c语言中rcu缩写,TREE RCU实现

TREE RCU实现之一 —— 数据结构

代码分布

在分析代码之前, 先看看代码的分布情况。RCU实现的代码包含在下列一些文件中,此处用到的是linux 3.6.4的代码。

< include/linux/rcupdate.h > RCU实现的头文件,所有使用RCU的代码都需要包含它

< include/rcutree.h > 包含rcupdate.h中没有包含的函数声明。

< include/rcutiny.h > 包含rcupdate.h中没有包含的函数声明。

< kernel/rcupdate.c > 包括一些RCU实现的基础函数的实现。

< kernel/rcutree.h > 包含Tree RCU用到的结构信息,TREE_RCU将所有的CPU组织成一颗树,通过层次结构来判别进程是否通过了宽限期,这种方式适用于多个CPU的系统。

< kernel/rcutree.c > 包含Tree RCU的主要实现代码。

< kernel/rcutree_plugin.h > 其实也是TREE RCU实现的一部分。主要包含了抢入式TreeRCU的代码。适用于抢入式的系统,抢入式的系统适用于需要低延迟的桌面或者嵌入式系统。

< kernel/rcutiny.c > Tiny RCU的主要实现代码,TINY_RCU适用于单个CPU,尤其是嵌入式操作系统。

< kernel/rcutiny_plugin.h > 主要包含了抢入式Tiny RCU的代码

< kernel/rcu.h > 定义了debug的接口,实现了__rcu_reclaim。

< kernel/rcutorture.c> 对RCU进行稳定性测试的代码,通过配置CONFIG_RCU_TORTURE_TEST,可以在系统启动的时候运行稳定性测试。

< kernel/rcutree_trace.c> 通过配置CONFIG_RCU_TRACE,可以记录RCU的运行信息。

< include/trace/events/rcu.h> 为rcutree_trace.c定义的头文件。

RCU处理的基本流程

RCU实现的关键集中在宽限期的处理上,这个过程需要保证销毁对象前,当前系统中所有CPU上运行的进程都通过了静止状态(quiescent state)。

1, 程序调用call_rcu,将要删除的对象保存起来。并标记或者开始一个宽限期(同一时间只能运行一个宽限期,所以当已经有宽限期在运行的时候,其它的宽限期必须等待)。

2, 在读取数据开始和结尾处增加 rcu_read_lock 和 rcu_read_unlock来标记读过程。为了保证删除过程知道读过程的结束,在非抢占式RCU实现中是在rcu_read_lock开始处禁止进程抢占。这样做就可以保证再运行下一次进程切换的时候,读过程已经结束。其实系统也不会去统计各个CPU上是否存在过读线程,所以所有的CPU都会在进程切换的时候通知系统它处于进制状态。当所有的CPU都通过静止状态的时候,系统就会标记它通过了一个宽限期。

3,由于一个宽限期结束的时候,只有最后一个通过静止状态的CPU知道当前的宽限期已经结束,它并不会去通知其它CPU;同时出于性能考虑,系统也不会在宽限期结束后,马上去执行销毁过程。所以每个CPU都有一个固定的函数去检测是否有等待执行的宽限期,如果没有特别紧急的任务时,会去执行这些过程。

接下来,要分析Tree RCU的实现,先来看看它提供的一些接口函数。

1, call_rcu 与 synchronize_rcu都是删除对象时调用的函数。call_rcu将数据提交后会返回,而synchronize_rcu会调用call_rcu,并一直等待对象被删除后才返回。还有call_rcu_bh与synchronize_rcu_bh等接口函数,会在后续讲述。

2,rcu_read_lock 和 rcu_read_unlock

static inline void __rcu_read_lock(void){preempt_disable();}static inline void __rcu_read_unlock(void){preempt_enable();}

static inline void rcu_read_lock(void){__rcu_read_lock();__acquire(RCU);rcu_lock_acquire(&rcu_lock_map);rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),"rcu_read_lock() used illegally while idle");}static inline void rcu_read_unlock(void){rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),"rcu_read_unlock() used illegally while idle");rcu_lock_release(&rcu_lock_map);__release(RCU);__rcu_read_unlock();}

rcu_read_lock与rcu_read_unlock在非抢占式下的实现比较简单就是 preempt_disable与preempt_enable。这样做的目的是当调用schedule的时候,就可以肯定读的过程已经结束。其它_acquire(RCU)等函数是调试用的代码,暂不做讨论。

3, rcu_note_context_switch 在schedule中调用,每次进程切换就代表着一个静止状态。该函数会把当前的CPU状态设置为通过状态。

4, rcu_check_callbacks 在每次时钟周期里调用(update_process_times)。通过它会触发软件中断,软件中断对应着rcu_process_callbacks,这是一个真正繁忙的函数,他会检测当前CPU的状态,向父节点传递静止状态信息,调用注册函数等一系列工作。

在进一步了解这些函数之前,我们先来看看你Tree RCU的结构。

TREE RCU简介

在统计CPU的状态的时候,需要用到一个结构来存放所有CPU的状态。在早期的实现中,所有的状态都保存在一个结构中,这样做的后果是所有的CPU在更新自己状态的时候,都需要锁定该结构对象,一定程度上影响了系统性能。为了提高性能,把一定数目的CPU组成了一个节点(默认设定64个CPU为一个节点);当节点超过64个的时候,再把这些节点按64为单位划分为归属不同的父节点;如此类推,最后的一个单独的节点作为根节点。这样在更新CPU状态的时候,只需要锁定自己所属的节点就可以了。按节点设置的数目,可见这个结构只对CPU数成百上千的系统才真正起作用(我都没见过超过32个cpu的机器,不知道是啥样的感觉)。

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这样所有的CPU就按层级结构组织了起来,也就是一个树结构。当一个系统的CPU数少于64个的时候,只要一个rcu_node就可以。

每个CPU在完成宽限期检测的时候,就会去更新它所属的rcu_node的值,当一个rcu_node所包含的CPU的状态都更新过以后,该node就会去更新它所属的父节点的值。直到最后一个根节点。

TREE RCU数据结构

为了实现该结构,系统提供了以下结构。

rcu_data

由于RCU需要统计每个CPU是否通过了宽限期,提供了rcu_data来保存信息。另外每个销毁的对象并不是直接删除,也保存在rcu_data中,等到合适的时机来执行。

struct rcu_data {/* 1) 静止状态和宽限期处理: */unsigned long completed; /* 对比 rsp->completed *//* 目的是检测宽限期是否完成. */unsigned long gpnum; /* 当前CPU上最高的宽限期数目*//* 在宽限期开始的时候设置. */unsigned long passed_quiesce_gpnum;/* 已经通过的宽限期数目. */bool passed_quiesce; /* 是否通过了静止状态,在进程切换等状态会设置. */bool qs_pending; /* 对于当前执行的宽限期,该CPU是否执行完成. */bool beenonline; /* CPU是否在线,不在线的CPU需要特殊处理,以提高性能*/bool preemptible; /* 是否抢占式RCU? */struct rcu_node *mynode; /* 这个CPU对应的 rcu_node */unsigned long grpmask; /* 占用1bit,对应与所属的rcu_node. */#ifdef CONFIG_RCU_CPU_STALL_INFOunsigned long ticks_this_gp; /* The number of scheduling-clock *//* ticks this CPU has handled *//* during and after the last grace *//* period it is aware of. */#endif /* #ifdef CONFIG_RCU_CPU_STALL_INFO *//* 2) 批处理*//*** 当nxtlist不为空的时候,会通过nxttail划分为以下几部分* 每一个部分为空的时候,它的指针会被设置成与它的下一部分相同* 当nxtlist为空的时候,所有的nxttail都会指向nxtlist的地址,这时候nxtlist指向NULL** [nxtlist, *nxttail[RCU_DONE_TAIL]):* 批处理的开始节点# <= ->completed* 这些节点的宽限期已经完成,可以执行销毁操作。* 当调用rcu_process_callbacks()的时候,下一批完成宽限期的节点也会放到这儿.* [*nxttail[RCU_DONE_TAIL], *nxttail[RCU_WAIT_TAIL]):* 批处理的开始节点 # <= ->completed - 1: 等待当前的批处理完成* [*nxttail[RCU_WAIT_TAIL], *nxttail[RCU_NEXT_READY_TAIL]):* 已知的当下次宽限期开始,可以开始等待的节点。* [*nxttail[RCU_NEXT_READY_TAIL], *nxttail[RCU_NEXT_TAIL]):* 当前不确定下次宽限期开始后,是否可以开始等待状态的节点。* *nxttail[RCU_NEXT_TAIL] 的值将永远是NULL,* 它表示nxtlist的结束.**/struct rcu_head *nxtlist;struct rcu_head **nxttail[RCU_NEXT_SIZE];long qlen_lazy; /* # kfree_rcu调用的次数,kfee_rcu等同于call_rcu,只是它不需要销毁的对象提供销毁函数*/long qlen; /* # 当前需要执行销毁操作的次数,每次call_rcu会加一,执行过后减一*/long qlen_last_fqs_check;/* 对应与qlen,最后一次执行的次数*/unsigned long n_cbs_invoked; /* 执行销毁操作的次数. */unsigned long n_cbs_orphaned; /* 统计离线后CPU上剩下的callback函数的个数 */unsigned long n_cbs_adopted; /* 从离线后的CPU上移出的callback函数的个数 */unsigned long n_force_qs_snap;/* 其它CPU是否在执行fore_qs? */long blimit; /* nxtlist保存的上限 *//* 3) 动态时钟,*/struct rcu_dynticks *dynticks; /* 每个CPU都包含一个动态时钟. */int dynticks_snap; /* 用于检测CPU是否在线. *//* 4) 强制执行时候处理的CPU */unsigned long dynticks_fqs; /* 由于进入dynticks idle而被处理的CPU. */unsigned long offline_fqs; /* 由于不在在线被处理的CPU. *//* 5) __rcu_pending() 的统计信息,这些信息都是在记录调用信息的时候使用. */unsigned long n_rcu_pending; /* rcu_pending() 调用次数,自从启动. */unsigned long n_rp_qs_pending;unsigned long n_rp_report_qs;unsigned long n_rp_cb_ready;unsigned long n_rp_cpu_needs_gp;unsigned long n_rp_gp_completed;unsigned long n_rp_gp_started;unsigned long n_rp_need_f

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