卷积的物理意义_卷积的物理意义?

卷积在物理上体现了一个平移不变的线性系统的响应。以声波为例,初始时刻在原点的短暂脉冲扰动会通过卷积运算决定在x=L处的流速变化。同样,卷积也适用于传热和弹性介质的问题,揭示了系统如何响应不同类型的输入。卷积的物理意义在于描述系统如何将输入信号转化为输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前几天有个朋友问我怎么理解卷积的物理意义。

若不纠结数学的细节,很容易说明:一个平移不变的线性系统,在以f为输入时,其输出是卷积


让我们考虑一些的线性问题,比如:

  • 无限长细杆的传热,方程为
  • 弹性介质的运动,方程为
  • 流体中声波的运动,方程为
  • ……

常识告诉我们,以上问题显然都是关于时间t平移不变的(若你提早或推迟让声源振动,那么空间中也会提早或推迟相同的时间出现声波)。另外,在传热的例子中,由于细杆无限长,该问题还关于位置x平移不变。


下面用声波方程做例子。

在t=0时刻,在原点x=0处,在长度为

的短时段内对流速施加一个大小为a的脉冲扰动。因此,原点处的流速随时间变化为
,其中指示函数

由于原点处的这个扰动,在x=L处会产生相应的流速变化。把单位脉冲扰动

在x=L处产生的流速记为
,则由于线性性,大小为a的脉冲扰动在x=L处产生的流速为
,如图1红色函数图像所示。

由时间平移不变性可知,若原点处的流速扰动推迟至

,即变为
,那么x=L处的产生的流速也会推迟相同的时间
,即变为
,如图1蓝色函数图像所示。

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图1:t=0时刻的原点脉冲及其在x=L产生的流速(红色),t=tau时刻的原点脉冲及其在x=L长生的流速(蓝色)

现在问题是,对于一个原点处的任意的流速扰动

,在x=L处产生的流速
会如何变化呢?

用时间点

把时间轴分割成很多长度为
的小段,并且近似用
代替第k+1段时间内的原点流速。那么,
近似为一连串的脉冲
,其中
。真实的原点流速近似为所有这些脉冲的叠加
,如图2所示。

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图2:用一系列脉冲扰动(蓝色分段函数图像)近似表示任意的原点流速扰动(黑色连续函数曲线)

每个脉冲

在x=L处的产生相应的流速为
。由于线性性,在x=L处的真实流速为所有这些流速的叠加,
。当
非常小时,把求和换成积分,把
的下标换成0,可得

所以,卷积的物理意义可以这样表述:在流体中,若初始时刻在原点处一个极短暂的单位脉冲扰动会导致x=L处产生流速

,那么原点处的任意扰动
在x=L处产生的流速为

对于传热的例子,若初始时刻在原点以单位脉冲的方式加热会在x=L处产生温度变化

,那么在原点以任意方式
加热则会在x=L处产生温度变化

对于弹性介质的例子,若初始时刻在原点以单位脉冲的方式扰动介质会在x=L处产生位移

,那么在原点以任意方式
扰动则会在x=L处产生位移

另外,由于传热的例子也是关于位置x平移不变的,我们还可以这样说:若初始温度分布

极小)会在
演化成温度分布
,那么任意初始温度分布
会在
演化成温度分布

最后注意到,在上述例子中,对关于时间平移不变的系统,位置x只是起到标定输入和输出的作用(原点信号为输入,x=L的信号为输出);对关于位置平移不变的系统,时间t只是起到标定输入和输出的作用(初始时刻信号为输入,

的信号为输出)。

所以我们可以总结说:对于一个关于s平移不变的线性系统,若输入单位脉冲会输出

,则任意输入
的输出是卷积
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