrollView的话可以分享给我![email protected] 谢谢啦。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

原文:http://blog.csdn.net/u013038616/article/details/48005769

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值