线程的生命周期

  • 线程状态

    • 与人生老病死一样,线程也同样要经历新建、就绪、运行(活动)、阻塞和死亡五种不同的状态。这五种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制
  • 创建并运行线程

    • 新建状态(New Thread)
      • 在java语言中使用new操作符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,它具备了线程的一些特征,但此时系统没有为其分配资源,这是线程处于创建状态
      • 线程处于创建状态时,可通过Thread类的方法来设置线程的各种属性,图线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程类型(setDaemon)等
    • 就绪状态(Runnable)
      • 使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源,是线程处于就绪状态。此外,如果某个线程执行了yield()方法,那么该线程会被暂时剥夺CPU资源,重新进入就绪状态
    • 运行状态(Running)
      • Java运行系统通过调度选中的一个处于就绪状态的线程,使其占有CPU并转为运行状态。此时,系统真正执行线程的run()方法。
      • 可通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于就绪运行状态;当线程处于就绪/运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于阻塞状态,也可能处于停止状态。
  • 阻塞和唤醒线程

    • 阻塞状态(Blocked)
      • 一个正在运行的线程因某些原因不能继续运行时,就进入阻塞状态。这些原因包括:
        • 当执行了某个线程对象的sleep()等阻塞类型的方法时,该线程对象会被置入一个阻塞集(Blocked Pool)内,等待超时而自动苏醒
        • 当多个线程试图进入某个同步区域(synchronized)时,没能进入该同步区域的线程会被置入锁定集(Lock Pool),直到获得该同步区域的锁,进入就绪状态。
        • 当线程执行了某个对象的wait()方法时,线程会被置入该对象的等待集(Wait Pool)中,直到执行了该对象的notify()方法,wait()/notify()方法的执行要求线程首先取到对象的锁。
    • 死亡状态(Dead)
      • 线程在run()方法执行结束后进入死亡状态。此外,如果线程执行了interrupt()或stop()方法,那么它会以异常退出的方式进入死亡状态
  • 终止线程的三种方法

    • 使用退出标志,是线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止,推荐使用。
    • 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
    • 使用interrupt方法终止线程(不推荐使用)
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