软件测试用例_四,软件测试用例设计技术之因果图及判定表法

别人都不知道的测试用例设计方法这里有(0基础可)

测试用例设计方法:因果图法,判定表法,等价类划分法,边界值法,错误推测法,,,,,

本章目标: 1.因果图法 2.判定表法 3.实例分析

1.因果图法

1)因果图的概念

根据因果关系,使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系。

因(输入条件)果(输出结果)

2)应用场景

在一个界面中有多个控件,测试的时候要考虑各个控件之间的组合关系,不同控件的组合 会产生不同的输出结果的组合,考虑用因果图法。

(场景法上章内容有详细讲,所以本章就不讲了)

因果图之四种因果关系 (输入条件以及结果之间的关系)

恒等:A=1 ,则B=1

举个栗子: 你们看了我的文章(因)==1 菠萝甜甜很开心(果)==1

非(~):A=1 ,则 B!=1

举个栗子:有人打我(因)==1 我很开心(果)!=1 (!=1 就是不成立 !:非,不)

或 (v): A1vA2vA3=1,则B=1

举个栗子

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